lundi, novembre 25, 2024

Prise en main : Funko Fusion ressemble à un jeu Lego destiné à un public plus âgé

L’un de nos passe-temps favoris au fil des ans a été d’essayer de déterminer quels films ou émissions de télévision feraient de bons jeux Lego.

Avec TT Games proposant des rendus en briques de haute qualité de jeux tels que Star Wars, Harry Potter, Indiana Jones, Pirates des Caraïbes, Jurassic World, Marvel, DC et Les Indestructibles depuis près de deux décennies, il va de soi que « quelle est la prochaine étape » a été une question souvent posée.

De nombreuses listes de souhaits ont été cochées avec le jeu multivers de jouets vivants Lego Dimensions, qui a réuni 30 IP distinctes destinées aux enfants (Scooby-Doo, Teen Titans, Adventure Time) et aux adultes (Knight Rider, L’Agence tous risques, Mission : Impossible, Gremlins).

Même à l’époque, il était entendu que certaines licences ne bénéficieraient probablement jamais du traitement Lego, car elles étaient trop matures pour correspondre à l’image familiale de la série.

Au vu de son pedigree, Funko Fusion, développé par le nouveau studio britannique 10:10 Games, semble être la solution potentielle à ce problème. Sur la centaine d’employés répertoriés sur la page LinkedIn de l’entreprise, environ un quart d’entre eux citent TT Games comme ancien employeur.

Le studio a été cofondé par Jon Burton, Arthur Parsons et Paul Flanagan. Burton a fondé TT Games (à l’époque, il s’appelait Traveller’s Tales) en 1989. Parsons a rejoint l’entreprise en 1999 et a été responsable de la conception pendant plus de 20 ans. Flanagan a rejoint l’entreprise en 2004 et a gravi les échelons, passant du poste de producteur à celui de directeur de studio.

On retrouve une expérience similaire dans tous les domaines de l’équipe. Le titre mentionne peut-être Funko, mais si vous coupez les figurines en plastique de ce jeu, vous trouverez un cœur fait de briques cloutées. Pas littéralement, ce serait une bataille de droits d’auteur compliquée.

Même si vous n’êtes pas fan des jouets Funko eux-mêmes, alors – il faut l’admettre, ils ne font rien du tout pour cet écrivain – cela vaut peut-être la peine d’essayer de voir au-delà de cela et de le traiter purement comme un style artistique, car d’après ce que nous en avons joué, Funko Fusion pourrait bien être ce jeu « Lego » destiné à un public plus âgé que nous voulions voir depuis longtemps.

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S’inspirant principalement des films et séries télévisées d’Universal Pictures, Funko Fusion regroupe plus de 20 licences, dont beaucoup ne sont certainement pas adaptées aux enfants. Vous n’auriez jamais vu de versions de jeux Lego de Child’s Play, M3gan, The Thing, The Walking Dead ou Shaun of the Dead, mais ils sont tous présents, aux côtés de Jaws, Jurassic Park, Scott Pilgrim, Xena, Battlestar Galactica et Five Nights at Freddy’s.

L’histoire raconte qu’un étrange plasma violet a infecté tous les WonderWorld (c’est-à-dire les propriétés sous licence) de l’univers Funko, transformant tout en mal. C’est l’œuvre d’Eddy, une version maléfique de Freddy, la mascotte de Funko, qui, après un combat de boss divertissant qui semble ouvrir le jeu, vole la couronne de Freddy et s’enfuit avec.

Grâce à la couronne, Eddy peut corrompre tous les WonderWorlds, mais la couronne a réussi à diviser son essence en plusieurs copies plus petites. En récupérant suffisamment de couronnes, le joueur peut arrêter Eddy et restaurer la paix dans chaque WonderWorld.

Cela signifie essentiellement que chaque propriété intellectuelle est représentée par une scène en monde ouvert avec diverses missions et autres, similaires dans un sens aux mondes d’aventure de Lego Dimensions (mais à une échelle plus petite). La démo à laquelle nous avons pu jouer présentait deux de ces mondes, Hot Fuzz et Jurassic World.

Chaque personnage est armé d’une arme à distance et d’une arme de mêlée, et celles-ci sont adaptées au personnage. Jouez au niveau Hot Fuzz, par exemple, et le personnage de Simon Pegg, Nicholas Angel, est armé de deux pistolets comme arme à distance et comme plante de soutien émotionnel pour son arme de mêlée. Danny Butterman, joué par Nick Frost, quant à lui, reçoit un fusil de chasse et une glace Cornetto géante. Si vous le souhaitez, vous pouvez également incarner le sergent Tony Fisher (le personnage de Kevin Eldon) ou le PC Doris Thatcher (qui a été joué par Olivia Colman).

« Jouez sur la scène Hot Fuzz et le personnage de Simon Pegg, Nicholas Angel, est armé de deux pistolets comme arme à distance et comme plante de soutien émotionnel pour son arme de mêlée. Danny Butterman, joué par Nick Frost, quant à lui, reçoit un fusil de chasse et une glace Cornetto géante. »

Étant donné l’expérience de l’équipe dans le domaine des jeux Lego, il n’est pas surprenant que chaque niveau regorge de références et de clins d’œil à la propriété intellectuelle en question. Le niveau Hot Fuzz est une version brillamment recréée de Sandford, comprenant la place de la ville, le supermarché et le village miniature.

Les missions sont également inspirées du film, le joueur utilisant un scanner pour trouver des indices sur les scènes de divers crimes macabres. Vous devez d’abord enquêter sur la mort dans un accident de voiture du film, puis, lors de la fête du village, vous êtes témoin de près de la mort sanglante de Tim Messenger (joué par Adam Buxton) et devez ensuite enquêter sur ce sujet en fabriquant votre propre scanner à lumière bleue à partir de pièces trouvées dans des coffres à proximité.

Le décor de Jurassic World est tout aussi détaillé et propose également quatre personnages : Owen Grady (joué dans les films par Chris Pratt), son assistant Barry Sambéne (Omar Sy), la responsable des opérations du parc Claire Dearing (Bryce Dallas Howard) et le personnage de Jurassic Park Dominion Kayla (DeWanda Wise). Les joueurs peuvent explorer le parc alors qu’il est envahi par des ptérodactyles, la mission initiale étant de traquer et de tranquilliser les cinq Spitters qui attaquent les visiteurs.

L’attention portée aux détails est là, mais la manière dont le jeu se joue compte évidemment le plus, et jusqu’à présent, nous en sommes très satisfaits. Il ressemble beaucoup à celui de Lego Star Wars : The Skywalker Saga, dans le sens où il abandonne la vue légèrement en plongée habituelle vue dans la plupart des jeux Lego pour le point de vue par-dessus l’épaule vu dans The Skywalker Saga et la plupart des jeux d’action-aventure à la troisième personne typiques. Étant donné l’accent mis sur le maniement des armes à feu dans Funko Fusion, cela a du sens.

Les ennemis tombent toujours en morceaux quand vous leur tirez dessus, il y a toujours beaucoup de petites choses à récupérer (bien que cette fois-ci ce soient des orbes au lieu de tenons), il y a plein d’objets aléatoires dans chaque monde qui peuvent être détruits pour le plaisir et l’ambiance générale est très similaire à celle des jeux Lego, bien que d’une manière plus rapide et plus axée sur l’action, et avec un contenu qui n’aurait pas été approprié pour les enfants. Dans un jeu Lego, un PNJ ne vous traiterait jamais de fasciste, ou ne laisserait jamais tomber le haut d’un clocher d’église sur la tête de quelqu’un, provoquant son explosion dans une pluie de sang.

Il nous faudra voir davantage de Funko Fusion avant de pouvoir déterminer comment tout cela se déroule. Pour l’instant, notre démo se composait de deux mondes très distincts et il n’y avait encore aucun signe de croisement entre des mondes différents ou de la valeur de rejouabilité pour laquelle les jeux Lego étaient les plus connus.

10:10 Games nous informe également que toutes les licences ne seront pas représentées par une scène en monde ouvert aussi grande que celles que nous avons jouées. Des propriétés comme The Thing et Scott Pilgrim auront des zones de taille similaire, tandis que d’autres comme Shaun of the Dead, Invincible, Five Nights at Freddy’s et Nope auront des niveaux « Cameo » secrets qui seront plus petits.

Pourtant, avec plus de 60 personnages au total et la possibilité de jouer en coopération de 1 à 4 joueurs, il est clair que nos quelques heures avec Funko Fusion n’ont fait qu’effleurer la surface. Avec une sortie prévue le 13 septembre sur PS5, Xbox Series X/S et PC (avec une sortie le 15 novembre sur Switch et PS4), nous n’aurons plus beaucoup de temps à attendre pour voir comment tout cela se déroule.