La mise à jour 5.11 de No Man’s Sky est disponible pour Aquarius avec de gros correctifs le 7 septembre

Hello Games a publié aujourd’hui la mise à jour 5.11 de No Man’s Sky (version PS5 5.011) pour Steam et les consoles. Cette mise à jour comprend de nombreuses corrections de bugs liées au patch Aquarius récemment publié il y a quelques jours. Il est bon de savoir que le patch de cette semaine corrigera également de nombreux problèmes de plantage. Consultez les notes de patch du 7 septembre pour No Man’s Sky ci-dessous.

Notes de mise à jour 5.11 de No Man’s Sky pour le 7 septembre :

Version PS5 5.011.000

Bonjour à tous,

Merci à tous ceux qui jouent à No Man’s Sky Aquarius, en particulier à ceux qui prennent le temps de signaler tout problème rencontré via Zendesk ou le rapport de crash de la console.

Nous écoutons attentivement vos commentaires et avons identifié et résolu un certain nombre de problèmes. Ces correctifs sont inclus dans le patch 5.11, qui est désormais disponible sur Steam et sera disponible sur d’autres plateformes dès que possible.

Corrections de bugs

    • Les joueurs sont désormais alertés des nouvelles captures record.
    • Les joueurs qui pêchent activement sont désormais marqués comme occupés aux fins des invitations de groupe.
    • Correction d’un problème qui empêchait l’accès rapide aux éléments stockés dans l’inventaire du processeur de nutriments pendant la cuisson.
    • Correction d’un problème qui permettait aux poissons de nager occasionnellement au-dessus de la surface de l’eau.
    • Correction d’un problème qui pouvait rendre difficile le ciblage d’objets interactifs tout en tenant une canne à pêche.
    • Les effets lors de la remise à l’eau des poissons ont été améliorés.
    • Correction d’un problème qui rendait difficile l’invocation de l’Exo-Skiff en VR.
    • Amélioration de la précision du flotteur de pêche dans les mers agitées.
    • Les appâts spécialisés peuvent désormais être placés dans l’inventaire de stockage frigorifique de l’Exo-Skiff.
    • Correction d’un problème rare qui pouvait entraîner l’apparition d’une fenêtre contextuelle précédente au-dessus de votre poisson le plus récemment capturé.
    • Correction d’un problème qui provoquait l’apparition d’un point gris ou noir dans le réticule du vaisseau après l’embarquement avec une canne à pêche équipée.
    • Amélioration de la visibilité de la ligne de pêche dans certaines conditions d’éclairage.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes audio mineurs lors de la pêche.
    • Correction d’un problème qui empêchait la lecture du son des vagues lorsque l’on était loin du rivage.
    • Correction d’un problème qui entraînait une désynchronisation du son des vagues avec les visuels lorsque l’on se tenait à proximité ou dans des eaux peu profondes.
    • Amélioration de la clarté objective d’un certain nombre d’étapes de missions d’expédition.
    • Ajustement des taux de capture pour certains objets de pêche spécifiques à la mission.
    • Correction d’un bug rare qui pouvait réinitialiser les cargos des joueurs lors du téléportation.
    • Correction d’un problème qui pouvait entraîner la disparition des ressources des salles de raffinage de cargos lors du téléportation dans un vaisseau capital.
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de quitter la sélection de titre et de revenir à la personnalisation de la bannière lors du choix d’un titre et d’une bannière.
    • Correction de certaines étiquettes incorrectes dans l’interface utilisateur de personnalisation du cargo.
    • Correction d’un problème qui faisait que les points de page débordaient de l’interface utilisateur pour les joueurs possédant de nombreux titres déverrouillés.
    • Correction d’un problème mineur de formatage de texte dans les descriptions d’artefacts procéduraux.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes visuels mineurs avec les ailes des vaisseaux de classe Hauler.
    • Correction d’un problème de corruption visuelle avec le rendu de l’eau.
  • Introduction d’une optimisation mineure de la mémoire.
  • Correction d’un crash rare lié aux comportements des vaisseaux spatiaux de l’IA.
  • Correction d’un crash rare lié à la manipulation du vaisseau spatial.
  • Correction d’un problème de mémoire rare lié au rendu des icônes.
  • Correction d’un crash rare lié à la navigation des créatures.
  • Correction d’un problème rare lié à la téléportation vers les planètes aquatiques.
  • Correction d’un problème rare qui provoquait le plantage de certaines sauvegardes volumineuses après le chargement.

Assurez-vous de télécharger la dernière mise à jour pour voir les modifications et les correctifs décrits ci-dessus. Mp1st informera ses lecteurs lorsqu’une nouvelle mise à jour pour No Man’s Sky sera publiée très prochainement.

[Source: No Man’s Sky]

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