Le jeu de tir Sony Live Service Concord fait ses débuts tragiques avec 697 joueurs simultanés sur Steam

Le jeu de tir Sony Live Service Concord fait ses débuts tragiques avec 697 joueurs simultanés sur Steam

Le jeu de tir en direct Concord de Sony, disponible sur PlayStation 5 et PC, a fait ses débuts avec un pic tragique de 697 joueurs simultanés sur Steam.

Les données du site Web de suivi des joueurs SteamDB révèlent que Concord, qui a fait ses débuts le 20 août 2024 via l’édition numérique Deluxe à 59,99 $ ou le 23 août via l’édition standard à 39,99 $, a enregistré un nombre maximal de joueurs de 697 le 23 août.

Helldivers 2, un autre jeu live de Sony lancé en février 2024, a atteint un pic de 155 926 joueurs simultanés lors de son week-end d’ouverture, The Finals a atteint 242 619, et même Suicide Squad: Kill the Justice League, qui a été qualifié de déception par le patron de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, et a causé un coup dur de 200 millions de dollars aux recettes, a débuté avec 12 786 joueurs simultanés sur Steam. Concord ne représente que 5 % de ce nombre.

Les jeux de service en direct connaissent généralement le plus de succès au lancement et connaissent une baisse du nombre de joueurs après quelques semaines ou quelques mois. Des débuts aussi médiocres ne sont donc pas de bon augure pour l’avenir de Concord.

Le nombre de joueurs simultanés était déjà tombé à 473 le samedi 24 août, alors que les jeux profitent généralement d’une augmentation lors de leur premier week-end de promotion. Le nombre de joueurs simultanés est ensuite tombé à 402 le dimanche et il ne reste actuellement que 131 joueurs en ligne sur Steam.

Cela fait huit ans de développement et probablement des dizaines de millions, voire des centaines de millions, de dollars dépensés par Sony, une société qui s’éloigne déjà d’un avenir où les jeux live sont très présents. Le président de Sony, Hiroki Totoki, s’est engagé à ne lancer que six des douze jeux live en développement, et un basé sur The Last of Us a déjà été annulé.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant d’IGN. Il parle de The Witcher toute la journée.

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