vendredi, novembre 22, 2024

Mise à jour de la feuille de route de l’année 1 de XDefiant dévoilée, améliorations Netcode/Hitreg détaillées

Alors que la saison 2 de XDefiant démarre bientôt, les développeurs d’Ubisoft San Francisco ont tenu parole et ont révélé la mise à jour de la feuille de route de l’année 1 de XDefiant, qui met en évidence les nouveautés à venir dans la saison 2 jusqu’à la saison 4.

Lisez la suite pour découvrir la liste de ce qui arrive ce mois-ci et au-delà pour le jeu de tir gratuit.

Mise à jour de la feuille de route de l’année 1 de XDefiant :

Saison 2 :

Contenu en vedette :

  • Nouvelle faction – Les bandits de grands chemins
  • 3 nouvelles armes
  • 3 nouvelles cartes
  • Nouvel appareil
  • Mode bombe
  • Matchs privés bêta
  • Modes à durée limitée

Progression du joueur :

  • Défis événementiels
  • Objectifs Progression Arme XP
  • Amélioration de la vitesse de progression du Battle Pass
  • Nouveau skin de maîtrise des armes
  • Nouvelles récompenses classées
  • Nouveau Passe de combat

Qualité de vie:

  • Améliorations du manteau
  • Améliorations des collisions entre joueurs
  • Améliorations audio des pas
  • Classement des 500 meilleurs
  • Chargements classés
  • Vote par carte classée

Saison 3 :

Contenu en vedette :

  • Nouvelle faction
  • 3 nouvelles armes
  • Nouveau mode + nouveau type de carte
  • Mode robots
  • Modes à durée limitée

Progression du joueur :

  • Récompenses quotidiennes
  • Prestige
  • Maîtrise des factions
  • Insignes
  • Nouvelles récompenses classées
  • Nouveau Passe de combat

Qualité de vie:

  • Replay (Caméra de replay de la mort)
  • Expérience utilisateur améliorée pour la première fois
  • Rejoindre le groupe classé
  • Sanctions classées

Saison 4 :

Contenu en vedette :

  • Nouvelle faction
  • 3 nouvelles armes
  • Nouvel appareil
  • Prise de contrôle d’un événement majeur
  • Modes à durée limitée

Progression du joueur :

  • Maîtrise des armes 2.0
  • Défi de skin d’arme
  • Nouvelles récompenses classées
  • Nouveau Passe de combat

Plus d’informations à venir !

Qualité de vie:

Plus d’informations à venir !

De plus, les développeurs notent qu’il y aura des améliorations continues du netcode, du matchmaking et de l’anti-triche tout au long des saisons du jeu.

En parlant de netcode, l’équipe de développement a embauché des « ingénieurs spécialisés » pour aider à cela et à hitreg (enregistrement des hits). Ils travaillent sur deux domaines clés :

  1. Concentrez-vous sur l’augmentation du nombre de renvois proactifs de paquets pour atténuer les problèmes rencontrés par les joueurs souffrant de perte de paquets.
    • Des efforts de réduction de la bande passante sont en cours pour permettre cela, car nous devons réduire l’utilisation de la bande passante pour prendre en charge les augmentations de bande passante associées au renvoi proactif.
  2. Migrer davantage de systèmes de jeu vers des protocoles réseau légers pour améliorer leur réactivité.

Donc, fondamentalement, nous voulons renvoyer automatiquement chaque paquet 4 fois. C’est la norme industrielle de base, car la perte de paquets est plus courante que les gens ne le pensent, mais perdre quelques paquets ici et là n’est généralement pas un gros problème. Dans un jeu de tir Twitch, en revanche, c’est le cas. Pour l’instant, nous ne renvoyons que deux fois car nos paquets sont fondamentalement trop gros (ce qui simplifie le problème) et si nous renvoyons 4 fois, le trafic ralentira et créera des problèmes Netcode/Hitreg plus graves. Nous devons donc réduire la taille de nos paquets (encore une fois, ce qui simplifie) et nous devrions alors pouvoir effectuer 4 trames de renvois automatiques et cela devrait faire une énorme différence dans l’expérience Netcode/Hitreg des gens.

C’est une tâche énorme, mais tout le monde travaille aussi dur que possible pour terminer ce travail le plus rapidement possible. Il est difficile de vous donner une estimation précise de la date à laquelle le jeu sera prêt, car il y a beaucoup de temps d’itération et de test. Mais nous espérons voir quelque chose vers la fin de la saison 2, voire plus tôt.

L’équipe de développement a également précisé que le jeu n’est « absolument » PAS en train de mourir, et que le jeu se porte bien, mais qu’ils veulent qu’il fasse encore mieux. La révélation de la saison 2 aura lieu demain, le 18 septembre, et une fois que nous aurons plus d’informations à ce sujet, nous ne manquerons pas de le faire savoir à nos lecteurs.

[Source: Ubisoft]

source site-125

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