Les revendeurs tentent actuellement de vendre des copies physiques de Concord à un prix bien supérieur à son prix de détail recommandé après que Sony a retiré le jeu de tir de héros de la vente seulement 11 jours après son lancement.
Des copies physiques de Concord ont été retirées des rayons des magasins avant la fermeture du serveur le 6 septembre 2024. Le jeu de tir de héros sur PlayStation 5 et PC a été lancé avec un nombre de joueurs abyssal, les analystes estimant qu’à peine 25 000 exemplaires ont été vendus physiquement et numériquement.
Les revendeurs qui possèdent encore une copie scellée du jeu y voient donc une opportunité de gagner de l’argent, en mettant Concord en vente sur eBay pour le double, voire le triple de son prix. Certains vendeurs le proposent encore à son prix standard de 39,99 $, il est donc peu probable que beaucoup d’entre eux se vendent pour le moment.
« Le jeu sera expédié le 4 septembre dans la nuit, et vous pourrez le recevoir le 5 septembre pour pouvoir jouer une journée avant la fermeture des serveurs », peut-on lire sur une annonce pour un exemplaire ouvert au prix de 119,88 $. « Le 6 septembre, le jeu sera un objet de collection rare et injouable. »
Une copie scellée est actuellement proposée à 179,99 $, mais elle prévient au moins les joueurs de la date de retrait du jeu le 6 septembre et indique « achetez-le à votre propre discrétion ». Le commentaire suivant est un peu plus discutable : « Préparez-vous à une expérience de jeu épique avec Concord pour la Sony PlayStation 5 », indique-t-il. « Ce jeu rare et très recherché est rappelé et est disponible dès maintenant dans un emballage scellé aux États-Unis. »
Il est indéniable que cette édition de Concord sera rare, mais il reste à voir si elle aura de la valeur ou non. Il est toutefois probable que seuls quelques milliers d’exemplaires soient en circulation, compte tenu de la faiblesse des ventes de Concord et du faible nombre de copies physiques par rapport aux copies numériques.
L’avenir de Concord est incertain à plus d’un titre, et bien que le développeur Firewalk ait déclaré qu’il retournait à la planche à dessin et ait suggéré qu’un relancement gratuit pourrait être envisagé, Sony n’a donné aucune garantie de ce type.
Selon un développeur, le développement a duré huit ans et sa réalisation a probablement coûté à l’entreprise des dizaines, voire des centaines de millions de dollars. Après tout cela, il a été en vente pendant 11 jours au total.
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant d’IGN. Il parle de The Witcher toute la journée.