Smite 2, le successeur MOBA axé sur les Dieux du populaire Smite, progresse à un bon rythme vers sa sortie, et l’Alpha vient d’être disponible 24 heures sur 24, 7 jours sur 7.
Lors de la Gamescom 2024 à Cologne, Simulation Daily a interviewé le producteur exécutif du jeu, Alex Cantatore, qui a fourni des informations intéressantes sur les plans du développeur pour le jeu.
Cantatore explique ce que signifie l’étape alpha 24h/24 et 7j/7 pour le jeu et ses joueurs, en plus des commentaires reçus suite à l’annonce du nouveau jeu.
Nous entendons également parler de nombreux détails intéressants sur les projets et les ambitions du côté de l’e-sport. Il semble que les fans et les pros de Smite qui se lancent dans les nouveaux jeux ont beaucoup à attendre, notamment des équipes décentralisées et une montée en puissance précoce de la scène compétitive.
En bonus, nous recevons l’avis de Cantatore sur les prochains Jeux olympiques d’e-sport et sur la question de savoir si Smite 2 pourrait être un bon choix pour les futures éditions.
Enfin, Cantatore explique comment les développeurs sélectionnent les dieux à implémenter dans le nouveau jeu et comment ils s’assurent qu’ils sont représentés avec respect par rapport aux cultures qu’ils représentent.
Vous pouvez visionner l’interview complète ci-dessous. Bien entendu, nous apprécierions que vous appuyiez sur le bouton J’aime et que vous vous abonniez à notre toute nouvelle chaîne YouTube.
Si vous ne connaissez pas Smite 2, il s’agit d’un MOBA gratuit à la troisième personne actuellement en phase de test alpha fermée. Il s’agit du successeur du populaire SMITE lancé à l’origine en 2014 et toujours actif.
Le jeu, disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X, est encore en version alpha, mais peut déjà être joué en s’inscrivant sur le site officiel et en espérant le meilleur ou en contournant cette étape via une série de Founders’ Editions.
Il a été annoncé en janvier 2024 lors de la finale du championnat du monde de Smite.