Avant de commencer, je tiens à préciser que ces premières impressions sont basées sur 90 minutes de jeu sur la version commerciale de Hitman 3 VR Reloaded le jour de son lancement. Apparemment, un gros patch sortira le 9 septembre, censé résoudre de nombreux problèmes que j’ai rencontrés avec le jeu. Mais je ne le saurai jamais, car je serai damné si je remettais un jour mon visage dans ce cauchemar…
Hitman 3 VR sur PlayStation VR reste l’une de mes expériences virtuelles préférées. Malgré les limites de la plateforme avec ses contrôleurs de mouvement peu fiables et son casque à faible résolution, les niveaux tentaculaires et très détaillés de Hitman étaient un plaisir à explorer.
Être réellement à l’intérieur Ces petits environnements sandbox semblaient si immersifs et s’adaptaient naturellement au jeu, mais aussi bons que je les ai trouvés, je ne pouvais m’empêcher d’en vouloir plus. Des graphismes plus nets, la possibilité d’utiliser les deux mains, une plus grande immersion. C’étaient des choses que les propriétaires de casques espéraient et, pour être juste, attendaient lorsque Hitman 3 est sorti sur PC VR en 2022, mais cela a fini par être une énorme déception en soi.
Et c’est ainsi qu’entre en scène Hitman 3 VR Reloaded, un portage autonome de Hitman VR pour le Meta Quest 3 qui était censé répondre à certaines des plus grandes critiques du jeu PC, comme le manque de double maniement, mais qui crée au contraire un désordre encore plus grand d’un jeu autrefois phénoménal.
Dès les premières bandes-annonces, nous savions que Hitman 3 VR Reloaded allait avoir des graphismes en cell-shading. Cela avait tout son sens, Hitman 3 est un gros jeu, bien sûr, vous allez devoir rétrograder les visuels pour le faire fonctionner sur un Meta Quest 3. Mes mots sur cette page ne peuvent cependant pas rendre justice à la façon dont les magnifiques graphismes de l’original ont été massacrés, donc à la place, je vous invite à les découvrir par vous-même à travers l’épisode de VR Corner de cette semaine.
Si pour une raison quelconque vous ne pouvez pas regarder la vidéo, je vais vous la décomposer rapidement. Il y a ici un niveau de pop-in graphique pour littéralement chaque élément du jeu que je n’ai jamais connu dans un titre VR auparavant. Les célèbres foules de Hitman n’apparaissent pas tant que vous ne vous trouvez pas à au moins cinq pieds d’elles, ce qui donne l’impression que chaque bâtiment est vide et sans vie jusqu’au tout dernier moment. Les textures des bâtiments éloignés ressemblent aux skyboxes pixelisées des jeux des années 90 comme Duke Nukem 3D et j’ai même vu une texture d’eau courante qui ressemblait à quelque chose de DOOM. Et oh mon Dieu, l’eau dans l’évier ! L’eau dans l’évier n’est qu’un png bleu plat qui augmente de taille lorsque vous ouvrez le robinet jusqu’à ce qu’il atteigne le haut de la cuvette en céramique. Ensuite, il flotte simplement à environ un pouce au-dessus de la surface de l’évier tandis que de nouvelles textures légèrement moins merdiques jaillissent de ses côtés.
Certaines scènes de l’histoire semblent également avoir été complètement supprimées, comme la cérémonie d’inauguration du gratte-ciel Burj Al-Ghazali par son propriétaire, le cheikh Omar Al-Ghazali, remplie de confettis. À sa place, on trouve juste un petit groupe de PNJ au même visage qui ressemblent à des hommes LEGO contrefaits, à moins que vous ne vous approchiez d’eux. C’est probablement la chose la plus moche que j’ai jamais vue et je possède au moins trois miroirs, donc je sais de quoi je parle.
Mais qu’en est-il de la très attendue double maniement que Reloaded apporte à la table ? Eh bien oui, vous pouvez utiliser deux armes à la fois, dans le sens où vous pouvez tenir deux choses à la fois, je suppose, mais c’est l’étendue des interactions VR. Tout le reste est un gâchis technique. Les portes s’ouvrent en appuyant sur des boutons, les armes se rechargent en appuyant sur des boutons, les couteaux sont lancés avec… vous l’avez deviné… des pressions sur des boutons. L’escalade des échelles se fait en poussant sur un joystick – après un long fondu au noir, vous êtes chargé sur la chose en fleurs ! Les implémentations VR ici sont ultra basiques pour le moins qu’on puisse dire et cela crée une expérience qui est à peu près aussi immersive qu’une flaque d’eau qui s’évapore par une belle journée ensoleillée.
Depuis son lancement, Hitman 3 VR Reloaded est aussi sinistre que les jeux VR peuvent l’être. Peut-être qu’un patch arrangera un peu les choses, alors attendez un peu avant de le récupérer si vous êtes vraiment désespéré d’y jouer, mais je ne peux pas m’empêcher de penser que ce portage cauchemardesque est au-delà de Redemption. C’était une petite blague sur Hitman. Juste au cas où vous ne l’auriez pas compris. C’est aussi ce que vous devriez faire avec ce jeu.