Kingdom Rush 5 Alliance est l’un des jeux de Tower Defense les plus agréables de ces dernières années. Le principe est simple : construisez plusieurs tours et casernes de garde afin de créer une défense pour empêcher les troupes ennemies d’atteindre un point stratégique clé de votre carte.
Utiliser une tour pour les archers est un bon début, mais les fantassins, les héros et le repaire d’un sorcier avec le pouvoir de zapper les ennemis sont tous bons ; mais un ennemi qui vous envoie des vagues sans fin et qui a également des boss résistants à déployer nécessitera des approches rusées et créatives.
Être capable d’invoquer un pouvoir chronométré tel qu’une volée de flèches est non seulement efficace mais aussi gratifiant, tout comme appeler votre héros pour retarder l’essaim pendant que de nouvelles tours sont construites ou que les vignes peuvent ralentir leur approche afin que vous puissiez tenter une contre-attaque.
Au fur et à mesure que les niveaux augmentent, les options et les défis augmentent naturellement, ce qui mettra à l’épreuve même la stratégie la mieux élaborée et nécessitera de la patience pour voir le plan mis en œuvre avec succès. Les tours ne peuvent être construites qu’à certains endroits et savoir quoi et où construire est essentiel, car pouvoir ralentir un ennemi peut être une arme plus efficace que de le vaincre, car cela donne aux joueurs plus de temps pour construire et planifier.
Les graphismes du jeu sont originaux et amusants et les effets sonores donnent le ton. Bien qu’il ne définisse pas de nouvelle norme pour le genre, je peux honnêtement dire que je me suis plus amusé à jouer à ce jeu qu’à d’autres du genre et c’est un jeu que les fans ne voudront pas manquer.
4 étoiles sur 5