mardi, novembre 19, 2024

« Les armes doivent être puissantes » Helldivers 2 CCO prend le parti des joueurs

Les joueurs célèbrent le retour de Pilestedt (ancien PDG d’Arrowhead, désormais CCO) sur les réseaux sociaux. Il a donné une séance de questions-réponses impromptue sur Discord en attendant d’embarquer dans l’avion en provenance de la Gamescom le 22 août. Le CCO a notamment plaisanté sur le lance-flammes et a convenu avec les joueurs de Helldivers 2 que les armes devraient être plus puissantes.

Le CCO a surpris les Helldivers avec une déclaration sur le lance-flammes

Dans une longue séance de questions-réponses, le CCO a abordé de nombreux problèmes, à commencer par le nerf du lance-flammes, un favori des fans. Pour rappel, Pilestedt était en vacances au moment de la malheureuse mise à jour. Le CCO a déclaré : « J’en ai entendu parler sur Facebook lors d’un dîner de famille pendant les vacances. Je comprends le but recherché, mais cela n’a pas été suffisamment répété et les effets visuels ressemblent à ceux de TF1 ».

Helldivers 2 CCO sur le nerf du lance-flammes.
Capture d’écran par N4G Débloqué via Discord

Les joueurs ont trouvé la comparaison avec TF1 hilarante, mais d’une précision troublante. Pour ceux d’entre vous qui sont trop jeunes pour s’en souvenir, TF1, ou Team Fortress, était un FPS sorti en 1999. La plupart des joueurs qui se souviennent du jeu ont trouvé amusant que Pilestedt n’ait même pas comparé le lance-flammes de Helldivers 2 à celui du deuxième volet de TF, mais au premier.

Bien sûr, de nombreux joueurs ont souligné qu’ils s’attendaient à ce que le CCO approuve les changements, ils ne savaient donc pas qui prenait les décisions. Suikanen a proposé une explication possible. Il a noté : « La Suède est connue pour sa culture politique de discussion prolongée jusqu’à ce qu’un consensus soit atteint. Les nombreux commentaires de Jorjani et Pilestedt sur la façon dont ils vont « discuter de X en interne » laissent entendre que cela fait également partie de la culture d’Arrowhead, pour le meilleur ou pour le pire ».

Les armes puissantes devraient être l’attraction principale de Helldivers 2

Le CCO a également mentionné la désormais tristement célèbre boîte de Helldivers 2 qui promettait aux joueurs des armes puissantes. La citation de la boîte a en fait été beaucoup utilisée par les joueurs pour souligner que les développeurs n’avaient pas saisi l’essentiel du jeu avec la récente mise à jour.

Étonnamment, Pilestedt était complètement d’accord avec eux. Il a déclaré : « Oui, je suis d’accord – les armes doivent être puissantes – comme indiqué sur la boîte ». Les joueurs ont vraiment apprécié ce geste et l’ont qualifié d’audacieux, car certains pourraient interpréter cette déclaration comme une insulte aux développeurs d’AH.

Le CCO de Helldivers 2 convient que les armes devraient être plus puissantes.Le CCO de Helldivers 2 convient que les armes devraient être plus puissantes.
Capture d’écran par N4G Débloqué via Discord

D’autres joueurs ont simplement exprimé leurs souhaits pour un meilleur avenir pour Helldivers 2. NorthInium a noté : « Je veux dire que je suis totalement pour le fantasme du grunt. Ça ne me dérange pas de mourir et de devoir me battre contre des adversaires écrasants. Donnez-moi juste de bonnes armes et de bons stratagèmes. Et laissez-moi utiliser le terrain pour créer des avantages. Boum, le jeu serait à nouveau amusant pour moi au moins ».

Nous ne pouvons que supposer qu’il y a un problème de communication dans Arrowhead, mais ils en sont sûrement conscients, surtout après les récentes mises à jour. Espérons qu’ils parviendront à le gérer et à donner aux joueurs ce qu’ils veulent. Espérons que les développeurs proposeront bientôt d’autres améliorations. En attendant, tenez bon, si le jeu commence à vous sembler écrasant, faites peut-être une pause, car personne ne devrait s’épuiser. La communauté sera plus qu’heureuse de vous accueillir à nouveau avec des armes améliorées.

Source-122

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