Le développeur du protocole Callisto, Striking Distance Studios, a annoncé [REDACTED]un jeu de donjon de type roguelike se déroulant dans la prison de fer noir du protocole Callisto. Et oui, c’est son vrai nom.
Annoncé précédemment sous le nom de Projet Birdseye, [REDACTED] a été entièrement révélé lors du stream Xbox à la Gamescom, parallèlement à une date de sortie fixée au 31 octobre 2024. Il promet une rejouabilité illimitée, des métas de construction stratégiques, une progression à travers la mort, des améliorations puissantes et des défis de course rapide.
« [REDACTED] « Vous emmène au cœur de la Prison de Black Iron, un établissement correctionnel de haute technologie situé sur la lune glacée de Jupiter, Callisto », peut-on lire dans le synopsis officiel. « Les détenus sont infectés et mutent, les systèmes de sécurité sont indiscriminés et d’autres survivants tentent de s’échapper par tous les moyens nécessaires.
« Et même si vous n’êtes qu’un modeste agent de sécurité avec une seule tâche (atteindre la dernière capsule de sauvetage en vie), vous disposerez d’un arsenal d’armes, de combinaisons, de compétences, d’expériences et plus encore pour vous aider à sortir vivant de la prison de Black Iron. »
Striking Distance a révélé une poignée de défis auxquels les joueurs seront confrontés, notamment les autres détenus qui se battent également pour le mod d’évasion unique et le propre cadavre du joueur d’une partie précédente. Celui-ci peut être traqué pour des récompenses supplémentaires, mais il est équipé de tout ce que le joueur avait au moment de sa mort.
The Callisto Protocol est un jeu d’horreur de survie se déroulant dans la même prison, dirigé par le créateur de la série d’horreur de science-fiction Dead Space, Glen Schofield. Il a cependant quitté le studio en septembre 2023 et a déclaré depuis qu’il devrait y avoir un deuxième jeu dans la franchise en raison de la quantité de contenu que Striking Distnace a dû couper.
Dans notre test 7/10, IGN a déclaré : « Le protocole Callisto est un successeur spirituel sanglant et satisfaisant de la série Dead Space, mais il s’agit finalement plus d’une imitation moderne frappante que d’une nouvelle mutation effrayante. »
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant d’IGN. Il parle de The Witcher toute la journée.