À ce stade, une tonne de Pokémon les jeux ont obtenu des remakes et des remasters de la région de Kanto de retour dans Allons-y Pikachu/Évoli au récemment sorti Pokémon : Diamant Brillant et Perle brillante. Même les jeux dérivés ont reçu des remakes tels que Pokémon Snap et Pokémon Donjon Mystère. Avec cette tendance majeure du remake en cours, il est curieux de savoir pourquoi l’un des plus intéressants du Pokémon les jeux dérivés n’ont pas encore reçu de remake ou de remaster, et c’est Pokémon : Colisée et Pokemon XD : Gale of Darkness.
Les deux titres étaient des retombées de la troisième génération pour le GameCube et se sont déroulés dans la région d’Orre, une région inspirée de Phoenix, en Arizona. La région est principalement une friche désertique avec quelques espaces verts luxuriants tels que Agate Village et le Pokemon HQ Lab. Ce qui rend la région la plus unique, cependant, c’est que les Pokémon sauvages sont rares à trouver.
Pourquoi la région de l’Orre devrait être revisitée
Pokémon : Colisée et Pokemon XD : Gale of Darkness débordaient de personnalité et d’idées nouvelles sur ce qu’est un Pokémon jeu pourrait être. Contrairement à d’autres jeux, la région de l’Orre n’avait pas de routes, juste des colonies et des points de repère. Les colonies sont également peu nombreuses, avec seulement cinq au total. Cependant, chaque colonie était très riche de sa propre culture. Il y avait la ville portuaire animée de Gateon Port, le sous-sol sans foi ni loi de The Under, une oasis dans le désert appelée Phenac City, un village vénérant Celebi d’entraîneurs à la retraite, et Pyrite Town, qui regorge de criminels et de voyous.
Les criminels de la région d’Orre étaient partout et les Pokémon sauvages étaient une rareté, donnant à la région d’Orre une vision plus approximative du monde. Avec Shadow Pokemon étant une grande partie de l’histoire dans les deux jeux, les criminels n’étaient pas la seule chose qui rendait les jeux durs et blasés. Cela était particulièrement vrai par rapport à d’autres Pokémon jeux, où les Pokémon sauvages sont incroyablement abondants et les criminels sont contenus dans la bulle d’une organisation spécifique comme Team Rocket.
Les jeux GameCube avaient également des mécanismes très uniques, toutes les batailles étant des batailles doubles, ce qui permet plus de stratégie et modifie la dynamique de la plupart des batailles. En raison de la rareté des Pokémon sauvages, les joueurs devaient en fait poser un appât pour les attirer et revenir plus tard. La plupart des Pokémon qu’un joueur obtiendrait leur seraient soit donnés, soit sauvés de leur statut de Pokémon de l’ombre. Ce système a souvent fait ressentir aux joueurs un lien plus profond avec le Pokémon qu’ils avaient.
À quoi pourrait ressembler une revisite de la région de l’Orre
Alors que les anciens jeux GameCube peuvent être refaits, il y a aussi de la place pour de nouvelles histoires dans la région de l’Orre qui pourraient explorer son passé et/ou son avenir. Peut-être que les joueurs peuvent partir en mission pour amener plus de Pokémon sauvages dans la région, ou créer un Elite Four avec des gymnases, ou ils peuvent avoir une histoire de voyage dans le temps centrée sur Celebi puisque Agate Village est connecté à Celebi. La région d’Orre pourrait même recevoir un afflux de nouveaux Pokémon. Les possibilités sont infinies et les joueurs seraient avides de voir comment la région a changé depuis leurs aventures sur GameCube.
Même si la région d’Orre était revisitée simplement en faisant un remake ou un remaster des anciens titres GameCube, les jeux se sentiraient toujours incroyablement différents avec des graphismes, des mouvements et des Pokémon mis à jour. De nouveaux Pokémon de générations au-delà de trois peuvent être ajoutés aux anciens jeux, y compris plus d’évolutions d’Eevee qui seraient importantes puisque les joueurs commencent avec un Eevee dans Pokemon XD : Gale of Darkness.
Pokemon XD : Gale of Darkness est disponible sur GameCube.
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