vendredi, janvier 3, 2025

Test de la manette Victrix Gambit Prime

La norme Manette Xbox et DualSense sont d’excellents contrôleurs à part entière, et les itérations au fil des générations en ont fait des manettes de jeu assez avancées. Mais quand il s’agit de choisir le meilleurs contrôleursIl n’existe pas vraiment de solution universelle, que ce soit en raison de l’ergonomie, de la sensation des boutons ou des fonctionnalités supplémentaires. Et pour les joueurs à l’esprit compétitif, des marques comme Scuf et Razer offrent des avantages avec des contrôleurs tiers en réglant les boutons, les joysticks et les gâchettes de manière spécifique ou en ajoutant des extras comme des palettes arrière programmables. Victrix a également sa place dans la conversation avec son équipement haut de gamme – il a tendance à être assez cher, mais le Gambit Prime va à contre-courant en étant un contrôleur filaire abordable et riche en fonctionnalités. Bien qu’il ne réponde pas à tous les aspects que j’attends d’un contrôleur de style professionnel, c’est une option intéressante pour ceux qui prennent les jeux multijoueurs très au sérieux.

Victrix Gambit Prime – Conception et fonctionnalités

Esthétiquement parlant, je n’étais pas forcément fan du look de la Gambit Prime au début, mais il n’est pas désagréable, donc c’était facile de s’en remettre une fois que j’ai commencé à l’utiliser. Les contours des poignées et la tactilité des poignées ont rendu la manette confortable et sûre à tenir immédiatement. Et comme il s’agit d’une manette filaire uniquement, elle est beaucoup plus légère que ses homologues sans fil.

Les gâchettes et les bumpers ont un angle agréable qui permet à mes doigts de se reposer naturellement dessus et de rester en place chaque fois que j’ai besoin de les tirer. Les butées de gâchette optionnelles à l’arrière du contrôleur vous permettent de régler l’endroit où les gâchettes gauche et droite touchent le fond, ce qui est pratique pour les actionner et les relâcher plus rapidement. Sur le papier, cela vous donne un léger avantage en économisant des fractions de seconde, mais au contraire, je me sens beaucoup plus agile dans les jeux de tir où il existe des viseurs ou des tirs en tapant. Cependant, les bumpers ont une étrange sensation de squishiness semblable à celle d’un jouet lorsqu’on les appuie. Bien que je ne pense pas que cela ait entravé mes performances, tous les autres contrôleurs que j’ai utilisés ont une sensation plus satisfaisante.

Si vous êtes un fan sérieux de jeux de tir compétitifs sur console, le Gambit Prime a beaucoup à offrir à un prix raisonnable.

Vous disposez d’un total de quatre boutons arrière programmables, qui peuvent être définis sur n’importe quelle autre entrée du contrôleur. Ils sont généralement associés aux actions des boutons de la face avant, ce qui vous permet de garder votre pouce sur le joystick droit pour viser en permanence, et ceux du Gambit Prime fonctionnent bien. Les palettes d’origine vous permettent d’accéder aux quatre entrées (deux de chaque côté), et vous pouvez échanger une palette en option qui agit comme deux boutons arrière plus gros au cas où vous n’auriez pas besoin des entrées supplémentaires – la palette à deux boutons est plus agréable à utiliser car il y a plus de surface pour tirer sur les boutons eux-mêmes, ce qui est la configuration que je préfère.

Les boutons de la face avant fonctionnent très bien, mais n’ont pas exactement la sensation premium que j’attends d’un contrôleur de style professionnel – ils ne sont ni meilleurs ni pires que le contrôleur Xbox classique, juste différents. Une conception unique de la Gambit Prime est la façon dont les boutons View, Menu et Capture sont situés ; ce sont des boutons plus gros avec une texture tactile et sont également placés dans une position triangulaire. Je les trouve plus faciles à utiliser car ils sont plus grands et plus intuitifs à atteindre ; ce n’est pas une fonctionnalité critique, bien sûr, mais un avantage appréciable néanmoins.

Je suis partagé sur les joysticks analogiques de la Gambit Prime. D’une part, je les trouve physiquement mieux construits que la manette Xbox normale, vous offrant plus de surface pour placer votre pouce et étant plus robustes pour un meilleur contrôle des mouvements. Cependant, je les trouve un peu trop rigides pour sortir de leur position neutre et de leurs zones mortes, ce qui est un problème que les manettes Xbox de série n’ont pas. La résistance douce et constante est quelque chose que j’ai vraiment apprécié dans les manettes de style professionnel, et malheureusement, je ne l’ai pas trouvée ici avec la Gambit Prime. Cela n’en fait pas une mauvaise manette, c’est juste que ces mouvements granulaires peuvent faire la différence lorsque j’essaie d’être très précis lors de la visée.

Le D-pad de la Gambit Prime est une nette amélioration, surtout si on le compare à celui de la manette Xbox. Il offre une sensation ferme mais amortie lorsqu’on appuie dessus, contrairement au clic dur du D-pad classique. Il n’a pas non plus les bords tranchants du contrôleur de base, ce qui le rend plus confortable à utiliser. Avant d’aborder la conception modulaire de la Gambit Prime, le couvercle du D-pad en forme de diamant que vous pouvez échanger est vraiment sympa – surtout si vous avez besoin de mouvements à huit directions plus faciles dans les jeux de combat, c’est un grand avantage et peut améliorer les performances dans ces situations spécifiques.

Encore une fois, gardez à l’esprit qu’il s’agit strictement d’une manette filaire (si vous souhaitez vous passer de la connexion filaire, Victrix propose une manette sans fil plus robuste dans le Pro BFG). Bien sûr, l’inconvénient est de devoir être connecté via un câble en permanence, mais vous n’avez pas à vous soucier de l’autonomie de la batterie et, au moins sur le papier, vous obtenez une meilleure réponse d’entrée. Victrix vante une fonctionnalité appelée Dual Core, qui est une conception qui dédie une puce intégrée aux fonctions audio disponibles (comme Dolby Atmos) via la prise jack 3,5 mm de la manette, et l’autre aux entrées de boutons uniquement, ce qui améliore techniquement la latence.

Victrix Gambit Prime – Logiciel et personnalisation

Les manettes de style professionnel se targuent souvent d’être modulaires, ce qui signifie qu’elles sont livrées avec différentes pièces que vous pouvez facilement remplacer et remplacer, en fonction de vos préférences. Pour moi, le D-pad à huit directions mentionné ci-dessus est remarquable : vous pouvez simplement retirer le D-pad d’origine en plaçant votre doigt en dessous et insérer facilement l’alternative. Le changement des palettes arrière est également facile car elles s’ouvrent grâce à un bouton d’éjection situé sous la manette.

Pour les fans de jeux de tir sur Xbox, les joysticks analogiques optionnels peuvent être un choix efficace. La Gambit Prime est livrée avec un joystick concave plus grand, idéal pour remplacer le joystick droit. Cela vous donne un meilleur effet de levier pour effectuer des mouvements minuscules plus facilement, ce qui aiderait à viser avec précision. Vous disposez également d’un joystick convexe de taille normale au cas où vous préféreriez la prise en main et la sensation de celui-ci à la forme concave des joysticks standard. Il est assez facile de changer ces pièces puisqu’il suffit de retirer la plaque frontale magnétique, de retirer le joystick et d’insérer les nouveaux. Vous disposez également d’anneaux de forme hexagonale que vous pouvez placer autour des joysticks, mais je ne les trouve pas particulièrement utiles.

Du côté logiciel de personnalisation, le Victrix Control Hub est une application assez robuste qui offre bien plus que de simples boutons de remappage. La possibilité de régler les détails les plus fins du contrôleur est impressionnante : du réglage exact de la sensibilité des gâchettes et des zones mortes du stick analogique à la configuration des fonctions audio comme le mixage du volume jeu/chat ou même vos paramètres d’égalisation. Il est assez facile de naviguer et l’application elle-même est assez légère, contrairement à certaines suites logicielles plus lourdes. Ces fonctionnalités ne sont peut-être pas décisives, mais je peux apprécier ce niveau de personnalisation, en particulier pour un contrôleur de style professionnel conçu pour des préférences spécifiques.

Victrix Gambit Prime – Performance

En jeu compétitif, la Gambit Prime a fait preuve d’une performance admirable dans la plupart des cas, ce à quoi je m’attendais de la part d’une manette de style professionnel de Victrix. J’ai passé des heures une nuit à jouer à des matchs dans Call of Duty: Warzone et je suis retourné dans Halo Infinite pendant quelques jours pour avoir une bonne idée des avantages de la Gambit Prime.

Pour moi, ce sont les palettes arrière qui comptent avec ce genre de contrôleurs, et elles sont un point fort du Gambit Prime. J’ai opté pour la fixation à deux boutons pour les palettes arrière (une à gauche, une à droite) car cela les rend plus faciles à appuyer. Le fait d’avoir le rechargement et le saut réglés sur les palettes a rendu Halo Infinite beaucoup plus agréable et m’a aidé à rester sur la cible en combat puisque je n’avais pas besoin de retirer mon pouce du joystick droit. Même si cela ne m’a pas donné un avantage compétitif qui change la donne, il est juste beaucoup plus simple de reléguer ces actions fréquentes aux palettes arrière au lieu d’atteindre constamment les boutons du visage. Avec Warzone, le pillage est beaucoup plus facile lorsque vous pouvez simplement spammer la palette arrière pour tout ramasser – j’aime aussi avoir le sprint réglé sur l’autre bouton arrière car c’est plus intuitif que de cliquer constamment sur le joystick gauche.

Le fait d’avoir de bonnes palettes arrière compense les boutons de façade quelque peu décevants – ils ne sont pas mauvais en soi, mais ils semblent un peu jouets par rapport aux autres contrôleurs du marché secondaire. Je dirais qu’ils sont à égalité avec la manette Xbox standard. Et cela dit, jouer à des jeux non compétitifs n’a pas été un problème. Pour Halo Infinite et Warzone sur console, il y a une quantité généreuse d’assistance à la visée, donc les joysticks un peu rigides n’ont pas vraiment créé de problème jusqu’au moment de tirer. Je me suis retrouvé à compter davantage sur le fait de faire bouger le joystick pour atteindre la cible plutôt que d’aligner soigneusement les tirs, c’est donc un compromis avec lequel j’ai dû me contenter.

Je peux apprécier ce niveau de personnalisation, en particulier pour un contrôleur de style professionnel conçu pour des préférences spécifiques.

La personnalisation physique s’est toutefois avérée utile. Je préfère les joysticks de combat et les manettes sans levier pour mes jeux de combat préférés (qui sont généralement des jeux de combat animés comme Guilty Gear Strive), mais mettre le Gambit Prime à l’épreuve m’a montré à quel point le D-pad à huit directions était solide. Les mouvements en quart de cercle et les entrées directionnelles rapides étaient bien plus confortables que le contrôleur Xbox standard (que je ne recommanderais jamais d’utiliser pour les jeux de combat). Pour en revenir aux jeux de tir, les arrêts de gâchette ont toujours été utiles pour accélérer l’ADS et obtenir des tirs successifs – ils ne m’ont pas nécessairement permis de devenir un meilleur joueur, mais comme je l’ai dit plus haut, ils me permettent d’être plus rapide dans mes entrées.

Je suis plutôt un joueur sur PC et je remarque les moindres détails des périphériques en ce qui concerne les commutateurs mécaniques des claviers, les taux d’interrogation des souris ou même l’audio positionnel des casques. Je n’ai pas constaté de différence notable en termes de réponse améliorée par rapport au contrôleur Xbox standard (et il y a d’autres facteurs à prendre en compte comme le temps de réponse de votre moniteur ou de votre téléviseur), mais j’ai la tranquillité d’esprit de savoir que j’obtenais les entrées les plus rapides et les plus fiables possibles.

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