Le réalisateur de Days Gone est déçu que son personnage principal ait été « réduit à un simple complice de dessin animé »

Le réalisateur de Days Gone est déçu que son personnage principal ait été « réduit à un simple complice de dessin animé »

Le réalisateur John Garvin dit qu’il est « un peu triste » que le personnage principal de son jeu Days Gone ait été « réduit à un personnage de dessin animé » par une image publiée par son ancien studio, Bend.

L’image – publiée pour marquer le lancement très réussi d’Astro Bot par Team Asobi, un autre studio Sony – montre un robot habillé en costume de Deacon allongé sur une plage.

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Garvin a déclaré : «[Deacon] a été réduit à la promotion d’autres jeux », ajoutant : « Bravo Bend Studio ! Belle façon de protéger votre héritage ! »

Lorsque quelqu’un dans ses commentaires lui a suggéré de « se calmer mon frère », Garvin a déclaré : « Haha, je vois mon personnage réduit à un escroc de dessin animé. [sic] « Je fais la promotion d’un petit gibier et je suis dur ? Assieds-toi, mon frère, les adultes parlent ».

« Je ne connais pas Astrobot et je leur souhaite bonne chance, mais pas au détriment de Days Gone », a ajouté Garvin plus tard.

La réponse du doubleur de Deek, Sam Witwer, était cependant moins critique : « Je vais acheter le jeu maintenant ».

Nous savons tous déjà qu’Astro Bot possède de nombreux robots, mais quels robots Astro Bot n’a-t-il pas ?

Eurogamer vient de décerner à Astro Bot une note étincelante de cinq étoiles sur cinq.

« Quand tout est terminé, je reste avec cette étrange sensation d’être très bien soigné. J’ai vu un tas de choses incroyables. J’ai joué avec des gadgets cools, utilisé la manette de manière inhabituelle, en l’inclinant, oui, mais aussi en soufflant dedans, en essayant de lire les hiéroglyphes enfouis de son grondement, j’ai coché des cases, collecté des choses, déverrouillé des choses, hoché la tête à des références qui me font me sentir vieux, ou perspicace, ou généralement au courant », a écrit Donlan.

« Mais quand je ferme les yeux, je vois les fruits qui tombent, les centaines et les milliers, les pierres précieuses empilées si haut que je peux les traverser d’un coup de pied comme si je pataugeais dans des feuilles d’automne. Je pense, plus que tout, à tous ces morceaux glorieux. »

Digital Foundry, quant à lui, a qualifié Astro Bot de « célébration virtuellement sans faille et joyeuse du jeu ».

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