Goichi « Suda51 » Suda affirme que les sociétés de jeux sont trop préoccupées par les performances de leurs jeux sur Metacritic.
En parlant à notre site frère, GamesIndustry.biz, Suda a déclaré que même s’il vérifie les scores à la sortie d’un jeu – « Parfois, un média nous donne zéro. Cela me fait me sentir mal – pourquoi aller aussi loin et nous donner zéro ? » – mais à part cela, il « essaie d’éviter Metacritic ».
« Tout le monde accorde trop d’attention et se préoccupe trop des scores Metacritic. On en est arrivé au point où il existe presque une formule toute faite : si vous voulez obtenir un score Metacritic élevé, c’est ainsi que vous créez le jeu », a déclaré Suda.
« Si vous avez un jeu qui ne correspond pas à cette formule, à ce champ de commercialisation, il perd des points sur Metacritic. Les plus grandes entreprises pourraient ne pas vouloir s’occuper de ce genre de choses. Ce n’est peut-être pas la raison principale, mais c’est certainement l’une des raisons. Tout le monde se soucie trop des chiffres. »
« Personnellement, je ne me soucie pas trop des chiffres de Metacritic », a-t-il ajouté. « Je n’en suis pas vraiment conscient. Ce qui est important pour nous, c’est de sortir les jeux que nous voulons sortir et de faire jouer les gens aux jeux auxquels nous voulons qu’ils puissent jouer. »
Ed s’est assis avec Suda et son collègue titan du développement japonais Shinji Mikami à la Gamescom pour parler de leur travail ensemble, de l’importance des remasters dans le cadre de la préservation des jeux, et s’il y a des jeux de leur passé qu’ils seraient désireux de refaire.
Le remaster du jeu d’action-aventure Shadows of the Damned de 2011 devrait sortir cet Halloween sur PC via Steam, PlayStation 4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S. Il s’agit d’un jeu de tir de démons culte écrit par Suda 51 et produit par Mikami.