lundi, novembre 25, 2024

Test de Grapple Dogs: Cosmic Canines (eShop Switch)

Capturé sur Nintendo Switch (portable/non connecté)

Il y a quelques années, un petit studio appelé Medallion Games a sorti un jeu de plateforme mignon appelé Grapple Dog, qui, comme vous pouvez probablement le deviner, est un jeu de plateforme sur un chien avec un grappin. Le principe simple a donné naissance à une aventure impressionnante et agréable qui ressemblait à un hommage significatif à la conception des jeux de plateforme classiques (et à une évolution de celle-ci), bien qu’elle n’ait jamais vraiment conquis le public qu’elle méritait. Il est clair que les ventes ont été suffisantes pour justifier une suite, cependant, et Medallion Games nous a maintenant honorés avec Grapple Dogs: Cosmic Canines. Ce deuxième opus pour Pablo et ses amis s’avère être un jeu encore plus fort que le premier, et nous vous suggérons fortement d’y jeter un œil si vous êtes un fan de jeux de plateforme en 2D.

Grapple Dogs reprend presque immédiatement là où son prédécesseur s’était arrêté, qui laissait entendre que l’aventure de Pablo n’était pas tout à fait terminée avec sa défaite du robot, Nul. Il s’avère que les pitreries de Nul ont libéré par inadvertance un être maléfique semblable à un dieu nommé Vyr, qui menace de détruire tout le multivers si les quatre morceaux de l’Allkrystal brisé ne sont pas récupérés. Pablo n’est cependant pas le seul héros dont l’univers a un intérêt dans ce conflit naissant, et il est bientôt rejoint dans sa quête par un autre Luna, une chienne de lutte, est une chienne pragmatique qui manie les armes à feu et qui n’a pas le temps de faire preuve de gentillesse. Ensemble, les deux partent à la recherche des morceaux de l’Allkrystal et, espérons-le, trouvent un moyen de vaincre Vyr avant que tout ne soit perdu.

Test de Grapple Dogs: Cosmic Canines - Capture d'écran 2 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (Docké)

C’est une histoire assez simple, fortement portée par les diverses interactions entre nos deux héros et les personnages secondaires. De plus, Luna est en quelque sorte l’ombre du Sonic de Pablo, ce qui donne lieu à de nombreux dialogues amusants entre eux où son comportement abrasif entre en conflit avec l’optimisme et la gentillesse sans faille de Pablo. De telles interactions contribuent à élever Grapple Dogs dans le domaine des jeux de plateforme, car les personnages charmants et l’humour ringard parsemé tout au long du gameplay fantastique contribuent à faire de ce monde un jeu hors du commun.

Tout comme le premier jeu, Grapple Dogs ressemble au jeu de plateforme d’action GBA perdu dont vous ne saviez pas qu’il vous manquait, vous chargeant de guider les chiens titulaires à travers des niveaux linéaires et des étapes bonus qui vous lancent toutes sortes de gadgets créatifs, d’objets à collectionner et d’ennemis. Le gadget principal cette fois-ci est l’ajout de Luna, dont les mouvements diffèrent de ceux de Pablo sur certains points clés. Elle a un puissant sprint aérien qu’elle peut utiliser pour se repositionner, et elle brandit toujours une arme à feu d’une certaine sorte qui peut être tirée en appuyant sur la gâchette droite. Pablo a également reçu quelques améliorations depuis sa dernière aventure ; il peut désormais faire une attaque rapide au sol et une attaque de piétinement plus puissante qui lui donne un peu plus de hauteur que son saut de base.

Test de Grapple Dogs: Cosmic Canines - Capture d'écran 3 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non connecté)

Chaque chien a des niveaux distincts conçus en fonction de ses points forts, et presque tous les niveaux introduisent un nouveau bonus ou une nouvelle mécanique qui le différencie des autres tout en jouant avec les mouvements de chaque personnage de manière intéressante. Dans un niveau, Luna reçoit un lance-grenades qui fait pousser de la verdure sur les points terrestres qu’elle tire, lui offrant de nouveaux endroits où grimper et s’agripper. Pendant ce temps, un niveau mémorable pour Pablo le voit explorer un monde en silhouette avec des plates-formes et des obstacles qui changent en fonction du rythme de la musique du niveau. Il y a toujours quelque chose de cool à attendre, quel que soit le personnage que vous incarnez, et nous avons apprécié à quel point Grapple Dogs se concentre sur l’exploration d’une gamme diversifiée de nouveaux concepts de gameplay tout au long de son parcours.

Bien que tu peut sprintez simplement jusqu’à la fin du niveau, Grapple Dogs propose de nombreux objets à collectionner pour occuper les perfectionnistes. Les niveaux semblent globalement plus longs avec plus de verticalité par rapport au premier jeu, et chacun contient trois joyaux à collecter ainsi qu’un coffre au trésor caché qui abrite un nouveau cosmétique. Les joyaux sont liés à votre progression principale (débloquer la série de niveaux suivante nécessite d’en trouver un certain nombre dans les niveaux disponibles) et vous devrez souvent travailler sur des gantelets de plate-forme particulièrement difficiles ou garder les yeux ouverts pour trouver des chemins astucieusement cachés pour les attraper tous. Les fans des jeux Donkey Kong Country trouveront beaucoup à aimer ici ; nous avons constaté que la chasse aux objets de collection dans Grapple Dogs a gratté cette même démangeaison.

Test de Grapple Dogs: Cosmic Canines - Capture d'écran 4 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (Docké)

Alors que le premier jeu exigeait que tous les fruits d’un niveau soient récoltés pour le terminer complètement, cette fois-ci, les fruits ont été repensés pour avoir un autre but. Non seulement il y a un parcelle plus, mais vous pouvez maintenant apporter votre stock dans une boutique gérée par Toni et acheter de nouvelles tenues et des améliorations de santé. Cela vous permet non seulement de détendre l’impulsion névrotique de collecter littéralement tout dans un niveau, mais cela vous donne aussi quelque chose à réellement faire avec le fruit au-delà de la cueillette pour le plaisir.

Il existe également quelques niveaux bonus disséminés sur la carte principale que vous débloquez avec des fruits. Ces niveaux proposent de superbes défis one-shot qui testent réellement vos connaissances des capacités de mouvement de chaque personnage. Avec ces niveaux, vous êtes placé dans un petit niveau chronométré et vous avez un objectif à atteindre, comme détruire toutes les caisses ou atteindre un objectif dans un laps de temps défini, un peu comme ces anciens défis « briser les cibles » dans les premiers jeux Super Smash Bros. Ces niveaux se terminent presque aussi vite qu’ils commencent, mais ils offrent un changement de rythme agréable par rapport aux niveaux plus longs et donnent l’impression qu’ils contribuent de manière significative à la boucle de jeu.

Test de Grapple Dogs: Cosmic Canines - Capture d'écran 5 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (Docké)

Visuellement, Grapple Dogs s’en tient au style artistique efficace, pas tout à fait rétro, qui a fait le succès de l’original, et l’a développé à travers la conception des nombreux mondes. Que vous vous déplaciez à travers le paysage infernal trempé par la pluie d’un monde gouverné par un régime fasciste de grenouilles ou que vous vous balanciez dans le ciel lisse et néon d’une utopie de singes futuriste, chaque niveau semble significativement différent du précédent et est mémorable à sa manière. Pourtant, le charme caricatural de ces niveaux reste cohérent quoi qu’il en soit.

Ces visuels sont bien accompagnés par une bande-son aux influences hip-hop et pop qui semble tout droit sortie du début ou du milieu des années 2000. La plupart des morceaux ont un ton très estival et insouciant, qui correspond bien au gameplay dynamique alors que vous survolez les ennemis avec votre grappin et que vous sautez d’une plateforme à l’autre. Étant donné la fréquence à laquelle les développeurs indépendants optent pour une musique inspirée du chiptune, il est agréable d’entendre une bande-son bien exécutée qui va dans une direction différente, et cela semble certainement correspondre parfaitement au ton général.

Le seul reproche que nous pouvons faire à Grapple Dogs est plutôt un reproche. Il y a plusieurs moments tout au long de l’expérience qui sont maladroitement dépourvus de n’importe lequel Le son. Que ce soit en regardant une cinématique complètement silencieuse ou en parcourant la boutique de Toni sans musique mignonne ni effets sonores pour accompagner la navigation dans le menu, il y a eu quelques fois où nous nous sommes demandés : « Que se passe-t-il ? » et avons dû vérifier à deux reprises pour nous assurer que le son n’était pas coupé d’une manière ou d’une autre. C’est plus une irritation qu’un problème sérieux, mais le problème est suffisamment répandu pour avoir tendance à vous faire sortir un peu de l’expérience.

Test de Grapple Dogs: Cosmic Canines - Capture d'écran 6 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non connecté)

Cela étant dit, il est difficile de prétendre que Grapple Dogs n’atteint pas le niveau qu’une suite idéale devrait atteindre. Le premier jeu était déjà un excellent joyau caché, mais cette nouvelle version affine tous les concepts de gameplay introduits ici et introduit toute une série de nouvelles idées qui les développent de manière significative. Ce faisant, il concrétise encore plus fortement la vision claire d’un jeu de plateforme pur et simple qui se concentre sur le fait de donner au joueur une expérience de jeu de plateforme unique. amusant l’expérience avant tout.

Conclusion

Grapple Dogs: Cosmic Canines est tout ce que les fans pouvaient espérer d’une suite, car il améliore tous les aspects qui ont fait la grandeur du premier Grapple Dog. Une conception de niveau solide, une bande-son fantastique, une grande variété de gameplay et une grande rejouabilité font de ce jeu une recommandation facile pour tous ceux qui recherchent un excellent jeu de plateforme pur à ajouter à leur bibliothèque Switch. C’est le jeu de plateforme le plus amusant auquel nous ayons joué depuis un bon moment.

Source-94

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