Plus de 50 % des projets de service en direct de PlayStation ont échoué ou ont été annulés

Plus de 50 % des projets de service en direct de PlayStation ont échoué ou ont été annulés

Faits saillants de l’histoire

  • La mise en place du service en direct de PlayStation est loin d’être une sinécure jusqu’à présent.
  • Des jeux comme Concord ont échoué, tandis que The Last of Us Multiplayer, Twisted Metal et d’autres ont été annulés.
  • Sur près de 15 projets majeurs, plus de la moitié peuvent être considérés comme des échecs.

Les projets de PlayStation en matière de live service ont débuté il y a quelques années, avec des sorties majeures comme Helldivers 2 plus tôt cette année. Cependant, il ne serait pas faux de dire que les ambitions du géant du jeu vidéo sont loin d’être couronnées de succès.

En regardant la liste des jeux sortis et annoncés par PlayStation, il est clair que Helldivers 2 est l’exception plutôt que la norme. En fait, plus de 50 % des projets de services en direct ont échoué ou ont été annulés tout à fait.

Pourquoi c’est important : PlayStation a probablement dépensé des millions de dollars pour chacun de ces projets. Concord disposait à lui seul d’un budget de plus de 100 millions de dollars, ces échecs pourraient donc s’avérer être de gros revers pour l’entreprise à long terme.

PlayStation de Sony
La transition de PlayStation vers les jeux en tant que service ne s’est pas faite sans heurts

La liste suivante présente les plus grands projets de services en direct de PlayStation au cours des dernières années.

  • MLB The Show – Réussi
  • Helldivers 2 – Réussi
  • Foamstars – Échec
  • Destruction All-Stars – Échec
  • Concord – Échec
  • Last of Us 2 Multijoueur – Annulé
  • La revanche de Bungie – Annulé
  • Twisted Metal – Annulé
  • Nouvelle IP de Deviation Games – Annulée
  • Nouvelle propriété intellectuelle du studio londonien – Annulée
  • Spider-Man : La Grande Toile – Annulé
  • Marathon
  • Jeu équitable$
  • Nouvelle propriété intellectuelle de Bend Studio
  • Horizon multijoueur
  • Horizon MMO

La plupart de ces projets sont encore en cours de développement ou ont été annulés. En regardant la liste, six grands matchs ont été annulés jusqu’à présent. Parmi ceux-ci, Spider-Man : La Grande Toile était celui qui avait le plus de sens puisqu’il a été annulé très tôt.

Les ambitions de Naughty Dog en matière de live service ont été contrariées assez tard dans le développement, tandis que l’ensemble du studio de Londres a récemment fermé. Une autre équipe touchée par les licenciements était Deviation Games, ce qui a conduit à un autre projet annulé.

Des fuites suggèrent également que Twisted Metal n’est plus en préparation. De même, le spin-off de Destiny de Bungie, Payback, semble avoir été annulé au début du développement. En ce qui concerne les jeux lancés, les deux Concord et Destruction All-Stars ont échoué après leur sortie.

Étoiles en moussebien que techniquement ce ne soit pas une version propriétaire de PlayStation, a été commercialisé et publié en exclusivité sur la console PlayStationAprès un accueil mitigé, Square Enix a proposé ce titre en free-to-play.

Cela signifie que 9 des 16 matchs ont été des échecs.

Jeu de marathon BungieJeu de marathon Bungie
Il y a quelques années, Sony a acheté Bungie pour son expertise en matière de services en direct

En ce qui concerne les prochains projets, Marathon de Bungie serait en difficulté. Fairgame$ semble également en mesure de suivre les traces de Concord, mais PlayStation a encore le temps d’apporter des changements après avoir rencontré des difficultés dans le paysage des services en direct.

Les titres de Guerrilla Games et Bend Studio restent plus ou moins un mystère pour le moment.

Quoi qu’il en soit, il est clair que les plans de PlayStation pour le service live n’ont pas vraiment fonctionné. C’est peut-être pour le mieux que le géant du jeu vidéo a récemment décidé de réduire ses ambitions. Il prévoit désormais de lancer six titres majeurs d’ici 2026.

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