Test de Warhammer 40,000: Space Marine 2 – Pour les Hordes

Test de Warhammer 40,000: Space Marine 2 – Pour les Hordes

« Dans l’obscurité sinistre d’un futur lointain, il n’y a que la guerre. » Ainsi va le tristement célèbre Warhammer 40,000 écran d’ouverture, mais si vous voulez comprendre Warhammer 40k : Space Marine 2Ce n’est pas vers un futur lointain que vous devez voyager, mais plutôt vers un passé pas si lointain.

Plus précisément, vous devriez revenir à la septième génération de consoles, à l’époque de la Xbox 360 et de la PlayStation 3. Marine de l’espace 2 habite, ce qui est assez approprié étant donné qu’il s’agit de la suite d’un jeu de cette même époque.

Contrairement aux Tyranides auxquels Demetrian Titus fait face, Marine de l’espace 2 Le jeu semble assez content de ne pas avoir évolué de manière trop significative. Il offre le même genre de sensations fortes que celles du hack-and-slash-come-shooter que l’original, mais il y a quelques nouvelles particularités qui modifient la formule, pour le meilleur et pour le pire.

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 On dirait un retour en arrière

Beaucoup d’originaux Marine de l’espaceLes pièces d’équipement de guerre de font leur retour dans Marine de l’espace 2.

Presque toutes les facettes de Marine de l’espace 2 cela ressemble à un rappel à l’époque qui a donné naissance à son ancêtre.

Il a tout ce que l’on peut attendre d’un jeu de tir à la troisième personne du début des années 2010 : une conception de niveau carrée et bidimensionnelle, un Halo-un système d’armure régénératrice de style, et de grands hommes virils en armure assistée tuant des dizaines et des dizaines de monstruosités.

J’essaierai d’éviter de commencer chaque phrase de cette critique par « un peu comme le premier jeu », mais ce sera difficile, car Marine de l’espace 2 ressemble souvent plus à un remake qu’à une suite, bien qu’avec des Tyranides à la place des Orques du premier jeu.

Si vous avez joué Marine de l’espacevous connaissez la procédure. Vous et vos deux amis Space Marines devez vous rendre dans diverses installations impériales vastes et imposantes pour envoyer des hordes de Tyranides dans des combats oscillant entre tirs à distance et combats rapides à l’épée tronçonneuse.

Vous aurez le choix entre une variété d’armes, mais vous ne pouvez transporter que deux armes à la fois (plus, occasionnellement, une troisième arme lourde), et vos objectifs sont presque exclusivement « appuyer sur ce bouton », « tomber de ce rebord » ou « prendre cet ascenseur ».

Je suis connu comme un fan des jeux de tir de l’ère Xbox 360, cependant ; j’étais un grand fan de Le Mal de l’Ouestet il n’est donc pas surprenant que Marine de l’espace 2 offrait un confort similaire. Malgré tous ses défauts (et il en a beaucoup), j’ai apprécié me plonger dans la nostalgie d’une époque révolue avec le jeu de Saber et Focus.

Tout comme avec Le Mal de l’Ouest, Marine de l’espace 2L’absence de modernité dans le jeu donne l’impression d’un retour aux sources rafraîchissant. Vous ne trouverez pas d’arbre de compétences (sauf en mode multijoueur) et il n’y a pas de monde ouvert à découvrir. Au lieu de cela, il n’y a que vous, vos ennemis et l’équipement de guerre sacré béni par l’Empereur.

Combattre en Warhammer 40,000 : Space Marine 2 c’est amusant, mais gênant

Un Space Marine sur le point d'esquiver l'attaque d'un Tyranide dans Warhammer 40,000 : Space Marine 2
Marine de l’espace 2La mécanique de parade et d’esquive est un peu maladroite.

Cela ne veut pas dire qu’il n’y a rien de nouveau ici. Bien que le combat ressemble beaucoup à celui de l’original Warhammer 40k : Space MarineSaber a jugé bon d’intégrer quelques innovations, notamment un système qui vous permet d’esquiver et de parer les ennemis en fonction d’invites colorées.

Ce système est peut-être le plus grand changement par rapport à l’original, je suis donc triste de dire qu’il ne m’a jamais vraiment semblé approprié.

Lorsqu’un Tyranide particulièrement gros (ou un Marine du Chaos plus tard) s’approche avec des projets sur votre graine génétique, il lancera des attaques qui doivent être soit esquivées, soit parées, ce qui fonctionne généralement bien lorsque vous êtes en tête-à-tête.

Le problème ici est que ce n’est pas vraiment comme ça Marine de l’espace 2Les combats fonctionnent. À tout moment, vous affronterez des dizaines et des dizaines de monstres baveux, et il est difficile de repérer les symboles de parade ou d’esquive dans un chaos (sans jeu de mots).

Il y a aussi le problème que pour donner un sentiment de poids aux débats, les attaques de vos Space Marines sont lourdes et pesantes, ce qui signifie que vous serez souvent enfermé dans des animations et aveuglé par une invite de parade ou d’esquive à laquelle vous n’avez aucun moyen de répondre.

En pratique, j’ai constaté que ce système consistait simplement à attendre que les ennemis frappent et à réagir en conséquence, ce qui ne faisait pas vraiment penser à un Space Marine. Je suis censé charger pour la gloire de l’Empereur, et non pas espérer que Lictor-senpai me remarque pour que je puisse lui rendre sa pareille.

Heureusement, se frayer un chemin à travers des hordes de Tyranides ou de cultistes du Chaos est toujours aussi agréable. L’épée tronçonneuse a toujours une vraie puissance de frappe, et les bolters semblent aussi lourds et percutants qu’ils le devraient, ce qui est un gros plus dans Marine de l’espace 2la faveur de.

Si Marine de l’espace 2 Si j’avais misé davantage sur ses atouts de fantasy et abandonné le système de parade, je le recommanderais sans hésiter. Dans l’état actuel des choses, ce système me semble plutôt être une imposition étrange et maladroite qu’un élément qui change la donne.

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 A un grand sens du lieu

Titus et ses compagnons d'escouade flanqués de deux statues massives dans Warhammer 40,000: Space Marine 2
Marine de l’espace 2Les intérieurs austères, de style cathédrale, sont superbes.

Entre les combats dans Marine de l’espace 2vous vous promènerez principalement dans des installations industrielles en ruine, des édifices religieux et des jungles marécageuses. Il n’y a pas grand-chose à faire lorsque vous ne découpez pas vos ennemis, mais cela semble approprié ; ce sont les élus de l’Empereur, après tout. Ce ne sont pas des assistants administratifs.

Le développeur Saber a fait un excellent travail de rendu 40 000Le monde oppressant, presque comiquement brutal, est écrit en grand. Les intérieurs ont cette particularité 40 000 mélange de claustrophobie et de grandiosité, et lorsque les choses s’ouvrent, certaines Marine de l’espace 2Les vues sont vraiment à couper le souffle.

Les personnages sont également superbes. Titus et ses compatriotes Ultramarines ressemblent à des armures ambulantes, les techno-prêtres ont l’air parfaitement extraterrestres, et lorsque les Chaos Marines se joignent à la mêlée, l’altérité extraterrestre de l’Immaterium semble véritablement intimidante.

Si vous aimez les cartes immersives et crasseuses de Warhammer 40k : Chaos Gate – Chasseurs de démonsou même les environnements industriels froids de quelque chose comme Mécanicienalors vous apprécierez probablement ce que Saber et Focus ont fait avec Marine de l’espace 2Les mondes de.

Heureusement que les environnements sont aussi jolis, car l’histoire qui s’y déroule est tout à fait banale et standard. Titus reste un protagoniste assez plat et ennuyeux, et le meilleur Marine de l’espace 2 peut gérer en termes d’arcs de personnages est le vieux et fatigué trope « J’en suis venu à te faire confiance en tant que mon leader ».

Pour être juste envers Saber et Focus, cela est en partie dû au matériel. Les Space Marines ne sont pas exactement les personnages les plus excitants du 40 000 après tout, ce sont des fascistes stoïques, donc évidemment, ils ne vont pas faire des blagues toutes les quelques minutes.

Pourtant, j’ai l’impression que Marine de l’espace 2 est moins engageant à ce niveau que son prédécesseur. Cela peut aussi être dû au choix des ennemis. Les Tyranides sont beaucoup moins charismatiques que les Orcs, il est donc moins amusant de se frayer un chemin dans leurs rangs.

Sur ce front, il y a une taquinerie très, très cruelle vers la fin de l’histoire qui menace de rendre les choses beaucoup plus intéressantes, mais Marine de l’espace 2 est terminé avant de pouvoir aller n’importe où avec cette provocation. Mieux vaut attendre Marine de l’espace 3Je suppose…

Essayez de ne pas jouer Warhammer 40,000 : Space Marine 2 Seul

Un Space Marine dépeçant des hordes de Tyranides avec une épée tronçonneuse dans Warhammer 40,000: Space Marine 2
Marine de l’espace 2 veut que vous emmeniez vos amis avec vous pour le voyage.

Tout au long de Marine de l’espace 2J’avais le sentiment que Saber et Focus ne voulaient vraiment pas que je joue seul.

La campagne offre un soutien à deux joueurs supplémentaires qui jouent le rôle des coéquipiers de Titus, Gadriel et Chairon, et il existe également une gamme de missions supplémentaires conçues pour combler certaines des lacunes de Marine de l’espace 2l’histoire de (seulement six au moment de la rédaction, mais d’autres sont promis).

Si la campagne peut être largement appréciée en solo, les missions susmentionnées nécessitent en général de jouer à plusieurs. Il est possible de les vivre avec des robots à vos côtés, mais elles sont clairement conçues pour le multijoueur.

Marine de l’espace 2 positionne ces missions comme facultatives, mais étant donné qu’elles comportent des rencontres de boss entières que vous ne trouverez pas dans la campagne principale, j’ai le pressentiment qu’elles ont été supprimées de l’histoire afin de consolider l’offre multijoueur.

Les missions elles-mêmes sont parfaitement bien. Elles offrent plus de Marine de l’espace 2Il s’agit d’un meurtre xéno aveugle, et il n’y a pas non plus beaucoup de cinématiques pour interrompre l’action.

Les rencontres uniques mentionnées ci-dessus sont également formidables ; elles jouent pour Marine de l’espace 2Les points forts de , même s’ils sont également meilleurs avec d’autres joueurs qu’avec des robots.

Je ne suis pas sûr de la longévité Marine de l’espace 2 a comme service en direct un jeu adjacent.

Focus et Saber ont promis qu’il n’y aurait pas de microtransactions, et une feuille de route solide a également été mise en place pour l’année prochaine. Six missions, c’est un peu dérisoire, cependant, et je peux voir les joueurs se lasser Marine de l’espace 2L’action est simple et sans fioritures, et ce plus tôt que les deux studios pourraient l’envisager.

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 Avis | Réflexions finales

Titus parle des Légions Renégates dans Warhammer 40,000: Space Marine 2
Vous ne jouez probablement pas Marine de l’espace 2 pour l’histoire.

Aucun jeu n’a jamais été nommé plus justement que Warhammer 40,000 : Space Marine 2. Cela ressemble beaucoup à « un autre Marine de l’espace « jeu », donc si vous avez apprécié ce que le premier avait à offrir, vous vous entendrez probablement aussi avec celui-ci.

Cela soulève cependant la question de savoir si cela valait la peine d’attendre 13 ans pour quelque chose qui ressemble autant à son prédécesseur. Je suis un grand fan du premier Marine de l’espacemais honnêtement, j’espérais un peu plus de mouvement que ça.

Néanmoins, Marine de l’espace 2 a ses frissons. Dans le meilleur des cas, c’est un jeu simple et amusant qui permet de tuer des hordes, et il offre un aperçu fascinant et bien rendu de la 40 000 univers. Cela pourrait bien vous suffire, et si c’est le cas, vous trouverez ici beaucoup de choses à apprécier.


Warhammer 40,000 : Space Marine 2 a été testé sur PC avec une copie fournie par le développeur au cours d’environ 14 heures de jeu – toutes les captures d’écran ont été prises pendant le processus de test.

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