vendredi, janvier 3, 2025

Revue de la collection Ace Attorney Investigations

Située entre la première et la deuxième trilogie de la série, Ace Attorney Investigations Collection suit le favori des fans Miles Edgeworth alors qu’il enquête sur une série d’affaires de plus en plus folles. Combinant le jeu original avec sa suite jamais sortie auparavant dans l’Ouest, la collection a rejoint Edgeworth par le détective Dick Gumshoe, pilier de la série, et la nouvelle venue (et grande voleuse) Kay Faraday, le trio se retrouve rapidement impliqué dans des complots plus vastes impliquant la contrebande et la corruption.

Tout au long du jeu, vous rencontrerez une multitude de personnages de la série principale, ce qui est pour le moins mitigé. D’un côté, certains excellents personnages qui méritaient plus de temps pour briller ou se développer obtiennent exactement cela. De l’autre, certains des personnages les plus irritants du canon d’Ace Attorney reviennent pour vous embêter, et Edgeworth est tout aussi déçu de les voir revenir que moi.

Nous pouvons cependant profiter davantage du duo comique et amical que forment Edgeworth et Gumshoe. L’alchimie entre les deux et Kay est également absolument incroyable, tandis que l’antagoniste principal (mais pas le méchant), l’agent Lang, est également un personnage superbe. Je suppose donc que je ne peux pas trop expliquer quand il y a autant de travail de personnages remarquables à l’affiche.

La plus grande différence entre ce duo de spin-off et la série principale est l’absence de manigances judiciaires. Loin d’être un problème, l’absence de ces parties contribue à une meilleure fluidité du récit, tout s’enchaînant beaucoup plus facilement. Le résultat est que les histoires de ces jeux sont sans doute les plus cohérentes de la série, affichant le style intelligent du « whodunnit ? » bien écrit et donnant aux rebondissements des récompenses plus importantes que jamais.

Cela contribue également à rendre le gameplay plus fluide, car au lieu des transitions brutales entre l’enquête et la salle d’audience, les affaires sont segmentées en petits morceaux narratifs qui s’enchaînent les uns aux autres pour aboutir à une conclusion naturelle à chaque fois. Cependant, les principaux éléments du gameplay consistent principalement à enquêter sur les scènes de crime et à écouter les témoignages des autres personnages, ce qui est une routine pour les fans d’Ace Attorney.

Les segments d’enquête permettent à Edgeworth de se promener dans les zones pour les examiner plutôt que le style de roman visuel de la série principale. Certains endroits vous permettent ensuite d’examiner plus en détail, et même de choisir des endroits qui entrent en conflit avec vos preuves pour déduire pourquoi des contradictions pourraient y exister. En tant que petite fonctionnalité de qualité de vie intéressante, le jeu vous indique lorsque vous avez entièrement enquêté sur un endroit. Cela ne devrait pas sembler être un gros problème, mais c’est absolument le cas, croyez-moi !

Les objectifs principaux de ces enquêtes sont de trouver des preuves et des indices pour les affaires. Les preuves, ainsi que les déductions des enquêtes, sont utilisées dans les réfutations. Celles-ci fonctionnent de la même manière que les contre-interrogatoires de la série principale, le joueur présentant des preuves pour exposer les contradictions dans le témoignage du personnage, avec des déclarations pressantes pour plus d’informations et présentant des preuves avec la marque de fabrique « Objection !

Les indices, cependant, ressemblent davantage à des pépites d’information ou à des questions posées par Edgeworth ou d’autres personnages au cours des enquêtes. Ceux-ci sont utilisés dans la nouvelle mécanique, la logique. C’est de loin mon ajout préféré dans ces jeux et il permet à Edgeworth d’atteindre un nouveau raisonnement en combinant les informations recueillies, ce qui peut donner lieu à de nouveaux éléments de preuve ou à de nouvelles directions d’enquête dans l’affaire.

Logique de collecte des enquêtes d'Ace Attorney

La force du système Logic est qu’il est facile à comprendre et encore plus facile à reconstituer, avec seulement de rares occasions dans toute la collection où le lien entre les indices n’est pas clair. C’est cette simplicité que j’apprécie. Elle vous encourage à réfléchir aux informations que vous détenez actuellement sans trop bloquer votre progression et vous permet de progresser vers la solution du mystère de chaque chapitre.

Une autre nouvelle mécanique du deuxième jeu est le Mind Chess. Il est un peu plus vague que le Logic et vous permet de jouer à un jeu avec un témoin ou une autre personne d’intérêt pour obtenir des informations. Il se déroule sous la forme d’une conversation avec le personnage où vous devez décider quand passer à l’attaque ou rester silencieux en fonction du comportement de l’adversaire.

Si le personnage est agressif, vous pouvez attendre en silence jusqu’à ce qu’il se calme et vous donne les informations dont vous avez besoin pour continuer. Oh, et pour plus de plaisir, vous êtes chronométré dans ces séquences et les erreurs prennent une bonne partie du temps qu’il vous reste. C’est ce qui se rapproche le plus de l’absurdité obtuse de la série principale dans ces jeux, et cela peut être frustrant, mais une fois que vous vous y êtes mis, c’est un excellent petit défi de va-et-vient.

Ces deux nouvelles mécaniques sont néanmoins agréables et contribuent réellement à diversifier le gameplay au-delà de ce qui serait autrement un simple jeu de type point and click. Je ne dirais pas qu’elles sont aussi intéressantes mécaniquement que le Magatama ou la Mood Matrix de la série principale, mais elles ajoutent définitivement de la saveur aux enquêtes et, bien sûr, elles ont également du sens avec le personnage d’Edgeworth à ce stade de la chronologie globale de la série.

Dialogue sur la collecte des enquêtes d'Ace Attorney

Cette collection de deux jeux a des visuels remasterisés, avec la possibilité d’utiliser les sprites de personnages en pixel art d’origine si vous préférez cela, mais avec l’inconvénient que vous ne pouvez le faire qu’à partir du menu principal. Dans la plupart des cas, je recommanderais d’opter pour les visuels améliorés, car le casting principal a fière allure dans ce style mis à jour. Cela ne commence à s’effondrer qu’avec certains des personnages secondaires qui ont une animation ou une expression faciale étrange qui ne semble pas correcte mais qui ne nuit pas trop aux visuels.

La bande-son est absolument incroyable du début à la fin, comme on peut s’y attendre de la série Ace Attorney, avec les effets sonores classiques d’Ace Attorney ajoutés pour ajouter un peu de familiarité à ces nouveaux décors. La chanson de ce jeu pour quand vous avez un témoin sur les cordes pendant une réfutation est particulièrement exquise, surtout dans la version remixée utilisée dans la confrontation finale.

Une dernière fonctionnalité à saluer est le mode Histoire, qui supprime les énigmes et vous permet de profiter simplement de l’histoire des deux jeux. De plus, comme c’est désormais la norme pour ces collections, tous les morceaux de musique du jeu, ainsi qu’une multitude d’illustrations conceptuelles et tout ce qui se passe en coulisses, sont tous disponibles dans la Galerie. D’autres éléments s’ajoutent à cela au fur et à mesure que vous avancez, avec des succès dans le jeu également à découvrir pendant le jeu que vous pouvez consulter depuis le menu principal, même si je vous déconseille de les consulter avant d’avoir terminé les jeux pour éviter les spoilers.

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