vendredi, novembre 22, 2024

Concord a vendu environ 25 000 exemplaires et aurait dû être lancé en tant que jeu gratuit, selon les analystes

Le dernier grand jeu PlayStation, le jeu de tir multijoueur Concord du développeur Firewalk Studios, a été un échec lors de sa sortie plus tôt ce mois-ci et n’aurait pu être vendu qu’à 25 000 exemplaires. [Update: Just over a week since launch, Sony has announced that Concord will go offline and refunds will be issued.]

L’analyste de GameDiscover.co, Simon Carless, a déclaré à IGN que Concord avait probablement vendu 10 000 unités sur Steam et 15 000 sur PlayStation à la fin du mois d’août. Le fait que Concord ait du mal à se vendre ne serait pas une surprise, car le jeu a atteint un pic de 697 joueurs simultanés sur Steam et se situe actuellement en dehors du top 100 des jeux les plus vendus sur PlayStation.

Mat Piscatella, analyste chez Circana, a déclaré à IGN que moins de 0,2 % des joueurs actifs sur PS5 étaient connectés au jeu le lundi 26 août. Liam Deane, analyste chez Omdia, a déclaré au site Web : « Les chiffres de Steam sont si mauvais que même sans les données exactes du côté de la PS5, nous pouvons être pratiquement certains que le jeu se porte très mal. »

Les analystes avec lesquels IGN s’est entretenu ont déclaré que Concord n’avait pas réussi à vendre des unités et à susciter l’engagement pour diverses raisons, notamment une campagne marketing médiocre, un prix relativement élevé (40 USD) et un manque de fonctionnalités exceptionnelles sur un marché déjà rempli de types de jeux similaires.

Selon Rhys Elliott, analyste chez Midia Research, Concord aurait dû être lancé en free-to-play ou dans le cadre du catalogue d’abonnement PlayStation Plus, comme le fait Quidditch Champions pour son propre lancement aujourd’hui, le 3 septembre. Elliott a souligné qu’il n’était pas trop tard, car Sony pourrait ajouter Concord à PlayStation Plus, mais a admis : « Le mal est peut-être déjà fait. Les premières impressions comptent. »

Concord est le premier jeu de Firewalk. Il a été en développement pendant plus de huit ans, selon le concepteur principal Joe Weisnewski. « Concord a tellement d’humanité et de profondeur. J’espère vraiment que les gens lui donneront une chance. Nous sommes extrêmement fiers du jeu et nous sommes prêts à le développer pendant des années », a déclaré le développeur.

Sony avait prévu de sortir 10 jeux live d’ici 2026, mais a ensuite réduit ce chiffre de moitié, car l’entreprise a présenté un plan visant à privilégier la qualité plutôt que la quantité. The Last of Us Online de Naughty Dog, autrefois décrit comme le jeu le plus ambitieux jamais créé par le développeur, a été annulé.

Selon un rapport, l’une des dernières décisions majeures prises par l’ancien patron de PlayStation, Jim Ryan, a été d’obliger les équipes de PlayStation à créer davantage de jeux en tant que service. Un certain nombre de développeurs PlayStation auraient été contrariés par cette décision, et la faute en incombe apparemment à Connie Booth, une vétéran de l’industrie qui compte 30 ans d’expérience. Booth a quitté PlayStation en octobre 2023, et aucune raison n’a jamais été fournie pour son départ. Certains pensent qu’elle a été licenciée. Booth est désormais cadre chez Electronic Arts.

La saison 1 de Concord : La Tempête, sortira en octobre. Elle ajoutera un nouveau personnage, une nouvelle carte, de nouvelles variantes, ainsi que des cosmétiques et des récompenses supplémentaires. Elle introduira également une nouvelle saison de vignettes cinématiques hebdomadaires qui étofferont davantage le récit. La saison 2 est prévue pour janvier, et la saison 3 pour avril.

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