Warhammer 40K: Space Marine 2 : les informations sur les performances, le mode multijoueur et la FAQ sur le lancement vous préparent au combat

Alors que Warhammer 40K: Space Marine 2 est presque là, Saber Interactive a dévoilé en grand les détails des performances du jeu, s’il sera disponible sur Xbox Game Pass, comment fonctionneront le multijoueur coopératif et le PvE, et bien plus encore.

Informations sur les performances de Warhammer 40K: Space Marine 2 :

Sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, existe-t-il un mode performance, un mode qualité et à quel FPS pouvons-nous nous attendre ? Et d’autres détails spécifiques.

  • Mode Qualité : résolution 4K à 30 FPS.
  • Mode Performance : jusqu’à 60 FPS à 1080p.
  • Veuillez noter que sur Xbox Series S, le mode Qualité permettra du 1440p à 30 FPS et le mode Performance ne sera pas disponible.

Multijoueur et jeu avec des coéquipiers dans les 3 modes différents…

Ma progression sera-t-elle sauvegardée lorsque je joue hors ligne ?

Soyez rassuré, en Mode Campagne, votre progression sera sauvegardée sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S lorsque vous jouez hors ligne.

Pour le mode Opérations (PvE), vous devrez être en ligne pour garantir que votre progression en PvE soit sauvegardée. La progression hors ligne ne sera pas reportée sur votre prochaine session, alors assurez-vous d’être connecté pour conserver tous les avantages, skins et autres récompenses gagnés.

La sauvegarde multiplateforme fonctionne-t-elle bien ?

➡️ Oui, les sauvegardes multiplateformes sont entièrement fonctionnelles via la plateforme Services en ligne Prism Ray (AVANTAGES).

Le PvE/PvP est-il jouable via LAN ?

➡️ Le jeu LAN ne sera pas pris en charge.

Le jeu prendra-t-il en charge le crossplay et peut-il être désactivé ?

➡️ Oui, le crossplay complet entre les joueurs Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 et Xbox Series X|S sera pris en charge dès le premier jour.

Vous pourrez jouer aux modes Campagne et PvE sans aucune restriction, mais notez que pour des raisons d’équité et d’équilibrage, le crossplay pour le mode PvP « Eternal War » sera divisé entre les joueurs PC dans un pool (Steam et EGS) et les joueurs console dans l’autre (PlayStation 5 et Xbox Series X|S).

Vous aurez également la possibilité de désactiver la fonctionnalité crossplay si vous préférez jouer uniquement avec ceux utilisant la même plateforme que la vôtre.

Existe-t-il des restrictions concernant les classes jouables en mode Opérations (PvE) ? Qu’en est-il du mode Guerre éternelle (PvP) ?

➡️ Votre escouade ne peut inclure qu’un seul Space Marine de chaque classe en mode Opérations. En mode Guerre éternelle, il y a une limite de deux joueurs par classe et par équipe.

Pas d’équipes entièrement composées de Snipers, mais vous aurez beaucoup de variété stratégique ! 🎯

Y a-t-il des tirs amis lorsque l’on joue aux modes Campagne, Opérations ou Guerre éternelle ?

➡️ Il n’y a pas de tir ami dans aucun des 3 modes de jeu.

FAQ sur le préchargement, l’anti-triche et plus encore

Pourrai-je précharger le jeu, et si oui, quand le préchargement sera-t-il disponible ?

➡️ Votre capacité à précharger Space Marine 2 dépend de la plateforme de votre choix :

  • Sur Xbox Series X|S : le préchargement est déjà disponible. Vous téléchargerez le jeu complet dès que vous aurez précommandé l’une des deux versions du jeu. Le jeu sera débloqué le 5 ou le 9 septembre selon que vous ayez acheté l’édition Standard, Gold ou Ultra.
  • Sur PlayStation 5 : le préchargement sera disponible le 3 septembre à 11h00 UTC si vous avez précommandé l’édition Gold ou Ultra, pour vous permettre de jouer jusqu’à 4 jours avant la sortie officielle. Si vous avez précommandé l’édition Standard, le préchargement débutera le 7 septembre à 16h00 UTC et le jeu sera débloqué le 9 septembre, jour de la sortie.
  • Sur PC : le préchargement ne sera pas disponible.

De quels types d’outils de communication disposerons-nous dans le jeu ?

➡️ Il existe un Chat Vocal, une Roue de Communication avec messages prédéfinis et un Chat Textuel (exclusif aux versions PC) pour faciliter vos échanges avec vos coéquipiers.

Le jeu prend-il en charge les fonctionnalités haptiques du contrôleur DualSense ?

➡️ Nous prenons en charge les déclencheurs de force sur le contrôleur DualSense, mais pas le retour haptique au lancement.

Qu’en est-il du RayTracing, du DLSS et des autres technologies spécifiques au PC ?

  • DLSS2 / FSR2 : Disponible au lancement.
  • DLSS3 / FSR3 : prévu après le lancement.
  • RayTracing / HDR : non pris en charge.

Le jeu est-il compatible avec les écrans larges ?

➡️ La prise en charge des écrans larges est prévue. Bien qu’elle ne soit pas disponible dès le lancement, nous travaillons à sa mise en œuvre d’ici la fin du mois de septembre.

Le jeu sera-t-il jouable sur Steam Deck ?

➡️ Nous travaillons sur le support officiel de Steam Deck, mais il n’est pas encore prêt. Nous visons actuellement la fin de l’année pour un support complet de Steam Deck.

Le jeu bénéficiera-t-il d’un support mod officiel (par exemple, NexusMods, mod.io) ?

➡️ Nous n’avons actuellement aucun projet de support de mod officiel.

Quel système anti-triche est en place ?

➡️ Nous utiliserons Easy Anti Cheat sur PC au lancement.

Le jeu utilise-t-il un logiciel DRM (par exemple Denuvo…) ?

➡️ Non.

Le jeu sera-t-il disponible dès le premier jour sur GeForce Now ?

➡️ Oui.

Le jeu sera-t-il disponible via le Xbox Game Pass ?

➡️ Non.

Les éléments du HUD peuvent-ils être supprimés ? Existe-t-il un mode « Cinématique » disponible ?

➡️ Bien qu’il n’existe pas de mode « Cinématique » permettant de désactiver tous les éléments de l’interface utilisateur en même temps, tous peuvent être affichés ou supprimés individuellement via le menu Paramètres. Seuls le réticule, les attaques ennemies et les fenêtres contextuelles des objectifs des missions seront visibles.

Trois options sont disponibles : ON, OFF ou DYNAMIC, « Dynamique » signifiant que les éléments d’interface utilisateur que vous avez choisis apparaîtront lorsque vous en aurez le plus besoin (par exemple, pendant le combat) et disparaîtront dans le cas contraire.

Dois-je avoir joué au premier Marine de l’espace pour profiter Marine de l’espace 2?

➡️Ayant joué Marine de l’espace n’est absolument pas une condition pour jouer et s’amuser Marine de l’espace 2Les deux scénarios peuvent être appréciés individuellement et tous deux offrent un gameplay d’action brutal à la troisième personne. Il vous manquera peut-être des références très spécifiques, mais cela ne vous empêchera pas de profiter de la vue d’ensemble.

Quelles sont les options d’accessibilité du jeu ?

➡️ Vous pouvez agrandir la taille des sous-titres pour les rendre plus faciles à lire, ainsi que 3 modes daltoniens différents.

Quelles langues seront disponibles ?

➡️ Le jeu est entièrement doublé en 7 langues : anglais, français, allemand, espagnol, russe, japonais et chinois mandarin.

➡️ Tous les textes sont disponibles dans pas moins de 17 langues : anglais, français, allemand, italien, russe, tchèque, polonais, ukrainien, espagnol, espagnol (latino-américain), japonais, coréen, portugais brésilien, chinois mandarin, chinois traditionnel, thaï et turc.

A quelle heure sort le jeu ?

➡️ Notez sur vos calendriers :

En dehors des plans de lancement, Saber Interactive a également partagé des détails sur la feuille de route de Space Marine 2 qui promet une multitude de contenu gratuit à venir après le lancement gratuitement !

Warharmmer 40K: Space Marine 2 sortira le 9 septembre sur PS5, Xbox Series X|S et PC, et vous pourrez vous attendre à notre critique au lancement.

[Source: Focus Entertainment]

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