Pas de place pour Dino Crisis quand Monster Hunter existe, dit Shinji Mikami

Pas de place pour Dino Crisis quand Monster Hunter existe, dit Shinji Mikami

Le créateur de Resident Evil et Dino Crisis, Shinji Mikami, a déclaré qu’il n’avait pas « l’impression qu’il y avait beaucoup de place » pour un nouveau jeu Dino Crisis en raison du succès de la série Monster Hunter de Capcom.

S’adressant à Eurogamer à la Gamescom au sujet du prochain remaster de Shadows of the Damned, Mikami a discuté du sujet d’un nouveau jeu Dino Crisis – c’est la série que la plupart des fans de Capcom veulent voir revenir, selon un récent sondage.

Mikami a déclaré qu’il était surpris de la réaction des fans à Dino Crisis, mais il semble que la popularité de Monster Hunter l’ait dissuadé de continuer la série.

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« Je suis très surpris d’entendre ça », a déclaré Mikami à propos des fans qui voulaient plus de Dino Crisis. « Le côté génial des dinosaures et les choses que l’on peut faire avec eux, c’est ce que Monster Hunter a vraiment réussi à démontrer ces dernières années.

« Même si je décidais de faire un remake ou une nouvelle version de Dino Crisis, je ne pense pas qu’il y ait vraiment beaucoup de place pour ce genre de jeu en ce moment, juste parce que Monster Hunter est devenu un jeu très populaire. Mais oui, c’est surprenant. »

Lorsque Capcom a annoncé Exoprimal, son jeu de tir en ligne inspiré des dinosaures, de nombreux fans se sont tournés vers Dino Crisis, pour être déçus.

« Le concept est assez différent de celui de Dino Crisis », a déclaré Mikami, lorsque j’ai comparé les deux jeux. « J’imagine que les fans ont eu de grandes attentes, mais nous y sommes parvenus. »

Le dernier jeu de la série était Dino Crisis 3, sorti en 2003, et depuis, il a atteint le statut de classique culte. Cependant, il n’y a aucune information officielle sur une quelconque forme de remake, de remasterisation ou de nouveau jeu de la série.

Et, malgré les rumeurs, Dino Crisis n’est pas encore apparu sur PS Plus.

Mikami, quant à lui, a quitté Tango Gameworks avant sa fermeture et a ouvert un nouveau studio appelé KAMUY.

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