Diablo 4 a un nouveau directeur de jeu prenant la barre après que l’ancien chef du projet ait quitté Blizzard.
Joe Shely s’est présenté dans son nouveau rôle dans le dernière mise à jour trimestrielle de Diablo 4, et bien que son titre soit nouveau, il a été responsable de la conception du projet depuis son début. Ses précédents crédits chez Blizzard incluent la conception du système sur Diablo 3: Reaper of Souls et la conception de jeux sur plusieurs extensions de World of Warcraft, à commencer par The Burning Crusade. Luis Barriga, l’ancien directeur du jeu Diablo 4, a quitté l’entreprise au cours de l’été au milieu de le procès d’Activision Blizzard.
Shely a déclaré dans la mise à jour que l’équipe de Diablo 4 « avait réfléchi aux événements récents » et continuait à faire « le travail acharné pour mettre en pratique les valeurs auxquelles nous aspirons ». Le travail sur le projet lui-même se poursuit également, et Shely a pris un moment pour exposer sa vision plus large du monde de Diablo.
« Le sanctuaire devrait toujours être des objets scintillants dans des donjons sombres », a écrit Shely. « Des contes de héros puissants se dressant contre l’assaut de l’enfer. Des terres où les épreuves, les trésors et les monstres terribles se trouvent à chaque coin de rue, des parties égales familières et illimitées dans ses possibilités. Rendre ce monde justice est une responsabilité solennelle. »
Le reste de la mise à jour est consacré à une plongée en profondeur sur la conception sonore de Diablo 4, y compris de nombreux échantillons de son ambiant pour plusieurs régions, à quoi ressemble un monstre d’arbre, et comment faire des effets sonores gore sans vraiment déchirer qui que ce soit en deux. Ce dernier serait difficile à faire tout en gardant un visage impassible.
En attendant le début du prochain chapitre de Diablo, vous pouvez découvrir comment Diablo 2 Remastered fonctionne sur les consoles de nouvelle génération.