Le jeu indépendant Steam abandonne son lancement F2P pour éviter une « monétisation prédatrice »

Le jeu indépendant Steam abandonne son lancement F2P pour éviter une « monétisation prédatrice »

Après s’être séparé de Gearbox Publishing plus tôt cette année, Légende des chasseurs de reliques Le développeur Rogue Snail supprime toute monétisation du lancement complet et le transforme en jeu premium. Après avoir été lancé sur Steam Early Access en 2023 avec l’intention de devenir free-to-play avec la 1.0, le jeu sera désormais vendu au détail à 20 $, car Rogue Snail ne « veut pas mettre en œuvre de fonctionnalités de monétisation prédatrices ». Relic Hunters Legend n’est pas le premier jeu indépendant à faire ce pivot au cours de l’année dernière, de nombreux développeurs créant actuellement des jeux free-to-play envisageant probablement également cette décision.

Si vous n’avez jamais entendu parler de Relic Hunters Legend, il s’agit d’un jeu de tir coopératif à deux joysticks qui a un petit côté Enter the Gungeon. Vous rebondissez dans des niveaux incroyablement colorés, seul ou avec des amis, tout en trouvant et en récupérant du butin, dans la même veine que Borderlands. Jusqu’en juin de cette année, le jeu était publié par Gearbox Publishing, et le PDG de Rogue Snail, Mark Venturelli, a déclaré que cette séparation mutuelle « craint ».

Pour lutter contre ce besoin soudain d’auto-édition, Rogue Snail a décidé de faire du jeu indépendant une version premium lorsqu’il sortira de l’accès anticipé. Relic Hunters Legend devait à l’origine être gratuit, mais l’équipe évoque plutôt le besoin d’un jeu équitable et durable.

« Avec des ressources financières et humaines limitées, nous n’avons pas pu tenir la promesse que nous avions faite lors de notre campagne Kickstarter de rendre Relic Hunters Legend gratuit », explique Rogue Snail. « Nous ne voulions pas mettre en place des fonctionnalités de monétisation prédatrices qui obligeraient les joueurs à dépenser beaucoup de temps, d’efforts et d’argent pour progresser dans le jeu. Nous voulons respecter votre temps et votre argent et vous proposer une expérience de contenu complète et engageante. Nous devons concentrer nos ressources limitées pour rendre le jeu aussi amusant que possible, et nous ne pouvons tout simplement pas nous permettre de faire l’économie des efforts consacrés à la monétisation. »

« Nous allons donc désormais supprimer tous les aspects de monétisation du jeu. La version 1.0 sera un jeu entièrement premium, au prix de 20 $ au lancement final. Il n’y aura pas de transactions en jeu ni d’autres achats en jeu, juste un achat unique. »

Les fondateurs qui ont payé pour aider le jeu recevront une nouvelle monnaie appelée Fashion Credits, qui peut être utilisée pour acheter des cosmétiques. La monnaie sera offerte à tous les joueurs après avoir terminé des missions et peut également être lâchée par les ennemis, ce qui signifie que tout le monde peut acheter des cosmétiques avec.

L’absence de monétisation n’est pas le seul grand changement apporté à Relic Hunters Legend, puisque l’exigence de jeu en ligne est supprimée avec la mise à jour 0.11. Vous pouvez alors choisir de jouer en solo ou avec des amis, au lieu de jouer uniquement en ligne. Des emplacements de sauvegarde sont également ajoutés, ce qui vous permet d’avoir plusieurs personnages en même temps au lieu d’être limité à un seul.

Alors que de plus en plus de jeux AAA basent leur modèle de revenus sur les passes de combat, les boîtes à butin et les achats de cosmétiques premium, de nombreux développeurs indépendants ont du mal à exister dans cet espace. L’année dernière, Inkbound a promis de supprimer toute monétisation tandis que Wayfinder s’est déconnecté pour faire de même. Ces deux jeux sont auto-édités, le développeur de Wayfinder, Airship Syndicate, ayant initialement publié le jeu sous la même branche de Digital Extremes.

Monétisation de la légende des chasseurs de reliques

C’est une période incroyablement difficile pour tous les secteurs de l’industrie du jeu vidéo, avec des licenciements touchant les développeurs, des éditeurs qui ferment et des sociétés indépendantes qui luttent pour rester à flot au milieu de la mer de nouvelles sorties. Dans ce contexte de changement, nous voyons de plus en plus de petits développeurs s’éloigner du modèle free-to-play, car il est jugé intenable pour un public de leur taille.

Relic Hunters Legend est toujours en accès anticipé sur Steam et vous pouvez le trouver ici. Si vous achetez le jeu pendant l’accès anticipé, attendez-vous à payer 14,99 $ / 12,79 £, le prix passant à 20 $ / 15 £ lors du lancement complet.

Si vous cherchez plus, nous avons tous les meilleurs jeux coopératifs et jeux solo auxquels vous pouvez jouer aujourd’hui, aux côtés de Relic Hunters Legend.

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