Dans les années 1980, jouer était une affaire laborieuse. Je me souviens avoir joué à Manic Miner et, même si c’était génial à l’époque, c’était un travail extrêmement dur. Il n’y avait pas non plus de sauvegardes à l’époque, donc en tant que jeune joueur, il s’agissait uniquement d’apprendre des schémas et de prier le dieu du jeu.
Heureusement, les choses ont bien évolué depuis, mais les principes sont toujours là, surtout dans des jeux comme Mangavania 2 ; un jeu qui nécessite des compétences en plateforme et la capacité d’essayer encore et encore.
![Critique de Mangavania 2 1](https://actualnewsmagazine.com/wp-content/uploads/2024/09/Critique-de-Mangavania-2-TheXboxHub.png)
Il y a une histoire ici, celle d’un jeune ninja appelé Yuhiko. Il est allé dans le monde souterrain pour trouver un remède pour son frère. Cependant, ce monde souterrain est plein de monstres mortels et de pièges encore plus mortels. Je pense que j’ai exagéré l’histoire un peu plus que je n’aurais dû, mais l’essence de ce jeu est de passer à travers des niveaux de la taille d’une bouchée le plus rapidement possible, le tout sans mourir. Il ne fait aucun doute que le fait de ne pas avoir un récit énorme ou beaucoup de dialogues convient à la nature du jeu.
En termes de gameplay, c’est rapide et furieux. Vous commencez Mangavania 2 avec un très petit ensemble de compétences, un saut et une attaque à l’épée à utiliser. Sauter par-dessus les trous et frapper les monstres pour les détruire est à l’ordre du jour.
Bientôt, vous aurez des choses plus complexes à faire, comme sauter sur un mur pour monter d’un niveau ; une glissade se terminant par une mort instantanée. Ensuite, vous aurez de petites plateformes à ressorts à utiliser qui vous propulseront dans les airs, tout en cherchant un endroit sûr pour atterrir. Il y a même des bougies flottantes que vous pouvez attraper avec votre épée, vous propulsant également plus haut dans les airs. Comme vous pouvez l’imaginer, c’est seulement grâce à une combinaison de toutes ces choses que vous parviendrez à terminer un niveau.
![Critique de Mangavania 2 2](https://actualnewsmagazine.com/wp-content/uploads/2024/09/1725372385_444_Critique-de-Mangavania-2-TheXboxHub.png)
![Critique de Mangavania 2 2](https://actualnewsmagazine.com/wp-content/uploads/2024/09/1725372385_444_Critique-de-Mangavania-2-TheXboxHub.png)
Au fur et à mesure de votre progression, vous obtenez des objets supplémentaires, comme un grappin pour vous tirer vers un mur ou vous propulser rapidement tête baissée sur un ennemi, dans l’espoir de lui infliger le coup fatal. Vous avez également la possibilité d’utiliser des bombes, en les lançant pour vous assurer l’accès à diverses zones.
Dans Mangavania 2, vous aurez également droit aux combats de boss habituels, difficiles à affronter au début jusqu’à ce que vous appreniez à les attaquer. Dans l’ensemble, Mangavania 2 est à la fois addictif et frustrant, vous devriez donc aborder celui-ci avec des nerfs d’acier.
Visuellement, le jeu utilise un design monochrome avec une touche de rouge. Tout est très minimaliste, mais le rendu est toujours aussi réussi grâce à ses éléments de design rétro. Vous aimerez certainement le design du personnage principal et il y a des monstres simples mais amusants à combattre. La musique a cependant un côté old-school, elle est répétitive et plus vous mourrez, plus vous pourriez commencer à penser à l’éteindre.
![Critique de Mangavania 2 3](https://actualnewsmagazine.com/wp-content/uploads/2024/09/1725372385_412_Critique-de-Mangavania-2-TheXboxHub.png)
![Critique de Mangavania 2 3](https://actualnewsmagazine.com/wp-content/uploads/2024/09/1725372385_412_Critique-de-Mangavania-2-TheXboxHub.png)
Si vous aimez les casse-têtes rétro hardcore et que vous voulez quelque chose dont vous pouvez profiter pendant quelques heures, remplissez vos bottes avec Mangavania 2, qui vous fera gagner 1000 G en succès au fur et à mesure. C’est un bon moment de divertissement, disponible à un prix raisonnable.
D’autres voudront peut-être reconsidérer leurs plans, car il s’agit d’un jeu qui vous ramènera au passé, à l’apprentissage de modèles, à essayer de ne pas pleurer. Tout dépendra de si c’est quelque chose que vous aimez ou non.