Indiana Jones et le Grand Cercle : Premier aperçu : c’est tellement Riddick et j’adore ça pour ça

Indiana Jones et le Grand Cercle : Premier aperçu : c'est tellement Riddick et j'adore ça pour ça

La dernière fois que les développeurs de MachineGames ont créé un jeu d’action-aventure à la première personne exclusif à Xbox basé sur un personnage de film, il s’est avéré être l’une des meilleures expériences de toute la génération de consoles Xbox/PS2 originales. Ce jeu était The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, à l’époque où le cœur de MachineGames se trouvait encore chez Starbreeze. Je mentionne cela parce qu’après avoir vu une démo étendue du dernier projet du studio, Indiana Jones and the Great Circle, également exclusif à Xbox, je n’ai pas pu m’empêcher d’être fortement – et je veux dire fortement – m’a rappelé le classique original de la Xbox avec Vin Diesel, de la meilleure des manières. Indy crie absolument Riddick, et à cause de cela, The Great Circle est passé de quelque chose sur ma liste la plus attendue à être de loin le jeu auquel j’ai le plus hâte de jouer cette année (plus précisément, le 9 décembre sur Xbox et PC, avec la PS5 qui l’obtiendra au printemps 2025).

Ma démonstration sans intervention a commencé dans (où d’autre ?) un immense temple souterrain, avec le soleil qui brillait sur une petite figurine. Indy la ramasse et la porte se ferme derrière lui. Il ouvre la figurine avec une pierre. À l’intérieur se trouve un petit bloc d’une sorte ou d’une autre – une clé, peut-être ? Naturellement, cela déclenche un effondrement, et notre héros remarque : « Oh, tu te moques de moi. »