Test d’Animus (eShop Switch) | Nintendo Life

Test d'Animus (eShop Switch) | Nintendo Life

Ce jeu a été initialement présenté dans le cadre de notre série Nindie Round Up qui cherchait à couvrir un éventail plus large de jeux Switch eShop au-delà de nos critiques standard. Afin de rendre nos impressions plus faciles à trouver, nous présentons le texte original ci-dessous dans notre format de mini-critique.


Dès le premier écran, on voit clairement l’influence clé d’Animus: Stand Alone, dans presque tous les domaines. Il s’agit essentiellement d’une version condensée de Dark Souls pour mobile, offrant une expérience de jeu de rôle axée sur le combat qui se délecte des énormes combats de boss et des couches profondes de combats de précision pour lesquels la série Souls est connue. Tout cela est également facilement disponible dans ce portage Switch, et en tant qu’alternative plus minimaliste au titre de FromSoft, c’est une bonne chose.

Plongé dans un monde médiéval mythique, vous êtes le dernier chevalier, l’élu chargé de vaincre un grand mal. C’est essentiellement tout ce que vous aurez besoin de savoir sur l’histoire, qui est racontée à travers des cinématiques occasionnelles, mais aussi, de manière quelque peu décevante, à travers des segments de texte.

Les combats et les graphismes d’Animus sont de premier ordre. En comparaison avec le premier, le jeu est relativement rapide, avec une myriade de mécanismes hérités, notamment le blocage, les attaques combinées, les mouvements spéciaux et une variété exceptionnelle d’armes à acheter et à vendre. L’accent est mis sur les combats de boss à grande échelle, qui peuvent offrir des rencontres extrêmement difficiles en fonction du niveau du joueur et des améliorations apportées.

Comme dans Dark Souls, vous êtes pénalisé à la moindre erreur et vous devrez souvent recommencer le jeu. Heureusement, Animus vous fait traverser des niveaux individuels plutôt qu’un monde ouvert, avec un boss à la fin de chacun. C’est une différence agréable et cela vous permet de souffler un peu après une bataille intense pour récupérer du butin et améliorer votre équipement avant de passer au niveau suivant.

Graphiquement, le jeu est également bien fait. Bien que le monde soit sombre et terne, les créatures sont bien rendues et ont l’air hideuses. Pour un budget vraisemblablement modeste, c’est vraiment remarquable. La bande-son est également épique, donnant un poids réel aux cinématiques et aux grandes batailles. La caméra peut cependant être un léger problème, en particulier lors des rencontres avec les boss mentionnées ci-dessus, qui peuvent vous pousser de manière irritante contre les murs qui obscurcissent votre vue.

Dans l’ensemble, Animus: Stand Alone est recommandé aux fans de Dark Souls et Transmis par le sang série, offrant une variante à plus petite échelle, basée sur les niveaux et de style mobile de ces titres, qui offre toujours un excellent gameplay et des graphismes impressionnants.

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