Les spin-offs d’Ace Attorney sont de grands mystères, si vous parvenez à gérer leurs mini-jeux

Capcom Enquêtes d’Ace Attorney Collectionles retombées du populaire bien que très inexactes sur le plan juridique Avocat Ace sont enfin sortis. La collection de deux jeux comprend un cadeau tant attendu pour Avocat Ace Diehards : la sortie officielle occidentale de Ace Attorney Investigations 2 : Le pari du procureur. Et bien que Enquêtes souffre de problèmes de gameplay qui vont à l’encontre de l’esprit de la série globale, les personnages et l’histoire font de la collection un incontournable pour tout Avocat Ace ventilateur.

Bien qu’il y ait deux jeux dans la collection, je vais me concentrer exclusivement sur Ace Attorney Investigations 2 : Le pari du procureurMalgré sa sortie japonaise sur DS en 2011, le jeu n’est jamais officiellement sorti en Occident jusqu’à présent. Gambit du procureur vous met dans la peau du procureur Miles Edgeworth, ami d’enfance de Phoenix Wright, avocat adverse et, si vous adhérez à certaines parties du fandom, amant de longue date. (Pas moi, cependant, je suis fermement une fille Gumshoe / Edgeworth.)

Le jeu se joue de manière similaire à Avocat Ace. Quelqu’un est assassiné, un innocent est accusé et Edgeworth doit enquêter sur les scènes de crime à la recherche d’indices. Une fois les informations nécessaires recueillies, Edgeworth interroge les gens, soulignant les contradictions entre leurs témoignages et les preuves pour finalement déterminer la culpabilité ou l’innocence de quelqu’un.

J’ai souvent visité le contenu bonus du jeu juste pour revoir toutes les animations scandaleuses du genre « Oh non, j’ai été découvert ! »

Dans Gambit du procureurles personnages sont merveilleusement colorés, et c’est toujours un plaisir de les voir s’effondrer chaque fois qu’Edgeworth découvre leurs mensonges. J’ai souvent visité le contenu bonus du jeu juste pour revoir toutes les animations scandaleuses du genre « Oh non, j’ai été découvert ! ».

« Oh non, j’ai été démasqué ! »
Image : Capcom

Parce que Enquêtes d’Ace Attorney est une série dérivée, vous n’avez pas besoin de connaître les jeux principaux pour comprendre ce qui se passe. Mais si vous le faites, oh mon Dieu, vous êtes récompensé. J’étais en train de jouer à un cas qui a un énorme – et je veux dire massif — impact non seulement sur les événements du premier Avocat Ace jeu mais aussi sur la raison d’être de Miles Edgeworth.

Bien que l’histoire et les personnages du jeu soient tout aussi charmants que dans la série principale, Gambit du procureur se distingue par ses fonctionnalités de jeu uniques, toutes deux un peu insuffisantes. Nouveautés Gambit du procureur sont les mini-jeux Mind Chess et Logic. Le jeu Logic nécessite de réunir deux informations trouvées au cours d’une enquête pour créer de nouveaux indices. Au cours d’une enquête dans une prison, Edgeworth apprend qu’un élément de preuve essentiel – une clé – a disparu. Il sait également qu’un détecteur de métaux s’est déclenché à proximité de l’enclos des alligators de la prison. (Écoutez, dans n’importe quel Avocat Ace jeu, les choses peuvent devenir très… excentrique.) Vous mélangez littéralement ces deux informations pour en déduire que l’alligator a avalé la clé. Armé de nouvelles informations, le jeu peut progresser.

Un exemple du mini-jeu logique dans Ace Attorney.
Image : Capcom

Compléter des jeux de logique est extrêmement facile et ne demande aucune des compétences de résolution d’énigmes déductives qui font Avocat Ace des jeux tellement amusants. Ils sont tellement simples qu’ils sont en fait une perte de temps. C’est comme si les développeurs avaient besoin d’ajouter quelque chose pour rendre ce jeu distinct de la série principale mais n’ont rien trouvé d’intéressant, alors ils ont imaginé ce qui est essentiellement une collecte de preuves avec des étapes superflues.

Mind Chess souffre cependant du problème exactement opposé. C’est un ajout intéressant au gameplay, mais la logique requise pour le battre est complètement impénétrable. Dans Mind Chess, un sujet a une information à laquelle il ne veut pas renoncer, et Edgeworth doit choisir parmi une sélection tournante d’options de dialogue pour l’épuiser jusqu’à ce qu’il crache le morceau.

Le problème avec Mind Chess, c’est que, contrairement à n’importe quel autre jeu, vous n’utilisez pas de preuves pour démasquer les fausses déclarations. Vous essayez plutôt de lire et de répondre aux déclarations d’un adversaire… ambiance? Si vous choisissez une option de dialogue qui ne correspond pas aux émotions de votre adversaire, vous échouez. Le jeu essaie de vous aider avec des indices. Dans un cas, Edgeworth note qu’un adversaire mentalement faible se refermera si je choisis des options agressives, donc quand il s’est inévitablement mis à pleurer sur moi, je suis resté silencieux à juste titre. Cependant, ces indices n’ont pas fonctionné dans toutes les situations, ce qui m’a laissé en difficulté. J’ai perdu cette partie de Mind Chess parce que je suis resté silencieux une fois de plus lorsque cet adversaire pleurnichard s’est mis à pleurer encore plus.

Le grand avantage des deux Avocat Ace La série est que je suis récompensée pour ma minutie. Je me sens comme un génie lorsque je surprends quelqu’un en train de mentir parce que j’ai pris le temps d’apprendre tout sur chaque élément de preuve, ce qui implique souvent de remarquer le plus petit détail ou le plus astucieusement obscurci. Et lorsque je me trompe, il n’est pas difficile de relire mes dossiers pour trouver ce que j’ai raté.

Deviner jusqu’à trouver la bonne réponse est l’antithèse de cela : pas de puissance cérébrale, juste marteler des boutons. Et comme Mind Chess s’appuie sur ce que le joueur peut deviner d’une manière ou d’une autre (à partir d’un tas de pixels, rien de moins !), au lieu de ce qu’il sait concrètement, j’ai fini par deviner à chaque fois. J’aurais aussi bien pu jouer Cliqueur de cookies.

Mais souffrir pendant Mind Chess vaut bien les indices que vous obtenez pour résoudre les plus grands mystères du jeu. Avocat Ace Dans la plupart des séries, les affaires ne sont pas trop étroitement liées, et si elles le sont, les liens sont fortuits. Un personnage important d’une affaire apparaîtra comme une brève apparition dans une autre, ou un meurtre peut avoir des implications mineures pour une affaire ultérieure. Mais Gambit du procureur c’est la première fois que je vois chaque cas et chaque personnage (même ceux qui sont morts !) avoir un impact direct et majeur sur le point culminant du jeu.

Tous ces liens ont brouillé l’histoire et créé un dossier volumineux de preuves qu’il était difficile de passer au crible. Mais lorsque j’ai finalement découvert le grand cerveau, mon corps a fait cette lente transition de la position détendue et inclinée à la position droite et alerte. C’était exactement comme une scène dans un roman policier où le détective tombe sur l’unique indice parfait qui permet de résoudre l’affaire, quelque chose qui joue tous les rôles. Avocat Ace le jeu devrait être ressenti comme tel.

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