vendredi, novembre 22, 2024

Nos moments magiques préférés dans Astro Bot

Il est juste de dire qu’Astro Bot, la dernière exclusivité PS5 de Sony, a captivé l’imagination de l’équipe d’Eurogamer. C’est un merveilleux jeu de plateforme, plein de créativité, de conception de jeu amusante et de nombreux robots nostalgiques, décrit par Christian Donlan comme « un délice incroyablement généreux » dans notre test Eurogamer d’Astro Bot.

Comme il le dit lui-même, « les fans de morceaux vont adorer Astro Bot » – mais lesquels de ces morceaux sont nos préférés ? Il est rare que nous soyons tous aussi unanimement positifs à propos de quelque chose, alors nous avons pensé que nous nous réunirions pour choisir certains de nos moments préférés de magie du design, qu’il s’agisse de concepts intrigants ou de niveaux spécifiques.

Soyez conscient qu’il y a un quelques petits spoilers pour Astro Bot ci-dessous – et la moitié du plaisir consiste à découvrir ces moments par vous-même – alors lisez la suite une fois que vous avez terminé l’aventure et faites-nous part de vos favoris dans les commentaires !

9 moments de jeu et fonctionnalités adorables d’Astro Bot qui feront fondre votre cœurRegardez sur YouTube

Les pieds cliquetants du contrôleur DualSense

Le contrôleur est, bien sûr, le véhicule d’Astro | Crédit image : Eurogamer

L’une des choses les plus magnifiques d’Astro Bot, à mon avis du moins, est l’utilisation du haut-parleur intégré du contrôleur DualSense. Il y a tellement de son adorable qui sort de ce petit haut-parleur que vos oreilles passeront toujours un bon moment même si vous jouez au jeu avec la télévision en mode muet ! Du rugissement des boosters du Dual Speeder lorsque vous appuyez sur les gâchettes du Sense, ou du bruit de tintement magique et de style dessin animé lorsque vous volez à travers des amas d’étoiles colorées, jusqu’à la façon dont différentes surfaces créent différents bruits lorsque Astro les traverse, l’attention portée aux détails sonores est ici tout simplement incroyable. Les surfaces herbeuses produisent un bruit de bruissement traînant qui cède la place à de petits coups de pointes cliquetants lorsque Astro trotte de la pelouse au trottoir, tandis que plonger dans l’eau vous récompense par un joli bruit d’éclaboussure à l’entrée avant que le son des bulles n’éclate entre vos doigts à chaque brasse sous l’eau.

Mes sons préférés se trouvent au troisième niveau de la nébuleuse du gorille, Construction Derby. Le petit bruit métallique lorsque les trotteurs (?) d’Astro heurtent une belle surface métallique est particulièrement satisfaisant pour moi, d’une certaine manière ASMR, mais la meilleure partie de tout cela est sans aucun doute la section où vous pouvez faire patauger Astro dans un énorme tas de boulons métalliques. Je ne savais pas que les effets sonores pouvaient être plus agréables jusqu’au moment où j’ai entendu ce cliquetis incroyable, alors chapeau bas à celui qui était en charge de l’audio du contrôleur ici. C’est incroyable.

– Ian

Coffre de Funk

Et voici cette chanson funky de l’arbre en question, gracieuseté de VictoriaWatch sur YouTube

Je n’aurais jamais pensé que je me retrouverais avec un grand sourire face à une invitation aussi effrontée que « saute dans ma bouche », mais nous y sommes.

Dès que j’ai entendu ces mots chantés par un immense arbre dans Astro Bot, je me suis senti comme un enfant excité à Noël. La joie était tout à fait contagieuse. Eh oui, ce serait un honneur pour moi de sauter dans ta bouche, arbre géant. Merci beaucoup d’avoir posé la question !

Cette chanson provient d’une des premières planètes d’Astro Bot, connue sous le nom de Trunk of Funk, et elle porte bien son nom. L’énergie optimiste se poursuit tout au long de ce niveau, qui a presque une atmosphère de carnaval. Des plantes colorées dansent avec vous pendant que vous grimpez sur les nombreuses branches et plates-formes flottantes de l’arbre, et si vous laissez Astro debout lorsque vous entrez, il fera lui-même une petite danse étourdissante. Et est-ce que j’ai également fait une petite danse étourdissante depuis mon canapé pendant mon ascension ? Vous pouvez parier que c’était le cas ! Et est-ce que je chantais toujours la chanson quand je me suis finalement rendu au lit ? Ouais ! Coupable comme accusé.

Astro Bot est un pur bonheur et une célébration du jeu avec – comme le prouve Trunk of Funk – une bande-son absolument géniale. Maintenant, veuillez m’excuser, je vais me frayer un chemin à travers un autre niveau. Ciao !

-Victoria

Le niveau du site du crash

Deux Astro Bots en tenue de chasseur Bloodborne en duel

Botborne – mon interaction préférée | Crédit image : Eurogamer

Il existe une relation symbiotique entre Astro Bot et la PlayStation 5. La console a besoin d’Astro Bot pour mettre en valeur ses capacités, le jeu étant l’un des rares à exploiter toutes ses capacités technologiques. Et Astro Bot a besoin de la PlayStation, étant si dépendant des apparitions de VIP et de la nostalgie pour donner de la personnalité au jeu. Le cynique en moi pense que l’équipe Asobi penche un peu trop loin en faisant d’Astro Bot une mascotte PlayStation au sens littéral du terme.

Mais il y a aussi le site du crash. C’est là que vivent tous les petits robots, la zone se remplissant peu à peu de héros colorés et costumés sous diverses formes. Avec la machine à gacha, vous débloquez des accessoires pour les équiper davantage, puis, d’un coup rapide, ils se produisent pour vous dans des animations adorables et remplies de références. En fait, je pense que frapper les robots est ma chose préférée dans ce jeu. C’est, je pense, la vraie magie des caméos d’Astro Bot : c’est comme collectionner une boîte de figurines avec lesquelles jouer, chacune étant un nouveau jouet excitant, comme une extension naturelle de la salle de jeux précédente d’Astro. Il y a de la découverte dans le sauvetage de chaque robot, il y a le frisson des niveaux thématiques, et puis il y a l’émerveillement de la façon dont Astro Bot interprétera vos favoris. Pouvoir explorer davantage le site du crash en utilisant les robots comme Pikmin est également un bonus amusant. Cynique soit damné, toute cette nostalgie m’a fait rire de joie !

-Éd

Combats de boss entre Mighty Chewy et Astro

Un petit Astro Bot contre un énorme boss mécanique, un gorille, tenant une pancarte au néon

King Bot, c’est toi ? | Crédit image : Eurogamer

La plupart du temps, les combats de boss sont considérés comme une étape obligatoire des jeux d’action, presque comme une réflexion après coup. Une éponge à balles lancée à la fin d’un niveau pour terminer le tout. Mais dans Astro Bot, les boss font partie du niveau lui-même.

Prenez le tout premier boss de fin du monde, Mighty Chewy, un gorille surdimensionné avec des problèmes à faire pâlir King Kong. Petit Astro suit Chewy tout au long du niveau alors que le gorille se déchaîne dans le ciel nocturne de Gorillalalaland, jusqu’à ce que tout se termine sur quatre toits. Vous devez éviter les poings gargantuesques de Chewy alors qu’il essaie d’écraser le pauvre Astro, et si vous réussissez à esquiver les coups, une passerelle se forme à partir des débris, jusqu’à l’arène du boss final sur le toit. Ici, Chewy déclenche des attaques que vous savez déjà comment contrer, grâce aux sections de plateforme précédentes où vous deviez utiliser votre ami robot-chien pour propulser Astro vers l’avant.

Les combats contre les boss dans Astro ne sont pas difficiles, mais ils sont toujours amusants. Une célébration de ce que vous avez appris à faire avec votre nouvel ami mignon et souvent dangereux qui fait du stop sur le dos d’Astro. C’est l’une des nombreuses fonctionnalités qui prouvent qu’Astro Bot est bien plus qu’une simple série de références nostalgiques à PlayStation.

– Jessica

Le côté ludique de Go Go Archipelago

Astro Bot dans l'eau de mer bleue à côté d'une adorable tortue robot

Regarde comme cette tortue est mignonne ! | Crédit image : Eurogamer

Ne vous méprenez pas, il existe de nombreux jeux qui vous permettent de vous amuser et vous encouragent à vous écarter du chemin tracé pour utiliser votre imagination. Mais je n’ai rien expérimenté qui le fasse comme Astro Bot. Il vous permet d’être aussi joueur que vous le souhaitez à ce moment-là.

Un exemple concret qui m’est resté en tête est celui d’un des premiers niveaux du système Tentacle – Go Go Archipelago. Au tout début de ce niveau, vous vous trouvez sur une plage de sable et mon premier arrêt a été de dire bonjour à la famille de tortues qui nageait autour. Après avoir fait suivre la piste à Astro Bot comme s’il était une tortue adoptée, une idée m’est venue – et comme il n’y a pas beaucoup de punition pour essayer des choses, j’y suis allé. Oui, cher lecteur, je peux confirmer – vous pouvez faire du Turtle Surf ! Ne vous inquiétez pas, la tortue avait l’air de s’amuser autant qu’Astro. Cela m’a alors fait réfléchir « que puis-je faire d’autre ici ? Comment puis-je jouer autrement dans cet environnement ? » et, heureusement, c’est à ce moment-là que j’ai trouvé le plongeoir. J’ai lancé Astro Bot plusieurs fois pour récupérer toutes les pièces et j’aimerais penser que les spectateurs de la tortue tenaient de petits tableaux de notation pour juger mes efforts alors que je m’écrasais dans l’eau.

Une fois sorti des profondeurs, un autre élément potentiellement amusant a retenu mon attention : les dauphins. L’un des dauphins tenait très élégamment un cerceau tandis que l’autre sautait gracieusement à travers celui-ci. J’ai donc naturellement voulu voir si Astro pouvait également le faire et, même si ce n’était pas particulièrement gracieux ni bien exécuté, je peux confirmer qu’ils le peuvent. Le fait de pouvoir s’arrêter et jouer pour trouver de petits moments interactifs comme celui-là crée un sentiment de joie absolue à chaque niveau que vous visitez.

– Marie

Source-101

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