Projets cinématographiques et télévisuels « Alan Wake » et « Control » en préparation chez Annapurna et Remedy Plus de Variety Les plus populaires À lire absolument Inscrivez-vous aux bulletins d’information de Variety Plus de nos marques

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Les mondes de « Alan Wake » et « Control » sont les derniers jeux vidéo à bénéficier d’un traitement cinématographique et télévisuel.

Annapurna a annoncé jeudi qu’elle s’associait à Remedy Entertainment, le développeur des jeux vidéo populaires, pour développer et produire des projets cinématographiques, télévisuels et audiovisuels basés sur les franchises « Alan Wake » et « Control ». Annapurna coproduira et cofinancera également la suite du jeu vidéo « Control 2 ».

« Chez Remedy, notre priorité reste ce que nous faisons de mieux : créer des jeux vidéo qui définissent l’industrie et qui nous ont valu une reconnaissance mondiale. Le moment est désormais venu d’étendre la portée des franchises bien-aimées de Remedy à un public mondial encore plus large par le biais du cinéma, de la télévision et plus encore. Avec Annapurna, nous avons trouvé un partenaire exceptionnel qui partage notre ambition et notre passion pour la narration immersive. Nous sommes ravis de les voir donner vie aux univers et aux personnages que nous avons créés sur de nouveaux supports, grâce à cet accord unique », a commenté Tero Virtala, PDG de Remedy Entertainment.

Le très attendu « Alan Wake 2 », suite du célèbre jeu d’horreur de survie de 2010, est devenu le jeu de Remedy le plus vendu de tous les temps. Il suivait l’écrivain Alan Wake, piégé dans une dimension alternative terrifiante depuis 13 ans. Il a été nominé pour le jeu de l’année aux Video Game Awards 2023 et a remporté les prix de la meilleure direction de jeu, de la meilleure narration et de la meilleure direction artistique.

« Control » (2019) est un jeu d’action-aventure qui se déroule dans les bureaux sinistres du Federal Bureau of Control, une agence qui enquête sur les phénomènes paranormaux. Le personnage principal, Jesse Faden, utilise ses propres pouvoirs surnaturels pour enquêter sur le FBC, et le monde comprend de nombreuses connexions avec l’univers d’« Alan Wake ». « Control » était également en lice pour le titre de jeu de l’année aux VGA 2019 et a remporté le prix de la meilleure direction artistique. Une suite est en préparation.

« Cet accord avec Remedy ne concerne pas seulement l’adaptation de grands jeux, il s’agit aussi d’innover dans la manière dont les entreprises peuvent collaborer. En soutenant la transition de Remedy vers l’autoédition, nous faisons confiance à leur vision », a déclaré Hector Sanchez, président des médias interactifs et nouveaux d’Annapurna. « Nous savons par expérience que Remedy est un partenaire de développement de jeux de premier ordre, et nous sommes ravis de partager leur travail avec un public encore plus large en portant les univers de Control et d’Alan Wake au cinéma, à la télévision et au-delà. »

« La manière dont nous racontons les histoires est en train de changer », a déclaré Megan Ellison, PDG d’Annapurna. « Aujourd’hui, les gens tombent amoureux des personnages et des univers, et non des formats, et nous sommes ravis de pouvoir exploiter les récits immersifs et appréciés de Remedy dans ces nouveaux médias. »

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