À une époque où de nombreux nouveaux jeux de tir d’extraction ouvrent tous leurs portes, celui qui a sans doute suscité le plus de conversations est Arena Breakout Infinite. Si le gameplay tactique du FPS a été largement salué, il a également reçu son lot de critiques, notamment concernant l’inclusion d’objets payants qui confèrent un avantage en jeu. En parlant avec Enzo Zhang, producteur du jeu et directeur du studio MoreFun, il a déclaré qu’il était « tout à fait normal » que les jeux en accès anticipé reçoivent de tels retours et qu’il était à bien des égards heureux qu’ABI ne fasse pas l’unanimité.
Avec des nouveaux venus comme Delta Force et Gray Zone Warfare et des piliers existants comme Escape From Tarkov, il existe actuellement une abondance de jeux FPS réalistes d’extraction milsim. Les critiques spécifiques d’Arena Breakout Infinite sur ses microtransactions et la façon dont elles affectent le jeu ont conduit à ce que le « pay-to-win » soit devenu la saveur du mois parmi les fans et même les développeurs de ces jeux de tir hardcore.
Cependant, Zhang semble calme et optimiste face à tous les commentaires – positifs et négatifs – qu’ABI a reçus depuis le début de sa période d’accès anticipé.
« Nous avons déjà remarqué que de nombreux joueurs adorent ce jeu », nous dit-il via un interprète. « Ils aiment le gameplay, ils apprécient l’expérience de jeu. Entre-temps, nous avons également remarqué des discussions sur la monétisation, sur d’autres sujets, et nous pensons que c’est tout à fait normal pour un jeu comme le nôtre. [that’s] actuellement en accès anticipé. »
« Si tout le monde dans le monde dit qu’un jeu est bon, cela signifie qu’il est plutôt moyen », dit-il plus tard dans la discussion. « Il n’a probablement pas de choses très uniques. Mais si tout le monde dit que votre jeu n’est pas bon, cela signifie que vous n’avez probablement rien de bon [to offer].” Essentiellement, Zhang est heureux qu’ABI reçoive des commentaires positifs et négatifs de la part des joueurs, et pour lui, cela montre que le FPS est sur la bonne voie.
« Nous pensons que si nous donnons suffisamment de temps à tous les joueurs, à la communauté et au marché, pour entrer dans notre jeu et en faire l’expérience, ils finiront par réussir. [an] « Je ne suis pas un expert, je suis un expert objectif », ajoute-t-il.
Même si le jeu n’est pas encore disponible sur des plateformes comme Steam et n’est disponible que via son propre lanceur pour le moment, sa période d’accès anticipé suscite certainement beaucoup d’intérêt. MoreFun a déjà reconnu qu’il lui faudra « du temps pour changer » et agir en fonction des critiques des joueurs, mais ces commentaires confirment le fait que l’entreprise est confiante quant à l’avenir de son jeu.
Arena Breakout Infinite vise une sortie complète d’ici la fin de 2024.
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