Les développeurs du jeu original Risk of Rain 2 partagent leurs inquiétudes concernant le nouveau DLC Gearbox

Les développeurs du jeu original Risk of Rain 2 partagent leurs inquiétudes concernant le nouveau DLC Gearbox

Risque de pluie 2 Risk of Rain 2 a été publié à l’origine par Gearbox Software, le studio de longue date à l’origine de Borderlands, des extensions Half-Life et de l’ancienne série Brothers In Arms. En novembre 2022, cependant, Gearbox a acheté les droits du jeu roguelike ; il y a trois jours, le mardi 27 août, Gearbox a sorti son premier DLC Risk of Rain 2, Seekers of the Storm. Cela ne s’est pas bien passé. Seuls 30 % des avis des utilisateurs sur Steam sont favorables, et le DLC a une note accablante de « principalement négative ». Aujourd’hui, les développeurs du jeu de base original Risk of Rain 2 ont partagé leurs commentaires sur l’état du nouveau DLC, aux côtés du PDG de Gearbox, Randy Pitchford.

Seekers of the Storm est le premier DLC de Risk of Rain 2 entièrement développé par Gearbox. La version de base du jeu roguelike et le DLC Survivors of the Void de 2022 ont été créés par le créateur de la série Hopoo. Les critiques sur la nouvelle extension varient, mais en général, les joueurs disent que les nouveaux éléments ajoutés à RoR 2 sont soit faibles, soit superficiels, que les personnages jouables supplémentaires sont tout aussi peu puissants et que, dans certains cas, le DLC a introduit de nouveaux bugs et problèmes techniques. Deux développeurs de Hopoo, l’équipe originale à l’origine de Risk of Rain et de sa suite, partagent leurs commentaires sur le premier effort de Gearbox.

Jeffrey Hunt, également connu sous le nom de « Ghor », a été le programmeur principal, le co-concepteur et également l’artiste conceptuel de Risk of Rain 2. Sur le Discord de modding du jeu, il commente en réponse à Seekers of the Storm et à son accueil, en écrivant simplement « mon pauvre bébé ». S’adressant exclusivement à PCGamesN, Hunt décrit plus en détail ses sentiments à propos du DLC, expliquant que certains des changements apportés à son travail de codage original sont « difficiles » à voir.

« J’ai écrit la majorité du code du jeu, entre autres, et c’est une base de code dont je suis vraiment fier, surtout avec autant de personnes qui font des choses sympas en moddant le jeu », explique Hunt. « Dans l’espace indépendant, les petites équipes signifient qu’il peut y avoir un grand sentiment d’appropriation individuelle de ce que vous faites.

« Fin 2021, Hopoo Games et moi avons dû nous séparer très soudainement de mon point de vue. J’avais donc l’impression de perdre mon projet de jeu de cinq ans. Il est difficile de voir certains changements précipités paralyser ce travail. »

En ce qui concerne le travail de Gearbox sur le DLC de manière plus générale, Hunt dit qu’il pense que l’équipe affectée à Seekers of the Storm a fait ce qu’elle pouvait.

« Je pense que l’équipe qui a travaillé sur le DLC a fait de son mieux avec le temps et les ressources dont elle disposait, ce qui n’est pas exagéré de dire que ce n’était pas suffisant », dit-il. « Je me souviens que l’équipe de Gearbox avec laquelle nous avons travaillé sur le DLC Survivors of the Void s’en sortait très bien, en particulier sur les nouveaux niveaux.

« Je sais qu’il y a des gens passionnés et talentueux qui veulent faire des choses cool avec la série et je veux que tous ceux qui y travaillent réussissent et s’amusent autant que moi. »

Duncan Naoki Drummond, cofondateur du studio Hopoo, qui a développé le jeu original Risk of Rain et RoR 2, partage un emoji unique, mais peut-être révélateur. Dans une publication publiée le vendredi 30 août, le développeur écrit un simple « : / ». Selon Emojipedia, un référentiel de définitions et d’historiques des emojis, ce symbole est utilisé pour désigner le « scepticisme, la confusion ou la frustration ».

DLC Seekers of the Storm de Risk of Rain 2 : un commentaire d'un développeur de RoR 2 à propos du nouveau DLC

Randy Pitchford, le PDG de Gearbox Software, a répondu à plusieurs joueurs de Risk of Rain 2 au sujet du DLC. Un joueur lui a demandé quel était précisément son rôle dans la création de Seekers of the Storm. Pitchford a décrit ses responsabilités en tant que « producteur exécutif » et a déclaré que si les joueurs rencontraient des problèmes avec le DLC, ils pouvaient le blâmer.

« Je suis super, super fier de ce que nous [Gearbox] « C’est un travail accompli », écrit Pitchford. « C’est une équipe vraiment géniale qui fait du divertissement vraiment génial. Toute la gloire revient à l’équipe de développement. Si vous avez des problèmes, blâmez-moi. Je suis toujours heureux d’être le coussin à épingles et je suis de toute façon le responsable ultime. Quoi qu’il en soit, ne soyez pas un hater. »

Un autre joueur écrit directement à Pitchford pour lui dire qu’il « doute » du « jugement et de la capacité de décision du créateur du jeu à faire quoi que ce soit de bien ». Pitchford dit qu’il va continuer à travailler sur de nouveaux projets.

« Je vais continuer à créer des trucs », déclare le PDG de Gearbox. « J’aimerais que tout soit un succès, mais ce n’est pas comme ça que ça marche. Le plus grand groupe musical de tous les temps, les Beatles, avait un taux de succès de 25 %. Je suis sûr que chaque chanson qu’ils ont enregistrée a été faite avec amour et engagement envers l’art et avec foi dans la qualité de leur travail. »

« Mes artistes, performers et animateurs préférés ont tous fait des choses que je n’aimais pas tellement. C’est cool. Quand les artistes ratent quelque chose, c’est là qu’ils ont le plus besoin de fans pour les encourager et les motiver à continuer à créer. Je ne sais pas si je ferai à nouveau quelque chose que tu aimes, mais ne serait-il pas préférable que tu aies cette chance de décider plutôt que de voir des artistes ne plus jamais créer après un échec sur le marché ? »

DLC Risk of Rain 2 de Randy Pitchford : Un commentaire du PDG de Gearbox, Randy Pitchford, à propos du DLC Risk of Rain 2

Depuis le lancement du DLC, plus de joueurs que jamais se sont connectés à Steam pour jouer simultanément à Risk of Rain 2 : le mercredi 28 août, 75 406 personnes ont joué simultanément à RoR 2, ce qui représente un nouveau record.

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