Fraîchement sorti de la révélation de la PlayStation 5 Pro, Sony aurait confirmé que « environ 40 ou 50 jeux » recevront des correctifs de mise à niveau PS5 Pro lors du lancement de la console le 7 novembre.
Cette pépite d’information provient d’un rapport de CNET, qui a discuté avec Mark Cerny, l’architecte principal du système de PlayStation, avant la révélation de la PS5 Pro d’aujourd’hui. Jusqu’à présent, Sony n’a officiellement nommé que 13 jeux qui devraient recevoir des mises à niveau PS5 Pro le jour du lancement, ce qui signifie qu’il y a encore beaucoup d’autres choses à partager. Ces jeux, soit dit en passant, sont les suivants :
- Alan Wake 2
- Assassin’s Creed : Les Ombres
- Les âmes des démons
- Dogme du Dragon 2
- Final Fantasy 7 Renaissance
- Gran Turismo 7
- L’héritage de Poudlard
- Horizon interdit à l’ouest
- Spider-Man 2 de Marvel
- Ratchet & Clank : Rift Apart
- Le festival de l’équipage
- Le premier descendant
- The Last of Us Partie 2 Remasterisé
Certains de ces titres fraîchement améliorés ont été diffusés lors de la révélation de la PS5 Pro d’aujourd’hui, avec des mises à niveau annoncées allant d’une augmentation de la fréquence d’images en mode fidélité de 30 ips à 60 ips pour de nombreux titres – dont The Last of Us Part 2, Marvel’s Spider-man 2 et Ratchet & Clank : Rift Apart – ainsi que des améliorations plus substantielles ailleurs.
Gran Turismo 7, par exemple, bénéficiera de reflets de ray tracing entre les voitures pendant le jeu sur PS5 Pro, tout en visant toujours 60 fps, et Horizon Forbidden West bénéficie d’une mise à niveau avec des améliorations de l’éclairage et des effets visuels, ainsi que des cheveux et une peau améliorés dans les cinématiques. Un jeu non mentionné dans l’annonce de Sony mais présenté à CNET lors de sa démo est F1 24 d’EA, qui bénéficierait également de nouveaux effets de ray tracing pendant les courses.
Il faut toutefois noter que Sony n’a pas encore annoncé d’améliorations pour aucun de ses titres PSVR 2, ce qui ne devrait pas inspirer confiance aux fans inquiets de ce qui semble être une plateforme de plus en plus négligée. Mais Mark Cerny a au moins fait remarquer à CNET que des jeux en plus haute résolution seront possibles sur PSVR 2 grâce au boost GPU de la PS5 Pro et que les propriétaires peuvent « éventuellement » s’attendre à un « réglage de la mise à l’échelle de l’IA de Sony qui fonctionnera avec tous les jeux VR ».
La PS5 Pro, disponible uniquement en version numérique, sera lancée le 7 novembre et coûtera 699,99 £/699,99 $. Elle comprendra un SSD de 2 To, une manette sans fil DualSense et, tout comme la PS5, une copie préinstallée d’Astro’s Playroom. Un support vertical sera vendu séparément pour 24,99 £, et la console est compatible avec le lecteur de disque supplémentaire de Sony à 99,99 £.