What the Car ? arrive sur Steam, et c’est toujours l’un des meilleurs jeux auxquels vous jouerez cette année

Quelle est la voiture ? est une célébration du jeu à travers la créativité pure, sans les pièges de la logique narrative. Ce n’est pas aussi surprenant que Qu’est-ce que le Golf ?et il n’a pas l’immersion VR de Qu’est-ce que c’est que cette chauve-souris ?mais comme les deux précédents jeux, il offre toujours plus de charme et de fantaisie que ce que vous verrez dans la plupart des autres titres. Pourquoi la voiture a-t-elle des jambes, demandez-vous ? Tais-toi et joue.

Comme nous l’avons appris de Qu’est-ce que le Golf ?les développeurs de Triband Games se spécialisent dans la subversion de vos attentes. Ainsi, même si votre personnage principal est en effet une voiture, vous ne courrez pas réellement sur quatre roues sur de vieux circuits ennuyeux. Votre voiture se voit très tôt dotée de jambes, et cela seul vous apprend à vous attendre à l’inattendu. Chaque niveau auquel vous jouez rend l’étrangeté encore plus complexe : vous aurez de longues jambes, vous aurez un pack fusée et des jambes élastiques, vous serez transformé en ballon de football.

Qu’est-ce que la voiture? Le jeu pousse ses idées de gameplay à des niveaux d’absurdité pure et simple, mais c’est ce qui le rend si génial. Après avoir joué un peu comme un ballon de football, quelques niveaux se sont transformés en énormes tables de baby-foot. Le jeu n’a pas eu besoin de s’arrêter pour expliquer les changements ou me dire sur quels boutons appuyer. J’ai eu l’intuition que le bouton d’action de la voiture renversait les buteurs, et mon cerveau s’est rapidement réorganisé autour des règles du baby-foot. Cette expérience peut être un peu frustrante pour ceux qui ne connaissent pas la gloire du baby-foot, mais le jeu utilise efficacement l’échec comme un outil pédagogique.

Après avoir fait ses débuts sur Apple Arcade l’année dernière, Quelle est la voiture ? est désormais disponible pour les joueurs PC sur Steam. Et avant que vous ne posiez la question, oui, il constitue une expérience Steam Deck portable vraiment parfaite. Bien qu’il soit riche en esthétique vivante et en personnages de dessins animés, le jeu ne nécessite pas de matériel graphique avancé. (Sa configuration minimale ? Une simple puce Intel Quad Core à 2,6 GHz, 2 Go de RAM et un GPU mobile GeForce GT 750M vieux de 11 ans.)

Quelle est la voiture ?
Triband

Pour la plupart, les niveaux de Quelle est la voiture ? Les niveaux ne sont pas trop difficiles, mais si vous voulez plus de défi, vous pouvez essayer d’obtenir des trophées d’or en terminant les niveaux plus rapidement. Cette carotte a suffi à me faire rejouer les niveaux plusieurs fois. Il y a également une carte à collectionner cachée dans chaque niveau, ainsi que d’autres secrets.

Alors que Triband Games affirme que vous pourrez terminer Quelle est la voiture ?Les étapes principales du jeu durent entre trois et cinq heures, mais il faudra compter entre neuf et douze heures supplémentaires pour obtenir tous les secrets et les trophées d’or. Il existe également des niveaux créés par les utilisateurs (dont la plupart sont vraiment éprouvants), ainsi qu’un générateur de niveaux pour vos propres créations.

Quelle est la voiture ? Quelle est la voiture ?
Triband

Ces jours-ci, je joue souvent à des jeux aux côtés de ma fille de cinq ans, Sophia, qui, au cours des derniers mois, est devenue absolument Minecraft-pilé. (Y a-t-il une sorte de Minecraft groupe de soutien pour les parents fatigués qui ne s’y sont jamais mis ? Quelqu’un peut-il m’aider ?) Elle a fini par sacrifier une partie de son temps de jeu limité juste pour me regarder jouer Quelle est la voiture ?Elle était ravie quand j’ai pu atteindre l’or dans des étapes particulièrement difficiles, et elle ne pouvait s’empêcher de rire des transformations stupides de la voiture et des dégâts qu’elle infligerait inévitablement aux ours peuplant les niveaux.

Je pouvais m’identifier à son sens de l’émerveillement. Par sa fantaisie et son inventivité délirante, Quelle est la voiture ? est un témoignage de la puissance des jeux. C’est quelque chose que j’ai ressenti au même âge, lorsque j’ai rencontré pour la première fois Super Mario Bros. sur la NES. Je ne me suis pas demandé pourquoi les champignons rendaient Mario plus fort, ou pourquoi je pouvais descendre dans les tuyaux. Ma fille ne s’est jamais demandé pourquoi la voiture avait des jambes, ou pourquoi les règles du jeu changeaient sans cesse. Elle était simplement ravie d’être là pour le voyage.

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