L’éditeur de Warhammer 40,000: Space Marine 2, Focus Entertainment, a répondu à un certain nombre de questions brûlantes que les fans se posaient sur le jeu d’action à venir dans une FAQ qui aborde tout, des spécifications de performances de la console au jeu croisé.
Dans Space Marine 2, Titus, des Ultramarines, affronte la horde tyranide ainsi que les forces du Chaos dans une suite qui arrive 13 ans après son prédécesseur. Elle comprend une campagne jouable en coopération, un mode Opérations PvE et un mode PvP.
Commençons par les spécifications de performances de la console. Sur PlayStation 5 et Xbox Series X, le mode Qualité permet une résolution 4K à 30 images par seconde, et le mode Performance permet « jusqu’à » 60 images par seconde à une résolution de 1080p. Focus a déclaré que sur la Xbox Series S, moins puissante, le mode Qualité permet une résolution de 1440p à 30 images par seconde, et le mode Performance n’est pas disponible.
Pour ce qui est du PC, c’est un peu un mélange. DLSS2 / FSR2 est disponible au lancement, mais DLSS3 / FSR3 est « prévu pour après le lancement ». Le ray tracing / HDR n’est pas pris en charge. La prise en charge du grand écran ne sera malheureusement pas disponible dès le lancement. Focus a déclaré qu’il prévoyait de sortir le jeu d’ici la fin du mois de septembre.
De même, le support complet de Steam Deck est en cours d’élaboration mais n’est pas encore prêt. Cela devrait arriver d’ici la fin de l’année. Il n’y a pas de plan pour un support de mod officiel, ce qui n’est peut-être pas surprenant étant donné que Space Marine 2 est un titre sous licence officielle de Games Workshop.
Focus a confirmé qu’en mode campagne, la progression est sauvegardée sur PC, PS5 et Xbox Series X et S lorsque vous jouez hors ligne. Cependant, pour le mode PvE, appelé Opérations, vous devez être en ligne pour vous assurer que votre progression dans ce mode est sauvegardée. La progression hors ligne ne se reporte pas à votre prochaine session. Focus a déclaré que les joueurs doivent rester en ligne pour conserver tous les avantages, skins et autres récompenses gagnés.
Les sauvegardes multiplateformes sont prises en charge via la plateforme Prism Ray Online Services (PROS), que Focus utilise pour un certain nombre de ses jeux. Le jeu en réseau local n’est pas pris en charge.
Le crossplay entre les joueurs de Steam, Epic Games Store, PS5 et Xbox Series X et S est complet dès le premier jour, a confirmé Focus. Vous pouvez jouer aux modes campagne et PvE sans aucune restriction, mais en ce qui concerne le mode PvP, appelé Eternal War, le crossplay est divisé entre les joueurs PC d’un côté (Steam et EGS) et les joueurs console d’un autre (PS5 et Xbox Series X et S). Focus a déclaré que c’était « pour des raisons d’équité et d’équilibre », faisant peut-être allusion à l’avantage que les utilisateurs de souris et de clavier sur PC pourraient avoir par rapport aux joueurs avec manette.
En mode Opérations, votre escouade ne peut inclure qu’un seul Space Marine de chaque classe. En mode Guerre éternelle, en revanche, il y a une limite de deux joueurs par classe et par équipe. « Pas d’équipes entièrement composées de Snipers, mais vous aurez beaucoup de diversité stratégique ! », a déclaré Focus. Il n’y a pas de tirs amis dans aucun des trois modes de jeu, alors ne vous attendez pas à vivre une expérience du type Helldivers 2.
Vous pouvez consulter la FAQ complète du lancement de Warhammer 40,000: Space Marine 2 ci-dessous :
Ma progression sera-t-elle sauvegardée lorsque je joue hors ligne ?
Soyez rassuré, en Mode Campagne, votre progression sera sauvegardée sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S lorsque vous jouez hors ligne.
Pour le mode Opérations (PvE), vous devrez être en ligne pour garantir que votre progression en PvE soit sauvegardée. La progression hors ligne ne sera pas reportée sur votre prochaine session, alors assurez-vous d’être connecté pour conserver tous les avantages, skins et autres récompenses gagnés.
La sauvegarde multiplateforme fonctionne-t-elle bien ?
➡️Oui, les sauvegardes multiplateformes sont entièrement fonctionnelles via la plateforme Prism Ray Online Services (PROS).
Le PvE/PvP est-il jouable via LAN ?
➡️La lecture LAN ne sera pas prise en charge.
Le jeu prendra-t-il en charge le crossplay et peut-il être désactivé ?
➡️Oui, le crossplay complet entre les joueurs Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 et Xbox Series X|S sera pris en charge dès le premier jour.
Vous pourrez jouer aux modes Campagne et PvE sans aucune restriction, mais notez que pour des raisons d’équité et d’équilibrage, le crossplay pour le mode PvP « Eternal War » sera divisé entre les joueurs PC dans un pool (Steam et EGS) et les joueurs console dans l’autre (PlayStation 5 et Xbox Series X|S).
Vous aurez également la possibilité de désactiver la fonctionnalité crossplay si vous préférez jouer uniquement avec ceux utilisant la même plateforme que la vôtre.
Existe-t-il des restrictions concernant les classes jouables en mode « Opérations » (PvE) ? Qu’en est-il du mode « Guerre éternelle » (PvP) ?
➡️Votre escouade ne peut inclure qu’un seul Space Marine de chaque classe en mode « Opérations ». En mode « Guerre éternelle », il y a une limite de deux joueurs par classe et par équipe.
Pas d’équipes entièrement composées de Snipers, mais vous aurez beaucoup de variété stratégique ! 🎯
Y a-t-il des tirs amis lorsque l’on joue aux modes Campagne, Opérations ou Guerre éternelle ?
➡️Il n’y a pas de tir ami dans aucun des 3 modes de jeu.
Quelles sont les performances ? sur PC et sur Console ?
Sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, existe-t-il un mode performance, un mode qualité et à quel FPS pouvons-nous nous attendre ? Et d’autres détails spécifiques.
- Mode Qualité : résolution 4K à 30 FPS.
- Mode Performance : jusqu’à 60 FPS à 1080p.
- Veuillez noter que sur Xbox Series S, le mode Qualité permettra du 1440p à 30 FPS et le mode Performance ne sera pas disponible.
De quels types d’outils de communication disposerons-nous dans le jeu ?
➡️Il existe un Chat Vocal, une Roue de Communication avec messages prédéfinis et un Chat Textuel (exclusif aux versions PC) pour faciliter vos échanges avec vos coéquipiers.
Le jeu prend-il en charge les fonctionnalités haptiques du contrôleur DualSense ?
➡️Nous prenons en charge les déclencheurs de force sur le contrôleur DualSense, mais pas le retour haptique au lancement.
Qu’en est-il du RayTracing, du DLSS et des autres technologies spécifiques au PC ?
- DLSS2 / FSR2 : Disponible au lancement.
- DLSS3 / FSR3 : prévu après le lancement.
- RayTracing / HDR : non pris en charge.
Le jeu est-il compatible avec les écrans larges ?
➡️La prise en charge des écrans larges est prévue. Bien qu’elle ne soit pas disponible dès le lancement, nous travaillons à sa mise en œuvre d’ici la fin du mois de septembre.
Le jeu sera-t-il jouable sur Steam Deck ?
➡️Nous travaillons sur le support officiel de Steam Deck, mais il n’est pas encore prêt. Nous visons actuellement la fin de l’année pour un support complet de Steam Deck.
Le jeu bénéficiera-t-il d’un support mod officiel (par exemple, NexusMods, mod.io) ?
➡️Nous n’avons actuellement aucun projet de support de mod officiel.
Quel système anti-triche est en place ?
➡️Nous utiliserons Easy Anti Cheat sur PC au lancement.
Le jeu utilise-t-il un logiciel DRM (par exemple Denuvo…) ?
➡️Non.
Le jeu sera-t-il disponible dès le premier jour sur GeForce Now ?
➡️Oui.
Le jeu sera-t-il disponible via le Xbox Game Pass ?
➡️Non.
Les éléments du HUD peuvent-ils être supprimés ? Existe-t-il un mode « Cinématique » disponible ?
➡️Bien qu’il n’existe pas de mode « Cinématique » permettant de désactiver tous les éléments de l’interface utilisateur en même temps, tous peuvent être affichés ou supprimés individuellement via le menu Paramètres. Seuls le réticule, les attaques ennemies et les fenêtres contextuelles des objectifs des missions seront visibles.
Trois options sont disponibles : ON, OFF ou DYNAMIC, « Dynamique » signifiant que les éléments d’interface utilisateur que vous avez choisis apparaîtront lorsque vous en aurez le plus besoin (par exemple, pendant le combat) et disparaîtront dans le cas contraire.
Pourrai-je précharger le jeu, et si oui, quand le préchargement sera-t-il disponible ?
➡️Votre capacité à précharger Space Marine 2 dépend de la plateforme de votre choix :
Sur Xbox Series X|S : le préchargement est déjà disponible. Vous téléchargerez le jeu complet dès que vous aurez précommandé l’une des deux versions du jeu. Le jeu sera débloqué le 5 ou le 9 septembre selon que vous ayez acheté l’édition Standard, Gold ou Ultra.
Sur PlayStation 5 : le préchargement sera disponible le 3 septembre à 11h00 UTC si vous avez précommandé l’édition Gold ou Ultra, pour vous permettre de jouer jusqu’à 4 jours avant la sortie officielle. Si vous avez précommandé l’édition Standard, le préchargement débutera le 7 septembre à 16h00 UTC et le jeu sera débloqué le 9 septembre, jour de la sortie.
Sur PC : le préchargement ne sera pas disponible.
Dois-je avoir joué au premier Space Marine pour profiter de Space Marine 2 ?
➡️Avoir joué à Space Marine n’est absolument pas une condition pour jouer et apprécier Space Marine 2. Les scénarios des deux jeux peuvent être appréciés individuellement et tous deux offrent un gameplay d’action brutal à la troisième personne. Il vous manquera peut-être des références très spécifiques, mais cela ne vous empêchera pas de profiter de la vue d’ensemble.
Quelles sont les options d’accessibilité du jeu ?
➡️Vous pouvez agrandir la taille des sous-titres pour les rendre plus faciles à lire, ainsi que 3 modes daltoniens différents.
Quelles langues seront disponibles ?
➡️Le jeu est entièrement doublé en 7 langues : anglais, français, allemand, espagnol, russe, japonais et chinois mandarin.
➡️Tous les textes sont disponibles dans pas moins de 17 langues : anglais, français, allemand, italien, russe, tchèque, polonais, ukrainien, espagnol, espagnol (latino-américain), japonais, coréen, portugais brésilien, chinois mandarin, chinois traditionnel, thaï et turc.
A quelle heure sort le jeu ?
➡️Notez sur vos calendriers :
Plus tôt cette semaine, Focus a confirmé ce que les fans peuvent attendre du modèle de contenu saisonnier post-lancement de Space Marine 2. La saison 2 se déroule d’octobre jusqu’à la fin de 2024 et comprend une nouvelle carte d’opérations, un nouvel ennemi, un niveau de difficulté plus élevé, une nouvelle arme et diverses autres améliorations.
Wesley est le rédacteur en chef de l’actualité britannique pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].