GTA VI est de loin la principale raison d’acheter une PS5 Pro

GTA VI est de loin la principale raison d'acheter une PS5 Pro

La saison d’automne approche à grands pas, ce qui signifie que GTA VI devrait être lancé dans environ un an. D’après les dernières nouvelles de Take-Two, le jeu très attendu de Rockstar devrait être lancé à l’automne 2025, ce qui pourrait bien être une année exceptionnelle pour l’éditeur :

Nos perspectives reflètent un rétrécissement de la fenêtre précédemment établie par Rockstar Games, de l’année civile 2025 à l’automne 2025 pour Grand Theft Auto VI. Nous sommes très confiants que Rockstar Games offrira une expérience de divertissement inégalée, et nos attentes concernant l’impact commercial du titre continuent d’augmenter. Pour l’avenir, nous pensons que notre société est sur le point d’atteindre de nouveaux niveaux de succès, et nous prévoyons une croissance séquentielle des réservations nettes pour les exercices 2025, 2026 et 2027.

GTA VI est bien sûr la vedette d’une programmation Take-Two incroyable pour 2025 qui comprend également les prochains titres principaux des franchises Civilization et Mafia, sans oublier Borderlands 4 et peut-être même Judas, le nouveau jeu tant attendu de Ken Levine. Dans cet article, cependant, nous nous concentrerons sur les raisons pour lesquelles GTA VI va être absolument essentiel non seulement pour Rockstar et Take-Two, mais aussi pour Sony, en particulier en ce qui concerne la prochaine console PlayStation 5 Pro.

L’attente pour le prochain volet principal de la série Grand Theft Auto ne peut guère être surestimée. Le précédent opus, Grand Theft Auto V, peut être considéré comme le jeu le plus vendu de tous les temps, avec plus de 200 millions d’exemplaires vendus. Bien sûr, techniquement, Minecraft s’est vendu encore plus, mais il y a de nombreux inconvénients : il a été lancé deux ans avant GTA V ; il est moins cher ; il est disponible sur beaucoup plus de plateformes et il cible également un public beaucoup plus large qui inclut les enfants.

Rockstar Games a gagné une énorme base de fans grâce à des chefs-d’œuvre comme GTA et Red Dead Redemption, et cela faisait longtemps que nous n’avions pas eu l’occasion de découvrir un de leurs jeux. GTA V est sorti en septembre 2013 et Red Dead Redemption 2 en octobre 2018. Il n’était donc pas très surprenant de voir la première bande-annonce de GTA VI pulvériser des records de vues sur YouTube.

Si nous prenons un moment pour nous pencher sur les raisons pour lesquelles les titres de Rockstar sont si populaires, l’une des principales raisons est qu’ils font avancer les choses en matière de monde ouvert. Ils le font depuis Grand Theft Auto 3, qui a montré la voie à toute l’industrie sur ce qu’il était possible de faire avec le matériel PlayStation 2, et les derniers jeux ne font pas exception. Red Dead Redemption 2 lui-même reste inégalé dans certains domaines, même lorsqu’on le compare aux titres en monde ouvert plus récents.

Mais il y a un revers à la médaille. Les jeux de Rockstar ont toujours eu du mal à offrir des performances optimales, précisément parce que le développeur tente toujours d’intégrer autant d’avancées technologiques que possible sur le matériel disponible. Il est peu probable que Grand Theft Auto VI soit différent dans ce domaine.

Les joueurs auront donc besoin du matériel le plus puissant pour bénéficier d’une expérience optimale en termes de fluidité et de définition. Avec Red Dead Redemption 2, la Xbox One X a fourni cela avec un avantage clair en termes de résolution de rendu et de stabilité de la fréquence d’images par rapport à la PS4 Pro moins puissante. Cependant, cette fois, Microsoft ne semble pas intéressé par une mise à jour de la console de milieu de génération, misant plutôt tout sur la prochaine génération (qui, selon eux, offrira le plus grand saut de performances jamais réalisé).

La version PC de GTA VI ne devant pas être dévoilée avant au moins un an et demi après le lancement sur console, la meilleure façon de vivre l’histoire de Lucia et de son partenaire sera sur PlayStation 5 Pro. Même s’il s’avère que la console à 700 $ de Sony ne peut pas offrir 60 images par seconde, elle offrira très probablement un mode performance d’environ 40-45 FPS qui tire parti de la technologie de taux de rafraîchissement variable (VRR) pour offrir une expérience bien plus fluide que 30 FPS.

La PS5 Pro reste une console de niche avec son prix élevé, mais cette niche dépensera toujours ce que Sony demande pour obtenir la meilleure expérience possible pour les meilleurs jeux, à commencer par GTA VI. Sony en est bien conscient et fera probablement tout son possible pour créer un pack Grand Theft Auto VI PS5 Pro lorsque le jeu sera finalement lancé à l’automne prochain.

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