Les développeurs de Palworld envisagent de passer à un service en direct gratuit ou de s’en tenir au service payant alors que les rumeurs du TGS sur PS5 circulent

Les développeurs de Palworld envisagent de passer à un service en direct gratuit ou de s'en tenir au service payant alors que les rumeurs du TGS sur PS5 circulent

Le développeur de Palworld a révélé un dilemme auquel il est confronté alors qu’il envisage l’avenir : prendre le jeu en mode free-to-play et service en direct, ou s’en tenir à son modèle actuel de paiement.

Palworld est un jeu de survie multijoueur au succès phénoménal, surnommé « Pokémon avec des armes » en raison de l’inclusion de créatures appelées Pals. Il a été lancé sur Steam au prix de 30 $ et directement dans le Game Pass sur Xbox et PC plus tôt cette année, battant ainsi des records de ventes et de nombre de joueurs simultanés. Le développeur japonais Pocketpair a déclaré que le jeu était si populaire qu’il ne pouvait pas gérer les profits massifs qu’il générait.

Bien que le nombre de joueurs ait quelque peu diminué depuis le lancement explosif de Palworld, il reste l’un des jeux les plus joués sur Steam (Microsoft ne rend pas publics les chiffres des joueurs sur PC Windows et Xbox), se situant confortablement dans le top 100. Mais pour le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, les pensées se tournent désormais vers l’avenir et se demandent s’il faut rendre Palworld gratuit et adopter le modèle de service en direct que tant d’autres jeux ont adopté.