lundi, décembre 23, 2024

STAR WARS Outlaws | Critique en cours

Vous incarnez Kay Vess, une crapule au cœur d’or. Du moins, quand il y a un peu de profit à tirer de la gentillesse. Pris dans une grande conspiration entre un nouveau cartel et l’empire, vous courrez pour sauver votre vie sur six planètes alors que vous cherchez à réussir le casse de votre vie. Outlaws se déroule entre l’Empire et Le Retour du Jedi, et j’ai adoré chaque seconde que j’ai pu y jouer. Malheureusement, je suis tombé sur l’un des pires bugs de progression de soft-lock que j’ai jamais vu vers la fin du titre et cela devra être une « critique en cours ». Maintenant que cette triste note est mise de côté, décomposons ce titre et voyons si STAR WARS Outlaws est fait pour vous.

Prendre une bouchée de la taille d’un canto dans le Zerek Besh

Le jeu commence avec Kay, pauvre comme tout, en quête d’un gros coup pour enfin quitter son monde natal de Canto. Après quelques tutoriels astucieux sur le fonctionnement du jeu, vous rejoignez une nouvelle équipe qui cherche à attaquer le manoir de Sliro, chef des Zerek Besh. Il s’agit d’un syndicat nouvellement formé, qui cherche à dominer tous les autres. Votre raid se passe mal et Kay vole un navire qui s’avère être extrêmement important pour Sliro. Il met une marque de mort sur sa vie et vous êtes prêt à vous lancer dans la course. Le marketing du jeu a clairement indiqué que vous passerez la majeure partie de votre temps à constituer une équipe pour réussir un braquage massif.

Cela signifie voyager sur différentes planètes comme Tatooine, la maison du Cartel Hutt. La planète Toshara de Pyke est la première que vous visiterez et vous permettra de découvrir à quel point le jeu peut être vaste. Il s’agit d’un jeu en monde ouvert d’Ubisoft, du studio qui vous a apporté les deux titres The Division ainsi que le récent et excellent titre Avatar. Vous devriez pouvoir parcourir le chemin d’or en mode normal en 15 à 20 heures environ, alors ne vous inquiétez pas si ce titre vous semble écrasant. Je dis que cela devrait être le cas car j’avais un méchant bloqueur de progression. Chaque fois que j’allais visiter la planète Akiva, ma baie d’amarrage restait fermée et je ne pouvais pas décoller avec mon vaisseau. Après avoir parlé à quelques autres, ils n’ont pas eu ce problème, mais il faut en être conscient si vous obtenez le titre au lancement.

Tant que tout fonctionne, ce titre possède tous les attributs familiers d’un titre Ubisoft Massive. Il est superbe, les cartes peuvent être énormes et le doublage des acteurs non principaux peut être terrible. J’adore les titres de Massive, et Outlaws ne fait pas exception. Il a tous ses points forts et beaucoup de ses faiblesses. Alors que la quête principale regorge de moments cinématographiques de haute qualité, le contenu secondaire varie. Il y a beaucoup de missions/contrats de style « radieux » qui sont là pour vous permettre d’apprécier les mécanismes de jeu. Beaucoup trop de quêtes secondaires sur mesure comportent un doublage qui ressemble à quelque chose qui lutte pour aller aux toilettes pendant qu’il fait sa voix d’alien. Ce n’est pas mauvais en soi, c’est juste une baisse notable de qualité.

Kay Vess, force de préhension niveau 100

STAR WARS Outlaws se joue à partir du 3rd-perspective individuelle et propose une grande variété de systèmes de jeu. Kay est une bonne tireuse, mais sa plus grande force (et elle est infinie) est sa force de préhension. Vous ferez beaucoup d’escalade et heureusement, Kay est l’une des meilleures grimpeuses que la galaxie ait jamais connue. Dans les paramètres de base, il y a beaucoup de peinture jaune et de panneaux fléchés pour vous montrer où traverser. Qu’il s’agisse de sauter et d’attraper des rochers ou d’utiliser votre grappin de confiance pour vous balancer, grimper ou descendre, Kay est à la hauteur de la tâche. Courir et sauter sont agréables, mais pas géniaux. Il y a eu trop de fois où j’aurais dû me relever et au lieu de cela, elle a heurté le bord, a flotté à côté pendant une seconde, puis est tombée à mort.

Les rechargements sont rapides sur Xbox et PC et coûtent rarement beaucoup de temps ou de crédits. Vous perdrez ces derniers si vous mourez dans une fusillade, et le système de points de contrôle du jeu peut vous renvoyer 5 minutes en arrière ou plus pendant certaines missions, ce qui est parfois exaspérant. Pour vous déplacer dans l’environnement, vous disposez d’un speeder que vous pouvez appeler à presque tout moment. Il se contrôle assez bien et, comme la plupart des autres objets du jeu, il dispose d’une série d’améliorations qui le rendent incroyable à la fin du jeu. La clé de toutes les plateformes et de tous les mouvements est votre ami animal, Nix. Un coup rapide sur le pare-chocs gauche peut envoyer Nix ouvrir des conduits d’aération, cliquer sur des interrupteurs ou même attaquer vos ennemis.

Nix est également capable de détecter les ennemis et les appareils qui peuvent être activés à la manière d’Assassin’s Creed, ce qui, pour des « raisons », se retrouve dans la vision de Kay. De nombreux autres titres d’Ubisoft brillent dans Outlaws, et il regorge de fonctionnalités qui me font aimer ces titres. Dans un style Far Cry, Kay dispose d’une paire de jumelles appropriées à STAR WARS, que vous pouvez utiliser pour marquer les ennemis afin de toujours savoir où ils se trouvent. Comme l’histoire du jeu se concentre sur votre vol d’un vaisseau, il y a beaucoup à faire avec lui dans l’espace autour des planètes. Les commandes sont simples et les mouvements sont agréables sur la manette et assez bons sur une souris et un clavier. Le décollage et l’atterrissage sont une cinématique masquée après avoir choisi une invite de menu, il n’y a pas de No Man’s Sky ici. Outlaws peut être joué comme un jeu de combat à part entière, bien qu’il soit beaucoup plus difficile si vous essayez, du moins en mode normal.

Il existe une grande variété de mini-jeux, mon préféré étant Sabbac. C’est un jeu de cartes basique qui est devenu ma principale perte de temps en attendant de voir si les développeurs pourraient comprendre mon bloqueur de progression. Vous trouverez des courses sur lesquelles parier, des jeux de cartes et même les mini-jeux de découpage peuvent être amusants à part entière. Vous devrez déterminer quelles icônes choisir dans un petit jeu de hasard. Il y a tellement de choses à faire dans Outlaws et je pense qu’il est préférable de les trouver par vous-même plutôt que de lire une liste dans une critique.

Combat sur et hors du sol

Pour le combat, il existe deux variantes, au sol et dans l’espace avec votre vaisseau. Kay est un combattant compétent, une ou trois attaques de mêlée moins surprenantes peuvent éliminer la plupart des ennemis. Les plus gros nécessitent une mise à niveau d’étourdissement si vous voulez les abattre. Le blaster de Kay propose plusieurs modes de tir, mon préféré étant un tir puissant chargé qui explose à l’impact. La plupart du contenu annexe du jeu vous permet de gagner de nouveaux équipements, d’améliorer les matériaux et de trouver les personnes dont vous aurez besoin pour vous aider à apprendre de nouvelles capacités.

Joué à partir d’un 3rd-Perspective individuelle Outlaws rappelle The Division. Une différence clé est l’absence d’un bouton « appuyer pour se mettre à couvert ». Tout est fait automatiquement par Kay tant que vous êtes accroupi. Elle gardera la tête baissée et n’apparaîtra que lorsque vous choisirez de viser. C’est agréable et elle n’est pas une Jedi, vous devrez donc jouer de manière conservatrice dans les difficultés les plus élevées. J’ai fait autant de missions secondaires que possible une fois que j’ai réalisé que la progression de mon histoire était interrompue et que je suis passé de la lutte pour gagner la plupart des fusillades à la résistance après avoir augmenté considérablement ma santé et mes dégâts.

Outlaws est un jeu d’infiltration, ce qui est logique, car vous êtes simplement une personne normale qui court dans une tenue confortable. Il existe des difficultés plus faciles qui vous permettent de vous concentrer sur le maniement des armes à feu si vous le souhaitez, bien que le système de recherche de style GTA du jeu puisse toujours être punitif lorsque les escouades de Death Troopers sont appelées dans la mêlée. Nix est d’une grande aide pour la furtivité, car il peut sauter sur le visage d’un ennemi et laisser Kay intervenir avec un coup de pied solide ou un crochet droit qui les envoie au sol pour le compte. L’IA ennemie est assez stupide car ce n’est pas très amusant quand ils sont intelligents. Ils peuvent cependant être implacables, surtout dans les difficultés les plus élevées. Kay a un super de style Red Dead qu’elle peut exécuter à un rythme assez décent. Appuyez sur les deux joysticks de votre manette pour l’activer à pied ou en speeder. Vous pouvez marquer jusqu’à trois cibles, puis les éliminer en appuyant sur la gâchette. Je pense que c’est la seule façon d’attaquer le speeder, ce qui était ennuyeux jusqu’à ce que je réalise que cela arrive toutes les 10 secondes.

Le combat spatial est un combat aérien basique, avec une simple pression sur la gâchette gauche qui vous permet de zoomer sur un ennemi et de le verrouiller. Vous pouvez utiliser des turbolasers et des missiles pour éliminer vos ennemis et il n’y a pas grand-chose d’autre à craindre. Vous avez des tirets latéraux pour éviter les tirs entrants et tout est suffisamment compliqué pour ne jamais devenir ennuyeux. Ce que je préfère dans le fait de voler dans l’espace autour des planètes, c’est à quel point elles sont remplies de choses à trouver. Outlaws a beaucoup de matériaux d’amélioration et fouiller dans le vaisseau était une façon relaxante et belle de les trouver.

Graphismes, histoire, musique et… bugs

STAR WARS Outlaws est vraiment très beau sur Xbox. Avec mon écran 120 Hz, j’ai choisi de jouer en mode 40 images par seconde et j’ai trouvé l’équilibre parfait entre qualité graphique et gameplay fluide. On perd un peu en luminosité en mode 60 images par seconde et 30 images par seconde, c’est de la mélasse. J’ai alterné entre Xbox et PC et le jeu est une bête sur ce dernier. J’ai un 5800x et un 7900xtx et sans génération d’images, j’ai eu du mal à passer sous les 80 images par seconde avec les paramètres Ultra. Le jeu était fantastique, mais pas aussi bon que le récent Avatar : Frontiers of Pandora. J’ai trouvé ce titre plus impressionnant visuellement dans l’ensemble, même s’il y avait beaucoup moins de choses à faire puisque le monde ouvert était la star. Outlaws est dense, avec beaucoup de personnages et de systèmes qui tournent en permanence. Je pense que le compromis en vaut la peine car si Pandora avait l’air plus mémorable, j’ai trouvé que les mondes d’Outlaws semblaient plus vivants.

L’histoire, du moins ce que j’ai pu voir, est un mélange d’écriture solide et de dénouements prévisibles. Je ne suis pas le plus grand fan de STAR WARS, même si je pense qu’Andor est l’une des meilleures séries télévisées jamais créées. On a l’impression de voir les vieux films, pour le meilleur et pour le pire. Les personnages sont faciles à lire et la plupart de l’intrigue ne tourne pas autour de personnes idiotes pour faire avancer les choses. Comme je suis maintenant coincé, un jour avant l’embargo, dans un fichier de sauvegarde verrouillé, je ne sais pas comment ça se termine. Si vous venez à Outlaws pour l’histoire mais que vous avez des attentes réalistes quant à ce que cela signifie pour STAR WARS, alors je pense que vous serez satisfait.

La musique est incroyable, on a l’impression qu’elle appartient à la franchise sans jamais utiliser directement les partitions de John Williams. On dirait une version Scoundrel d’un thème de STAR WARS et j’adore ça. Le doublage est solide dans l’ensemble pour les acteurs principaux et faible dans l’ensemble pour les personnages secondaires qui ont quelques lignes. J’ai eu l’impression à maintes reprises qu’on disait à quelqu’un « Fais de ton mieux, Marge Simpson » et qu’il coassait quelques lignes avant de retourner à son travail quotidien, pour les personnages uniques. En ce qui concerne les bugs, eh bien, je l’ai assez dit, mais je ne peux tout simplement plus jouer au jeu après n’avoir eu qu’Akiva à visiter. Je mettrai à jour cette critique en cours une fois qu’elle sera corrigée, mais pour ceux qui s’inquiètent d’un blocage de progression, vous pourriez théoriquement passer 30 ou 40 heures sur toutes les autres planètes, en les nettoyant, si cela vous arrive au lancement et que vous attendez un correctif. Donc c’est quelque chose, je suppose.

Pour conclure

STAR WARS Outlaws est le rêve 3rd-un titre en monde ouvert pour les joueurs que nous avons tant désiré. Il est gros et amusant, et même s’il présente quelques défauts, j’ai beaucoup apprécié le temps que j’ai passé à l’utiliser. Un blocage massif de la progression par soft-lock est un peu décevant et au lieu d’être une note finale, ce sera une critique en cours en attendant de voir le reste du titre une fois qu’il sera corrigé.

REVUE EN COURS – STAR WARS Outlaws

Joué sur

Xbox Series X (principale) et PC

REVUE EN COURS - STAR WARS Outlaws

AVANTAGES

  • Ça a l’air génial
  • Joue bien
  • Bande originale incroyable
  • Des tonnes de choses à faire
  • Golden Path peut-il fonctionner assez rapidement

CONS

  • La progression m’a brisé
  • VO médiocre des personnages secondaires



Source-122

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