samedi, janvier 18, 2025

Le remake de Silent Hill 2 aura une bande-son « entièrement nouvelle et retravaillée », selon Konami

Le compositeur de Silent Hill 2, Akira Yamaoka, a annoncé que la bande-son du remake serait une expérience « entièrement nouvelle et retravaillée ». Yamaoka a révélé la nouvelle à GameSpot et à divers médias lors d’un récent événement d’avant-première du prochain jeu d’horreur psychologique. Le compositeur de longue date a poursuivi en disant que, même s’il comprenait que la bande-son originale était « appréciée », il voulait finalement s’assurer que tous les joueurs vivraient une « expérience nouvelle ».

« J’ai retravaillé tous les morceaux. Il y a des segments et des morceaux des morceaux originaux que vous pouvez entendre, mais tous les morceaux ont été retravaillés de fond en comble. Je comprends que la bande-son est très appréciée, mais au final, j’ai composé plus de neuf heures de musique et je me demande encore comment nous allons pouvoir intégrer tout cela dans une bande-son. »

Bien que cette nouvelle puisse décevoir les fans de la bande originale acclamée par la critique, soyez assurés que, d’après le temps que nous avons passé à écouter le remake de Silent Hill 2 et les commentaires supplémentaires de Yamaoka, il semble que la bande originale restera très familière. Le compositeur a expliqué qu’il avait à la fois fait référence et échantillonné des pistes de la bande originale lors de la composition de la nouvelle bande originale. Au cours de notre aperçu pratique de trois heures, nous avons noté que la musique du jeu convenait parfaitement à la nouvelle expérience et conservait de nombreux motifs et styles de l’original.

Plus tard au cours de l’événement, Yamaoka a parlé un peu plus de la bande originale à venir et de son processus de création. Selon le compositeur, le projet a nécessité beaucoup de « réflexion personnelle » alors qu’il essayait de réconcilier la personne qu’il est aujourd’hui avec celle qu’il était lorsqu’il a enregistré la bande originale il y a près de 25 ans. Yamaoka a déclaré qu’il avait essayé de réfléchir à son « état mental » et à la façon dont il « abordait la vie ». Il a ensuite ri en disant aux journalistes qu’à l’époque, il n’était pas « financièrement stable » et qu’il devait prendre des « mesures extrêmes » pour être créatif avec ce qu’il avait. Il a raconté qu’il devait baisser le ton de sa guitare pour enregistrer des morceaux de basse car il n’avait pas assez d’argent pour s’offrir une guitare basse.

« J’ai dû être très créatif parce que j’avais la passion de faire quelque chose de grand. Mais aujourd’hui, malheureusement, je ne me souviens plus très bien de cette partie de moi », a déclaré Yamaoka. « Je ne peux pas reproduire les mêmes circonstances qu’il y a 25 ans. Mais je veux toujours proposer quelque chose de nouveau, à la fois pour les fans existants et les nouveaux venus. »

En plus de discuter avec Yamaoka, GameSpot a eu la chance de jouer pendant environ trois heures au remake de Silent Hill 2 lors de l’avant-première du titre à Tokyo. Bien que les bandes-annonces du prochain jeu d’horreur psychologique soient peut-être un peu décevantes jusqu’à présent, nous sommes repartis extrêmement impressionnés par les premières heures du jeu. Nous avons également pu rencontrer Masahiro Ito, le directeur artistique de Silent Hill 2 et de son prochain remake, qui a révélé qu’il avait presque refusé l’offre de travailler sur le remake. Le remake de Silent Hill 2, simplement intitulé Silent Hill 2, devrait sortir le 8 octobre sur PC et PlayStation 5.

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