Le remake de Silent Hill 2 a « remplacé et remappé » tous les emplacements ennemis ; Konami « envisage sérieusement de renouveler la série »

Pour ceux qui ont joué au premier Silent Hill 2 en 2001, vous vous demandez peut-être ce que le remake à venir a à offrir, à part des visuels mis à jour. Konami et le développeur Bloober Team ont non seulement confirmé que des changements sont prévus pour certaines mécaniques du jeu, mais nous savons désormais que même tous les ennemis ont été placés à de nouveaux endroits.

C’est ce qu’a révélé le producteur principal de la série Silent Hill, Motoi Okamoto, dans le dernier numéro du magazine PLAY (numéro 44) qui a fait l’objet d’une attention particulière dans Silent Hill 2. Selon Okamoto, « En ce qui concerne les créatures, nous avons apporté quelques modifications mineures. Nous avons également remplacé et remappé tous les ennemis là où ils étaient placés dans l’original afin que tout le monde puisse avoir une nouvelle approche du combat. »

Dans le même numéro, Akira Yamaoka, compositeur de longue date de Silent Hill, a parlé de la musique et de la façon dont « tous les morceaux ont été retravaillés de fond en comble ». De plus, il y a neuf heures de musique dans le jeu au total, et Yamaoka déclare : « nous voulons nous assurer que tout le monde vivra une expérience inédite ».

Si Bloober Team et Konami semblent mettre le paquet pour s’assurer que le remake de Silent Hill 2 soit un succès assuré, c’est parce que Konami a quelque chose à prouver avec lui.

Okamoto a déclaré que l’objectif était de prouver aux joueurs qu’ils (Konami) sont capables de proposer un jeu Silent Hill de haute qualité et que la société est sérieuse dans son intention de renouveler la franchise. « Nous comprenons parfaitement que Silent Hill 2 occupe une place particulière dans le cœur de nombreuses personnes en tant que jeu mémorable et chef-d’œuvre », a également ajouté Okamoto-san. « En présentant le remake de ce jeu comme le tout premier titre majeur, nous voulions montrer aux joueurs qu’ils sont capables de proposer un jeu Silent Hill de haute qualité et que la société est sérieuse dans son intention de renouveler la franchise. [demonstrate] à tous nos joueurs, à tous les fans, que Konami est sérieux dans sa volonté de renouveler la série, et que nous sommes capables de proposer un jeu Silent Hill de haute qualité.

Avec ce que nous avons vu jusqu’à présent, Konami et Bloober Team semblent être sur la bonne voie. En plus de nouveaux emplacements pour les ennemis, les joueurs peuvent s’attendre à de nouveaux puzzles, à un nouveau bouton d’esquive et à davantage de zones à explorer, ce que nous avons résumé ici.

Silent Hill 2 devrait sortir sur PS5 et PC le 8 octobre.

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