Au cours des deux derniers week-ends, les joueurs se sont lancés dans la bêta de Call of Duty Black Ops 6 avant son lancement officiel le 25 octobre. Après plusieurs entrées mal accueillies, y compris le plus récent Modern Warfare III, il semble que nous pourrions voir Call of Duty revenir à ses racines et aux jours de gloire qui ont fait de la série un mastodonte mondial il y a plus de dix ans.
Je dois commencer cet article en précisant que je ne me considère pas comme un fan de Call of Duty. Bien qu’il y ait très peu d’entrées auxquelles je n’ai jamais joué, ce n’est pas une série que je continue à suivre ou à laquelle j’investis beaucoup de temps. En général, je joue à la campagne, je m’essaie au multijoueur pendant quelques heures, puis j’abandonne.
D’après mon compte Steam, la dernière fois que j’ai joué à Call of Duty, c’était en février 2023 et j’avais passé un total de 42 heures sur Modern Warfare II. Cependant, alors que la bêta de Black Ops 6 touche à sa fin, ce chiffre a désormais dépassé les 100 heures. Ainsi, même si je ne me considère pas comme un fan de Call of Duty, je peux dire sans me tromper que je suis un fan de Black Ops 6.
L’une des critiques que l’on fait à Call of Duty et à de nombreuses autres franchises qui sortent chaque année est que 365 jours ne sont pas suffisants pour apporter des améliorations significatives aux mécanismes de base du jeu. Au lieu de cela, la plupart des nouveaux titres offrent très peu de valeur par rapport à la version précédente, mais les joueurs actifs doivent acheter le dernier titre car la majorité de la communauté va migrer. Mais si vous jouez à FIFA 17 et FIFA 18, il n’y a pas grand-chose qui les sépare.
La série WWE 2K a fait une pause en 2020 suite aux critiques de l’incroyable WWE 2K20, Take-Two Interactive ayant annulé 2K21 pour donner aux développeurs le temps de réparer le jeu et de s’assurer que le prochain opus soit de meilleure qualité et offre aux fans une nouvelle expérience. Cela a fait des merveilles car on peut affirmer que la série WWE 2K est dans la meilleure position qu’elle ait jamais connue et que les jeux sont les meilleurs depuis l’ère Smackdown Vs Raw.
La franchise Call of Duty a vu un nouveau jeu sortir chaque année depuis Call of Duty 2 en 2005. Mais si l’on inclut les spin-offs, les jeux mobiles et les jeux gratuits tels que Warzone, il n’y a pas eu une seule année depuis le début de la série en 2003 sans qu’un nouveau jeu ne soit sorti, et de nombreuses années ont comporté plusieurs titres. Cela a conduit Call of Duty à avoir une rotation de quatre développeurs composée d’Infinity Ward, Treyarch, Raven Software et Sledgehammer Games, les deux derniers assumant principalement des rôles secondaires, bien qu’ils se voient confier les rênes de temps à autre.
La technologie progresse à un rythme rapide, en particulier en ce qui concerne les possibilités de ce qui peut être fait dans les jeux vidéo, et il semble que les jeux deviennent tout simplement trop complexes pour des cycles de développement annuels ou courts. Ces dernières années, nous avons vu plus de jeux retardés que jamais auparavant, et certains grands jeux en monde ouvert ont mis plus d’une décennie entre deux sorties. Le dernier jeu GTA est sorti en 2013 et le dernier jeu Elder Scrolls en 2011 et le prochain opus n’est visible nulle part, à part une annonce de son existence il y a de nombreuses années.
Le dernier jeu Call of Duty de Treyarch était Black Ops Cold War en 2020, d’autres développeurs ayant pris les devants pour les versions suivantes. C’est la première fois qu’un développeur bénéficie d’une pause aussi longue entre les sorties, et les derniers paragraphes étaient une manière incroyablement longue de dire que c’était la meilleure décision qu’Activision ait prise depuis longtemps et qu’elle a porté ses fruits en ce qui concerne Black Ops 6.
Black Ops 6 ressemble à une bouffée d’air frais pour la franchise et, pour moi, en tant que joueur très occasionnel, il m’a donné la même excitation que j’ai ressentie il y a plus de dix ans lorsque je jouais à des entrées telles que le Modern Warfare 2 original et les premiers jeux Black Ops au début des années 2010.
Le mouvement omnidirectionnel, bien que controversé, correspond à la manière dont j’ai toujours voulu pouvoir me déplacer dans Call of Duty. En tant que joueur régulier de Fortnite, la fluidité des mouvements du jeu contribue à rendre l’expérience beaucoup plus agréable, rapide et excitante, surtout par rapport aux saisons précédentes du jeu. Le mouvement omnidirectionnel me rappelle ces changements et maintenant je ne me sens plus limité, cependant, mes doigts de boomer et mes temps de réaction me font souvent perdre le contrôle de cette mécanique.
L’une des critiques que je ferais est que le temps de mise à mort me semble un peu trop rapide. Il m’est arrivé à de nombreuses reprises de ne pas pouvoir réagir à la vue d’un ennemi, et au moment où j’utilise la visée, j’étais déjà mort, et je criais à haute voix « COMMENT ? » à plusieurs reprises sur mon écran en me demandant comment j’ai pu être éliminé en une fraction de seconde. On pourrait dire que, comme des armes comme le fusil à pompe et le fusil de précision sont capables d’abattre des adversaires en une seule balle, le TTK des autres armes doit être rapide pour contrer ces armes. Il semble que ce soit une critique courante et il sera intéressant de voir comment Treyarch y réagira lorsque le jeu complet sortira le mois prochain.
Bien que la réaction globale à Black Ops 6 ait été positive, j’ai vu de nombreuses personnes affirmer qu’elles préféraient Modern Warfare III et qu’elles y resteraient, ce qui est valable. Mais si vous vous souvenez avec tendresse des jours glorieux de Call of Duty et que vous avez perdu l’amour de la série ces dernières années, je pense que cela vaut la peine d’essayer Black Ops 6. Avec le jeu, et toutes les futures versions, désormais lancés dès le premier jour sur Xbox Game Pass, le prix d’entrée est au plus bas. Si vous possédez une Xbox ou un PC, abonnez-vous au Game Pass pendant un mois et essayez-le, je pense que vous serez satisfait de la façon dont cette entrée se joue par rapport aux titres plus récents que nous avons vus jusqu’à présent dans les années 2020.