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Five Nights at Freddy’s : Dans la fosse est un nouveau jeu créé et publié par Mega Cats Studios. Bien qu’il soit basé sur le livre du même nom, il ne raconte qu’une seule des trois histoires. Le jeu est sorti depuis le 7 août sur Steam et a fière allure d’après certaines des captures d’écran que j’ai vues. Il est disponible pour 16,75 £.
Ce sera peut-être un match court, mais ce sera une longue nuit.
J’ai toujours aimé les jeux Five Nights at Freddy’s et l’histoire qui les entoure. J’avoue cependant que je n’ai pas touché aux livres. Pas pour des raisons politiques, mais parce que ce n’est pas mon média de prédilection. Quand j’ai entendu qu’un jeu était en cours de développement basé (je crois) sur le premier livre, j’étais content de le découvrir. De cette façon, je peux profiter du livre sans avoir à le lire !
Gameplay
Dans Dans les fosses Nous incarnons Oswald, un jeune garçon têtu. L’histoire commence avec Oswald déposé par son père à la pizzeria locale, Jeff’s Pizza. Le père d’Oswald part ensuite en voiture pour se rendre au travail, comme le font tous les parents responsables ! Ennuyé d’attendre, Oswald entend une famille du coin parler d’une ancienne piscine à balles. Avec sa curiosité enfantine, c’est là que le vrai plaisir commence.
La fosse elle-même
Comme vous pouvez le deviner étant donné le titre du jeu, la fosse elle-même joue un rôle majeur dans l’histoire. En y pénétrant, Oswald se déplace entre le passé et le présent. Au cours de Dans la fossevous devrez passer d’une période à l’autre pour l’histoire, la survie et les énigmes. La plupart des énigmes vous feront retourner dans le présent pour trouver des objets que vous pourrez utiliser dans le passé, comme trouver un collecteur de jetons et le replacer dans une machine.
Se cacher de la créature.
En jouant Dans la fossevos meilleures chances de survie sont de vous cacher et de courir. D’après ce que je vous entends demander. Eh bien, d’après ce que j’appellerai l’Abomination. Je ne sais pas si elle a un nom officiel, mais je pense que cela traduit pleinement son horreur. Il y a plusieurs zones où vous pouvez vous cacher disséminées dans la pizzeria. Par exemple sous les tables ou dans les conduits d’aération. Si vous décidez de vous cacher après avoir été repéré et que l’Abomination est toujours dans la zone, un mini-jeu apparaîtra. J’ai rencontré deux mini-jeux principaux. Le premier consistait à écraser les araignées en appuyant sur le bon bouton. Le second m’a fait retenir mon souffle tout en maintenant ma barre d’espace.
L’Abomination elle-même erre dans les couloirs à votre recherche et vous poursuivra si elle vous voit. Vous saurez s’il est dans la pièce à proximité grâce à deux signaux audio. Le premier est une musique effrayante et l’autre est ses pieds lourds qui piétinent. Soyez prudent car certains appareils audio autour de l’emplacement fourniront une distraction et attireront l’Abomination vers votre emplacement. Utilisez cela à votre avantage lorsque vous devez le faire sortir d’une zone afin de résoudre une énigme ou d’explorer l’environnement.
Graphiques et audio
Je suis un grand fan de tout ce qui touche à l’horreur. Au fil des années, j’ai vu beaucoup de films qui me semblaient surfaits ou qui manquaient de profondeur. Dans la fosse J’ai été étonné par la façon dont il s’est présenté. Le style pixel art est fantastique et les animations du jeu sont super fluides. L’éclairage est brillant, de la façon dont les écrans des bornes d’arcade hurlent dans l’obscurité, jusqu’aux tremblements des lumières vacillantes.
Il faisait assez sombre pour ajouter de la tension au moment sans me faire plisser les yeux devant l’écran. Les dialogues, bien que parlés à travers des zones de texte, ajoutent tellement plus à vous énerver en plus des incroyables signaux audio. La musique d’ambiance était encore meilleure, avec son côté creux et vide. L’équipe du son a perfectionné les sifflements répercutés qu’un bâtiment abandonné aurait dans la musique. Cela n’était surpassé que par les lignes audio de l’abomination. L’entendre siffler pour respirer, les menaces rauques et graves et les gargouillis et grognements trop charnus ont fait battre mon cœur. Les paysages sonores font un gros travail pour rendre l’expérience de jeu encore plus éprouvante lorsque vous vous cachez de la créature.
Passons maintenant à l’audio stellaire et aux graphismes. Et cela m’amène à la crème absolue de la crème visuelle de ce jeu : les séquences animées en gros plan. J’ai vu de nombreuses scènes de dissimulation et de sursauts de peur au cours de ma carrière dans les horreurs, mais celles-ci sont parmi les plus impressionnantes que j’ai vues depuis un moment. Animées magnifiquement et exécutées de manière terrifiante, le suspense est à couper le souffle et intense. Tout en écoutant des grognements et des cris métalliques pendant que vous êtes cloué au sol. Le premier de ces moments m’a époustouflé la première fois que je les ai vus. Mais ne vous laissez pas tromper, ils étaient tout aussi terrifiants à chaque capture suivante ! Ces moments sont probablement l’une de mes choses préférées dans le jeu. Dans la fosse.
Longévité
Dans la fosse Le jeu n’est pas particulièrement long mais propose plusieurs fins et secrets à découvrir. Pendant le temps que j’ai passé à jouer au jeu pour cette critique, j’ai réussi à obtenir deux fins. Mais je ne saurais pas dire combien il y en a à débloquer. Pour ceux qui sont assez courageux (ou fous), il existe des difficultés plus élevées à affronter. La plus élevée d’entre elles comprend la mort permanente. Si vous êtes prêt à relever le défi, alors avant de commencer une nouvelle partie, vérifiez les options avancées pour augmenter la jauge d’hostilité de l’ennemi.
Réflexions finales
Dans la fosse C’était une expérience d’horreur de premier ordre. Le jeu laisse parler les cinématiques très détaillées et ne s’appuie pas sur des sursauts de peur ou des bruits forts pour le facteur peur. Le côté effrayant de l’Abomination elle-même m’a fait dire « Naaah » à voix haute. Le gameplay global est simple, même si j’ai constaté que la cinquième nuit, certaines invites de boutons ne fonctionnaient pas de temps en temps.
Comme je l’ai mentionné précédemment, je n’ai pas lu le livre du même nom. J’ai cependant cherché à savoir si ce jeu suivait l’histoire à la lettre, et d’après ce que j’ai pu trouver, il y a quelques différences. N’ayant auparavant aucun intérêt à consulter les livres, jouer Dans la fosse m’a donné envie de les lire, juste pour pouvoir comparer les histoires. Au final, ce qui m’a le plus surpris, c’est à quel point ce petit jeu de trois heures était génial. J’espère vraiment que Mega Cat Studios adaptera les autres nouvelles des livres pour plus de splendeur visuelle, de chair de poule et de frayeurs.
Je récompense Five Nights at Freddy’s : Dans la fosse le Prix Platine de Thumb Cultures.
Avertissement : Un code a été reçu afin de rédiger cet avis.
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