Pour obtenir les meilleurs builds, vous devez tirer le meilleur parti de chaque pièce d’équipement dont vous disposez. Vos armes doivent avoir les statistiques et les bonus appropriés, vos modules doivent correspondre à votre style de jeu et votre réacteur doit améliorer les bonnes compétences. En parlant de ce dernier point, les réacteurs ont la fâcheuse habitude de vous obliger à utiliser une arme ultime spécifique pour vous offrir les meilleurs buffs. Par exemple, le réacteur accordera un bonus de puissance de compétence de 160 % (au lieu des 100 % habituels), mais uniquement si vous tenez actuellement une cage de tonnerre. Les mécanismes n’ont pas été aussi populaires que les développeurs l’espéraient, car les joueurs ont tendance à changer d’arme pendant les combats. Et, avec de nouvelles armes ultimes ajoutées à chaque mise à jour, les joueurs ont réalisé que cela aurait un impact négatif sur l’agriculture des réacteurs.
De nouvelles armes ultimes pourraient rendre la récolte de réacteurs plus difficile
Comme l’a remarqué un joueur, chaque nouvelle arme ajoutée au jeu réduira vos chances d’obtenir l’arme Reactor que vous souhaitez, en particulier avec les statistiques que vous souhaitez. Dans un fil de discussion Reddit, lancé par GravesForscythe, les joueurs débattent de l’impact que chaque nouvelle arme aura sur l’agriculture de Reactor.
L’utilisateur AsterPBDF a déclaré : « Le problème est qu’un réacteur avec juste les statistiques que vous voulez a déjà moins de 1 %. Cela ne prend même pas en compte si les statistiques sont bonnes. Ensuite, lorsqu’un nouveau patch sortira, cela réduira encore plus vos chances d’obtenir cela. Le simple fait d’ajouter 1 arme à balles générales supplémentaire réduira vos chances d’obtenir les 2 sous-statistiques que vous voulez avec le bon support à 0,02 %. » L’utilisateur de Reddit Vernelo est d’accord : « De nouvelles armes ultimes dans le pool de butin signifient moins de chances d’atteindre le support que vous voulez, ce qui rend le grind encore pire. »
Les bonus des réacteurs peuvent être assez discutables
D’autres soulignent le fait que les réacteurs peuvent parfois avoir des bonus très insignifiants. La plupart font référence au fait que vous pouvez obtenir un buff pour un « élément » différent du réacteur. L’utilisateur Ok-Big-9415 a dit : « Pourquoi voudrais-je un boost de froid dans un réacteur à picotements ? » et Shai-Halud7 a ajouté : « Obtenir des dégâts de compétence de feu sur un réacteur à picotements n’a aucun sens. Avoir le jet élémentaire correspondant au réacteur devrait être la seule option pour un élément, je pense. »
Solution : ajouter une refonte du réacteur
Les armes de The First Descendant peuvent être relancées, c’est-à-dire que vous pouvez relancer les bonus que ces armes offrent, dans l’espoir d’en obtenir de bonnes ou de celles qui complètent votre build. C’est toujours du RNG, mais au moins vous avez le choix. Maintenant, tout le monde se demande : pourquoi ne peut-on pas faire la même chose avec les réacteurs ?
Et nous sommes tout à fait d’accord. Ajouter la possibilité de modifier le montage de l’arme sur un réacteur, les bonus qu’il offre, ou les deux, améliorerait considérablement l’expérience de chaque joueur. La section des commentaires est pleine de commentaires tels que « D’accord, il y a une solution à cela, relançons l’arme associée au réacteur » d’Ever-Sins, ou « Honnêtement, j’aimerais juste que nous puissions modifier les réacteurs comme nous le faisons avec les armes » de Hunt_Nawn.
Les réacteurs sont sans doute le type d’équipement le plus aléatoire du jeu, c’est-à-dire qu’ils ont le plus de variables. En fin de partie, les chances d’obtenir le bon équipement pour votre build sont incroyablement faibles. Devoir farmer sans cesse des réacteurs peut devenir une corvée, nous espérons donc vraiment que Nexon ajoutera la possibilité de modifier les statistiques de vos réacteurs et les montures d’armes dans les futures mises à jour.