dimanche, décembre 22, 2024

Test de Mika et la montagne de la sorcière sur Switch

Nom: Mika et la montagne de la sorcière
Éditeur: Chibig
Promoteur: Chibig, Nukefist
Genre Aventure
Joueurs: 1
Classification par âge : 3+
Autres formats de console/portable : N / A
Sites connexes: Kickstarter

Test de Mika and The Witch’s Mountain sur Switch – Une autre sorcière sur Switch

Si vous vous êtes déjà demandé ce que c’est que d’être une sorcière qui échange des livres de sorts contre des tampons, alors Mika et la montagne de la sorcière est le jeu qu’il vous faut, car même les sorcières savent que la vraie magie consiste à faire livrer un colis à temps !

Mika and the Witch’s Mountain suit Mika dans ce jeu serein qui raconte l’histoire d’une sorcière en herbe qui, alors qu’elle fréquente une école de sorcellerie, est jetée d’une montagne par son « merveilleux » tuteur et doit remonter jusqu’au sommet. Cependant, la chute a endommagé son balai magique, la jeune sorcière doit donc trouver un travail pour en acheter un nouveau. Heureusement, le bureau de poste local embauche, car même dans un monde rempli de sorts, quelqu’un doit s’occuper du courrier.

Après un rapide tutoriel sur le vol à balai, le jeu ne perd pas de temps et vous envoie faire une livraison longue distance avant que vous n’ayez eu le temps de vous repérer. Mais ne vous inquiétez pas, il n’y a pas de chronomètre, vous pouvez donc prendre votre temps pour explorer l’île et vous familiariser avec le paysage avant de vous plonger dans la vie de la poste.

Une fois que Mika s’est écrasée, elle s’arrête d’abord chez une jeune fille nommée Allegra, qui lui suggère de trouver un emploi pour remplacer son balai cassé. Tout au long du jeu, vous retournerez voir Allegra pour obtenir des améliorations qui vous permettront de voler plus vite, plus haut et de transporter plus de colis. Cependant, l’amélioration finale arrive un peu tard dans le jeu, juste au moment où vous avez terminé la plupart de vos livraisons. Néanmoins, elle est utile pour atteindre des zones auparavant inaccessibles, ajoutant un peu plus d’exploration à votre voyage.

« Voler sur un balai est amusant, même si cela semble parfois un peu glissant. »

Mika reçoit une carte de livraison de son nouveau patron et crée sa propre carte de livraison personnelle pour suivre sa progression. Au début, les notes des clients sur ces cartes déterminent ses paiements. Finalement, elle n’utilise plus que sa carte de notation personnelle, ce qui rend le système de notation des clients (représenté par des feux de signalisation en forme de smiley) quelque peu redondant, d’autant plus qu’elle cesse de recevoir des paiements au bout d’un certain temps.

Les notes sont basées sur l’état de l’objet au moment de sa livraison, les principaux risques étant l’eau ou les dégâts causés par les chocs. Chaque objet dispose d’un indicateur de santé cardiaque, et s’il s’épuise, vous obtiendrez probablement une note rouge. Cependant, le jeu est indulgent : détruisez complètement un objet et vous pouvez simplement appuyer sur B pour le faire réapparaître à son point de départ pour une seconde chance. Il n’y a donc pas de réelle pénalité pour une mauvaise gestion des livraisons, juste un petit désagrément.

Vous passerez la plupart de votre temps à livrer des colis aux habitants excentriques de Mont Gaun, avec une carte pratique pour vous aider à vous déplacer sur l’île. Voler sur le balai est amusant, même si cela semble parfois un peu glissant. Mais cela fait partie du défi : apprendre à diriger sans écraser vos livraisons. Vous obtiendrez également une amélioration de boost plus tard, bien qu’elle soit un peu aléatoire lorsqu’elle est disponible, et qu’elle ne vous donne qu’une poussée, pas un boost de vitesse. Les courants de vent sont un autre facteur important, aidant Mika à planer plus vite ou à atteindre des terrains plus élevés.

Pour un défi supplémentaire (et pour prolonger le temps de jeu de 4 heures), vous pouvez collecter divers objets en volant, comme des figurines Napopo qui sont cachées un peu partout sur l’île. Avec celles-ci, Mika peut les échanger à la fontaine d’offrandes contre des tenues supplémentaires et des porte-clés pour son sac. De plus, vous trouverez de grandes jarres de Simiente un peu partout sur l’île. Si vous vous écrasez dessus depuis le ciel, vous gagnerez une carte de tarot. Il y a aussi des sentiers de balais à découvrir, qui donnent à votre balai un peu d’éclat pendant qu’il vole, ainsi que des télescopes disséminés un peu partout, même si je n’ai jamais compris leur utilité au-delà de l’observation des étoiles.

Résumé de la critique de Mika et la montagne de la sorcière sur Switch :

Avec son style de dessin animé mignon et son décor lumineux inspiré de The Wind Waker, Mika and the Witch’s Mountain est un jeu bref et simple, léger en défi mais lourd en charme, offrant un rythme relaxant pour ceux qui veulent simplement profiter du voyage.

Source-122

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