Square Enix ramènera bientôt le remake du légendaire Dragon Quest 3: The Seeds of Salvation sous la forme du Dragon Quest 3 HD-2D Remake, et j’ai pu y jouer.
Lors d’une séance d’aperçu à huis clos à la Gamescom de Cologne, j’ai apprécié la version PS5 du jeu et j’en suis ressorti franchement impressionné. Pour être honnête avec vous, ce n’est même pas une surprise.
Je sais que je dis une évidence, mais la grande caractéristique de ce remake HD-2D est… le style visuel HD-2D. Il a fait ses débuts avec Octopath Traveler en 2018, et depuis lors, Square Enix l’a utilisé avec parcimonie pour quelques autres jeux.
Je vais aller droit au but et vous dire que cela a l’air merveilleux appliqué à Dragon Quest 3. Bien que j’aie joué la majeure partie de mon temps sur PS5, j’ai également jeté un œil à la version Nintendo Switch, et c’est tout aussi impressionnant.
Les visuels sont nets, colorés et dynamiques, et il semble absolument que le style « appartienne » à Dragon Quest 3. Je ne parle pas seulement des personnages, mais aussi des environnements 3D qui sont conçus avec amour et qui sont vraiment agréables à regarder.
De plus, comme les vétérans de la HD-2D peuvent s’y attendre, les personnages et les environnements s’accordent parfaitement, ce qui, à mon avis, est la véritable avancée révolutionnaire de cette technologie.
La plupart du temps, lorsque je vois un remake 3D d’un jeu 2D ou d’un ancien jeu en général (à l’exception des jeux à petit budget comme la trilogie Final Fantasy VII), je ressens une sorte d’effet « vallée de l’étrange ». Les visuels sont colorés et les développeurs font évidemment de leur mieux pour traduire le style artistique original en 3D, mais j’ai tout simplement l’impression qu’il n’a pas sa place.
Cette sensation a complètement disparu avec la HD-2D, et je dois conclure que c’est tout simplement le style parfait pour refaire les vieux et glorieux JRPG 2D. Je m’abstiens généralement de faire des déclarations aussi générales et radicales, mais j’ai passé près de deux semaines depuis la session de démonstration à y réfléchir.
Je ne suis plus un jeune adulte, ce qui signifie que j’ai joué à presque tous les JRPG sortis par Square Enix (y compris certains qui ne sont jamais arrivés en Occident sous leur forme originale), soit à leur sortie, soit peu de temps après, et j’ai pensé à tous ces jeux, en imaginant à quoi ils ressembleraient refaits dans le style HD-2D.
Ma conclusion est que tous les jeux en 2D seraient superbes s’ils étaient refaits en HD-2D, sans exception. Je ne peux penser à aucun de mes JRPG pixel-art 2D préférés qui ne serait pas superbe. Imaginez à quel point Final Fantasy VI serait fantastique avec des visuels HD-2D modernes et essayez de ne pas sourire si vous le pouvez.
Alors oui. Je prends position ici : Dragon Quest 3 HD-2D Remake est génial et je demande officiellement à Square Enix d’utiliser ce style comme base de tout remake de ses JRPG 2D traditionnels à l’avenir. Si vous vous posez la question, je n’ai pas hésité à exprimer cette position lorsque j’ai interviewé le producteur Masaaki Hayasaka après mon temps de test.
La seule exception serait peut-être le remake complet à petit budget AAA mentionné ci-dessus, comme la trilogie Final Fantasy VII, mais même dans ce cas, je serais indécis entre les deux options.
Le gameplay est plus ou moins comme on pourrait s’y attendre, avec des combats au tour par tour classiques qui ont été légèrement modernisés avec l’ajout de paramètres de vitesse et de combat automatique, mais la saveur reste inchangée, et c’est génial.
Les choses sont rendues encore plus agréables par des animations améliorées. Elles ont toujours un côté « rétro » pour s’adapter au jeu, donc ne vous attendez pas à des niveaux Live2D (ce n’est pas ce que je souhaite), mais la fluidité (et je pense la variété aussi, même si je n’ai pas pu comparer avec le côte à côte d’origine, donc prenez cela avec des pincettes) a été visiblement améliorée.
La démo mettait également en avant la Monster Arena, qui vous permet de constituer des équipes de monstres pour combattre les équipes d’autres Monster Wranglers et gagner des récompenses. Même si je peux voir que cela devient un peu répétitif à la longue, c’est une diversion intéressante et bienvenue par rapport à l’aventure et à l’exploration des donjons.
L’un des éléments les plus appréciés (et plutôt comiques) du jeu a été préservé. Vous pouvez toujours vous promener et piller tous les conteneurs que vous pouvez trouver. Vous êtes peut-être un héros, mais vous allez toujours voler tous les paysans (et les nobles) autour de vous. Bien sûr, cela récompense l’exploration, mais je trouve cela tout aussi hilarant maintenant que dans les années 80 et 90.
Même si je devrais jouer au jeu complet pour émettre un jugement définitif, cela ressemble vraiment à l’un des meilleurs, sinon au meilleur remake d’un JRPG 2D traditionnel auquel j’ai jamais joué, du moins en termes d’apparence et de ressenti. J’espère seulement que Square Enix étendra l’utilisation de ce joli style à de plus en plus de ses jeux à l’avenir.
Je crois vraiment que la HD-2D représente le point de rencontre parfait qui peut satisfaire les jeunes joueurs tout en respectant la nostalgie et les souvenirs de ceux appartenant à ma génération.
Dragon Quest 3 HD-2D Remake sortira sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch le 14 novembre 2024. D’ailleurs, si vous êtes intéressé par la série Dragon Quest, Dragon Quest Monster: The Dark Prince a récemment été annoncé pour PC.