Aperçu d’inZoi : un simulateur de vie associé à Unreal Engine 5 — gamescom 2024

Eduard Gafton

L’éditeur sud-coréen KRAFTON est probablement mieux connu pour des titres tels que PUBG et Le protocole Callisto. Récemment, cependant, dans un effort pour renforcer leur portefeuille de jeux, ils ont fait tourner les têtes en sauvant le studio Tango Gameworks d’être fermé par Microsoft. Avec cet objectif en tête, celui d’élargir leurs offres,KRAFTON a travaillé dur sur dansZoi: un jeu de simulation de vie développé à l’aide d’Unreal Engine 5 et doté d’une variété d’outils créatifs. Si cela apporte Les Sims à l’esprit, vous seriez encouragé de savoir que le dansZoi l’équipe est bien consciente de la comparaison, l’objectif global de leur monde virtuel étant de combiner Sims et SimCity et ajoutez quelques fonctionnalités innovantes pour démarrer.

Après avoir passé 5 heures à jouer à une version préliminaire du jeu, j’ai trouvé que ce qu’ils essayaient de faire à juste titre semblait trop beau pour être vrai. Avec un peu plus de peaufinage et de travail sur le renforcement de ses systèmes élaborés, dansZoi pourrait bien être à la hauteur de ses ambitions et se tailler une place dans le genre. Néanmoins, au démarrage, dansZoi commence par l’explication selon laquelle le joueur travaille comme un « dieu stagiaire » pour un géant de la technologie du jeu.

« Pour l’instant, malgré quelques frustrations, dansZoi est en grande partie une expérience agréable.

Selon les tutoriels, appelés dans l’univers « onboarding », être un dieu stagiaire implique de créer Zoi, le nom que le jeu donne aux habitants de son monde numérique, et de s’assurer qu’ils entretiennent de bonnes relations avec les autres et l’environnement. Si vous ne le faites pas, vous aurez droit à « une réunion avec le PDG ».

Inzoi marie Life Sim avec Unreal Engine 5 : mini aperçu de la Gamescom 2024

Avec cet avertissement à l’esprit, j’ai commencé à travailler sérieusement sur mon Zoi, en essayant de mon mieux de créer la version numérique parfaite de moi-même. Le résultat final, je pense, ressemble plus à YouTuber Hasanabi qu’à moi, mais ce n’est pas la faute de l’outil de création de personnage, qui est vraiment incroyable. Au-delà de bien maîtriser les bases, dansZoiLe créateur du personnage est attentif aux détails. Cela peut sembler insignifiant au premier abord, mais mis ensemble, ces petits choix créent une expérience personnalisable qui fait déjà dansZoi se démarquer des autres.

Ce dévouement aux détails peut également être observé dans le domaine de la construction de la ville. Bien que moins élaboré que quelque chose comme SimCityJ’ai été agréablement surpris par ce que dansZoi Je n’ai pas eu le temps de le faire. Pour ne citer qu’un exemple extrême, j’ai décidé que le parc principal de la ville devait avoir une forte densité de chats, de pandas et… de crocodiles. À ma grande déception, les crocodiles, d’après ce que j’ai pu voir, n’avaient aucun effet sur le gameplay car ils se contentaient de flâner ici et là. Quoi qu’il en soit, après peut-être 3 heures de réglages, il était enfin temps de passer à l’action.

Inzoi marie Life Sim avec Unreal Engine 5 : mini aperçu de la Gamescom 2024

Ce qui m’a surpris dès que j’ai pris le contrôle de mon Zoi, c’est que j’ai pu le manœuvrer comme s’il s’agissait d’un personnage d’un jeu d’action-aventure à la troisième personne. J’ai quand même dû donner d’autres commandes d’un simple clic de souris, mais cela a quand même contribué à mon immersion. Cela étant dit, inZoi perdait des images à gauche et à droite et a continué à le faire pendant que je l’utilisais, même si je l’utilisais sur un PC décent.

Un autre problème était la logique générale du jeu, car tous les Zoi que j’ai rencontrés prenaient souvent des décisions inexplicables. Mon Zoi, lorsqu’il était laissé à lui-même, était obsédé par le nettoyage en profondeur de sa maison, même si elle était toute neuve et d’une propreté irréprochable.

Inzoi marie Life Sim avec Unreal Engine 5 : mini aperçu de la Gamescom 2024

Pour tester davantage l’IA, j’ai décidé de voir à quel point les interactions avec les autres Zoi étaient faciles et, à mon grand amusement, j’ai réussi à marier le personnage que j’avais créé à quelqu’un qu’il venait de rencontrer et à qui il avait passé la dernière moitié d’une journée de jeu (ou environ dix minutes dans la vraie vie) des compliments. Maintenant, je ne suis pas nécessairement opposé au coup de foudre, mais la facilité avec laquelle j’ai réussi à faire en sorte que cela se produise m’a rappelé le personnage d’origine Simsce qui reflète un peu mal dansZoi.

« Bien que pas aussi élaboré que quelque chose comme SimCityJ’ai été agréablement surpris par ce que dansZoi m’a permis de faire.

Pour l’instant, malgré quelques frustrations, dansZoi est une expérience globalement agréable. L’équipe de KRAFTON a encore beaucoup de travail à faire, certes, mais ce que j’ai joué jusqu’à présent est encourageant. J’espère que le jeu, qui devrait sortir en accès anticipé plus tard cette année, restera déterminé à concrétiser sa vision ambitieuse. Le temps nous dira si c’est effectivement le cas.

inZOI à la gamescom 2024

dansZoi devrait être lancé sur Steam Early Access en 2024. N’oubliez pas de consulter tout ce qui concerne la gamescom ici sur CGMagazine.

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