Suite à l’annonce que Krafton sauvait le développeur de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, de la fermeture définitive, l’éditeur de PUBG a confirmé son intention de « transférer environ 50 employés de développement » du studio vers sa filiale japonaise.
Cela représente environ la moitié du nombre de l’équipe de développement initiale du studio, qui était de plus de 100 personnes. Gameranx rapporte que cela est dû au fait que d’autres ont depuis trouvé un emploi ailleurs, et qu’il existe donc un certain nombre d’offres d’emploi au studio.
Dans une mise à jour sur la plateforme de médias sociaux X par Stephen Totilo de Game File, le journaliste a partagé une déclaration des relations publiques de Krafton, qui a déclaré que les 50 employés qui font partie du transfert « continueront à travailler sur de nouveaux projets, y compris l’extension de l’IP Hi-Fi Rush, chez Krafton ».
Dans un autre e-mail partagé plus tôt cette semaine, Totilo a déclaré que l’accord d’achat de l’équipe basée à Tokyo était en vigueur depuis le 1er août, bien qu’il n’ait été rendu public que lundi.
Le directeur financier de Krafton, Dongkeun Bae, a qualifié l’accord d’« acqui-hire » – un mot-valise composé de « acquisition » et « embauche » – lors d’une conférence téléphonique sur les résultats qui s’est tenue cette semaine.
Comme indiqué dans la newsletter de Totilo, Bae a déclaré que Krafton « voulait hériter de toute l’équipe de développement » et qu’une acquisition plus traditionnelle n’était pas possible car Tango Gameworks avait été fermé par Microsoft.
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Tango Gameworks, également connu pour la série Evil Within, a été fondé par Shinji Mikami en 2010. En 2012, la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, a acheté Tango, avant qu’elle ne soit elle-même acquise par Microsoft des années plus tard.
Sous la direction de Microsoft, Tango a lancé Hi-Fi Rush l’année dernière, une surprise qui a été largement saluée. Notre rédacteur en chef l’a qualifié de « dynamique et sûr de lui » dans la critique d’Hi-Fi Rush par Eurogamer.