Roman visuel de science-fiction Histoires de Sol : Le chien de chasse sortira sur PlayStation 5, PlayStation 4, Switch et PC via Steam le 20 février 2025, ont annoncé l’éditeur Astrolabe Games et le développeur Space Colony Studios. Il proposera des options linguistiques en anglais, français, espagnol, allemand, japonais, chinois traditionnel et chinois simplifié.
Les deux sociétés ont également dévoilé le nouveau « mode couleur », qui permet de jouer au jeu en couleur. Une mise à jour de la démo précédemment publiée avec ce nouveau mode est disponible dès maintenant pour PlayStation 5 et PC, et sera lancée sur Switch le 19 septembre.
Comme annoncé précédemment, PM Studios et Meridiem Games publieront des éditions physiques de Histoires de Sol : Le chien de chasse en Amérique du Nord et en Europe, respectivement. L’édition physique sera disponible sur PlayStation 5 en Amérique du Nord, et sur PlayStation 5 et Switch en Europe.
Voici un aperçu du jeu, via Astrolabe Games :
À propos
La guerre est finie. La guerre ne fait que commencer.
Calendrier planétaire 214. Quatre ans se sont écoulés depuis la fin de la guerre solaire. Notre protagoniste, marqué par la perte de ses coéquipiers pendant la guerre, est réaffecté au vaisseau de patrouille jovien Gun-Dog alors qu’il est envoyé avec pour mission d’enquêter sur des signaux mystérieux provenant des confins de l’espace jovien.
À l’insu de l’équipage du Gun-Dog, un nouveau danger plane au plus profond de l’océan d’étoiles, menaçant non seulement le Gun-Dog mais tout son équipage.
Endossez le rôle de l’officier de sécurité du Gun-Dog et tentez de sauver le navire d’un assaillant inconnu tout en naviguant dans la paranoïa, les conspirations et les vendettas qui éclatent au sein de l’équipage. Alors que la camaraderie s’effondre, parviendrez-vous à surmonter les défis qui vous attendent ?
Le jeu : une lettre d’amour aux animes rétro et à la science-fiction des années 80
Histoires de Sol : Le chien de chasse est une aventure de roman visuel dans l’esprit des titres PC-9800 classiques. Doté d’une esthétique d’écran vert vintage, Space Colony Studios s’efforce de créer un jeu « fidèle à l’époque » qui respire l’ambiance rétro à tous points de vue, du texte aux effets visuels. Alors que le vaisseau de patrouille jovien navigue dans l’obscurité parmi les étoiles, les joueurs auront l’impression de vivre une aventure de science-fiction des années 80 en résolvant le mystère dans lequel ils se trouvent.
L’histoire : une nouvelle menace surgit du vide
Les humains se sont depuis longtemps libérés de l’emprise de la gravité, mais ils sont toujours incapables d’échapper à l’emprise de la guerre.
Nous sommes en l’an 214 du calendrier planétaire. Quatre ans se sont écoulés depuis la fin de la guerre solaire et une paix précaire persiste dans tout le système solaire. Le vaisseau de patrouille jovien Gun-Dog est envoyé en mission de reconnaissance pour enquêter sur des signaux mystérieux provenant des confins de l’espace jovien. Ce qui commence comme une mission de routine se transforme rapidement en une bataille pour la survie alors qu’une menace inconnue terrorise l’équipage.
Le gameplay : enquêter. Interagir. Analyser. Progresser.
En utilisant les mécanismes d’aventure traditionnels du type pointer-cliquer, pendant votre temps à bord du Gun-Dog, vous pouvez parcourir divers endroits du navire, examiner les détails des arrière-plans richement réalisés ou parler avec les différents membres de l’équipage à bord. Vous devrez écouter attentivement les paroles des personnages pour révéler des indices importants ou des intentions trompeuses et garder les yeux ouverts pour les objets clés et les éléments interactifs dans les arrière-plans que vous pouvez utiliser pour faire avancer l’histoire.
Les personnages : Embarquez avec l’équipage du Gun-Dog !
Toutes les histoires parlent de personnes et du casting de Le chien de chasse L’histoire prend vie, à tel point que leur charme et leur charisme ont convaincu l’équipe d’Astrolabe Games de monter à bord du Gun-Dog et de signer pour en être l’éditeur. De l’élégant mais distant capitaine Bartermews, à la pétillante lieutenant-commandante Cassandra Quinn, en passant par l’affirmatif et dominateur chef Mackenzie Cathays, Le chien de chasse propose un large éventail de personnages à rencontrer. Chaque membre de l’équipage a une personnalité, un rôle et une histoire distincts. Apprenez à les connaître et à connaître leurs particularités et décidez de travailler avec ou contre eux pour percer le mystère qui se cache au cœur de l’histoire.
Le Lieu : Aventure à bord d’un navire entièrement explorable !
La scène principale du premier volet de la Histoires de Sol Dans la série, le vaisseau de patrouille jovien Gun-Dog se dirige vers l’espace lointain et sert de décor à l’histoire du jeu. Elle a été réalisée de manière exhaustive. Des descriptions riches et évocatrices du vaisseau, notamment le grondement constant de la salle des machines, l’agitation du pont, le silence de l’espace, s’associent à une vaste gamme de scènes qui ont été méticuleusement conçues et animées en détail pour offrir une expérience immersive. Inspiré par le meilleur de l’anime, le vaisseau comporte même des « Armures blindées », des armes de guerre mécanisées de forme humaine.
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