Les notes de mise à jour de Deadlock modifient la carte et les joueurs n’en sont pas contents

Les notes de mise à jour de Deadlock modifient la carte et les joueurs n'en sont pas contents

Le dernier Impasse La mise à jour apporte de nombreux changements, mais l’un d’entre eux en particulier s’est révélé assez controversé. Si vous avez joué au nouveau mélange de MOBA et de jeu de tir de héros de Valve, vous connaissez probablement déjà assez bien sa carte. Tout comme ses inspirations dans Counter-Strike et Dota 2, apprendre la disposition et les subtilités de la carte Deadlock est essentiel pour réussir. Pourtant, sa mini-carte au nouveau look ne gagne pas de fans, et même si je n’ai pas encore joué à un jeu complet sur le nouveau patch, je peux déjà comprendre pourquoi.

Il se passe beaucoup de choses à tout moment dans Deadlock : avec quatre voies, six personnages de chaque côté du terrain et toutes sortes de petites fonctionnalités, des éléments habituels comme les boutiques, les cordes et les tremplins aux aspects plus dynamiques comme l’urne spirituelle, il y a beaucoup de choses à surveiller. Ainsi, garder un œil sur la mini-carte à tout moment est un élément important pour maintenir votre connaissance de la situation dans la nouvelle évolution des MOBA de Valve, et cela bénéficiera immédiatement à vos performances globales.

Les dernières notes de mise à jour de Deadlock du jeudi 12 septembre ont dévoilé une longue liste de changements. Des changements d’équilibrage plus radicaux ont été apportés aux différents héros et objets, la voie orange est désormais verte, appuyer sur la barre d’espace n’annule plus vos capacités (cela se fait désormais en appuyant à nouveau sur le bouton de capacité) et le matchmaking est désormais ouvert à temps plein. Parmi les ajustements, cependant, on trouve une minicarte repensée – vous pouvez voir une comparaison de l’ancienne (à gauche) et de la nouvelle (à droite) disposition dans l’image ci-dessous.

Bien que la nouvelle carte soit un peu plus propre à regarder, les joueurs ont rapidement remarqué qu’elle offrait beaucoup moins de détails qu’avant. Elle est moins contrastée, ce qui rend la lecture de la mise en page un peu plus difficile au début, et ne montre aucun des chemins supplémentaires à travers ou entre les bâtiments. Un message intitulé « Nouvelle minicarte de patch – veuillez revenir en arrière » a rapidement fait son apparition en haut de la page Reddit du jeu, avec de nombreuses contributions pour ajouter leurs sentiments, mais le consensus semble clair (et je suis d’accord) : cela ressemble à une rétrogradation.

Bien sûr, Deadlock en est encore aux premiers stades de développement (il est encore impossible de rejoindre le test de Deadlock sans invitation, même si elles ne sont pas difficiles à obtenir), et Valve a donc de nombreuses possibilités d’expérimentation. La plupart des changements apportés dans la mise à jour de cette semaine sont ceux que j’espérais personnellement ; je ne peux tout simplement pas entraîner mon cerveau à ne pas vouloir appuyer sur la touche de saut pour flotter pendant la capacité de vol de Vindicta, par exemple, qui annulait auparavant la compétence et vous renvoyait fermement sur la terre ferme.

Il y a donc de fortes chances que l’équipe de Deadlock prenne déjà en compte ces commentaires et que d’autres changements soient apportés à l’avenir. Si vous avez également joué, vous pouvez vous inscrire au forum officiel depuis le menu principal du jeu pour donner votre avis ou lire les notes de mise à jour dans leur intégralité.

Si vous n’arrivez toujours pas à décider quels sont les meilleurs personnages, consultez notre liste de niveaux de Deadlock pour connaître la dernière liste. Nous avons également les dernières nouvelles et détails sur la date de sortie de Deadlock pour vous tenir informé.

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