Le troisième opus de la série classique de tir à la première personne de Valve, Half-Life 3, existerait et proposerait un monde semi-ouvert.
Le créateur de contenu Gabe Follower a publié une toute nouvelle vidéo sur sa chaîne YouTube, dans laquelle il détaille les défis de développement et l’orientation future de la franchise Half-Life, en se concentrant particulièrement sur l’insaisissable Half-Life 3 et d’autres projets connexes chez Valve.
Selon Follower, lors d’une vidéoconférence à huis clos en octobre 2020, Gabe Newell a évoqué les difficultés rencontrées par Valve pour développer un opus à part entière de la série Half-Life. Le créateur de contenu a mentionné que les développeurs avaient rencontré des problèmes importants avec le moteur Source 2, qui n’était pas suffisamment développé pour un projet aussi vaste que Half-Life 3. Par conséquent, chaque fois que l’équipe se retrouvait dans une impasse, cela entraînait de la frustration et les membres de l’équipe finissaient par se séparer. Certains développeurs voulaient passer à d’autres moteurs de jeu comme Unreal ou Unity, tandis que d’autres insistaient pour peaufiner Source 2 avant de revisiter leur travail original. La sortie de Half-Life: Alyx a été un test crucial pour repousser les limites du moteur et a été suffisamment réussie pour permettre à Valve de se concentrer sur de nouvelles améliorations et sur le développement futur.
Follower a également mentionné qu’en 2021, une source crédible a partagé des informations internes sur les projets de Valve, qui correspondaient aux fuites précédentes. Cela a conduit à la publication d’une vidéo décrivant avec précision « Neon Prime » et fournissant des détails sur HLX, qui est considéré comme une continuation directe de Half-Life : Alyx et pourrait probablement être Half-Life 3. Initialement conçu pour la VR, le projet est ensuite passé au non-VR. Le développement a commencé peu avant l’annonce de Half-Life : Alyx, en particulier lorsque la fin, qui faisait référence à Half-Life 2 : Episode Two, était en cours d’écriture.
Selon le créateur de contenu, de nombreuses technologies et mécaniques avancées sont en cours de développement pour Source 2, qui sont probablement destinées au titre non annoncé. Cela inclut la manipulation de la gravité, qui affectera l’ensemble de l’environnement et donnera lieu à de nouvelles possibilités de jeu, une IA et un comportement avancés, qui permettront aux PNJ de réagir aux actions du joueur et de s’engager dans des interactions plus réalistes et expressives, ainsi que des animations procédurales, notamment dans le discours et les expressions faciales afin d’améliorer le réalisme des interactions entre les personnages. Enfin, Half-Life 3 devrait proposer un monde semi-ouvert avec une météo dynamique, des cycles jour-nuit et des systèmes de véhicules avancés.
Récemment, le CV de l’actrice Natasha Chandel sur son site Internet mentionnait un jeu nommé Project White Sands, en cours de développement chez Valve. Le créateur de contenu Tyler McVicker pense que ce titre est en fait Half-Life 3.