BordecielLe système de combat de Bethesda n’a pas bien vieilli. Les armes et la magie sont les points faibles du RPG phare de Bethesda, et après une décennie, chacun d’entre eux ressemble davantage à un coup de hache sur une souche d’arbre ou à un claquement de mains. Bethesda a fait un excellent travail en modernisant ses mécanismes de tir dans Fallout 4 et Starfield, mais nous attendons toujours que l’équipe fasse de même avec le système de combat d’Elder Scrolls 6. En attendant, ce nouveau mod de Skyrim fait quelque chose de vraiment étonnant et ajoute un système de démembrement dense au jeu, ce qui donne aux combats une nouvelle sensation.
Le démembrement rend les combats de jeux comme Metal Gear Rising et Dead Space intemporels. Soudain, vous prenez des décisions tendues à la volée pendant les combats, et rien ne vaut le fait de regarder les membres ennemis s’envoler dans tous les sens. De ‘Seb263’, ce tout nouveau mod Skyrim apporte cette même mécanique au RPG de Bethesda, avec des détails sanglants intenses.
Seb263 combine démembrement en temps réel, éclaboussures de sang réalistes et effets sonores adaptatifs en fonction de l’armure et des armes pour créer quelque chose de vraiment étonnant. La difficulté de Skyrim n’est pas affectée et les démembrements ne se produisent que lorsque la santé d’un PNJ atteint zéro, mais regardez la bande-annonce de Seb ci-dessous et dites-moi que Skyrim ne ressemble pas à un jeu différent.
Regarder le Khajiit se faire couper la queue et la tête est étrangement irrespectueux, mais cela montre à quel point ce mod de démembrement est réactif. Le mod de Seb fonctionne entièrement via le moteur de Skyrim, il fonctionne donc avec presque tous les autres mods et ne gêne pas. Le système est tellement ancré dans le jeu que les PNJ peuvent même se démembrer entre eux.
Vous pouvez entrer dans une animation de décapitation dans le jeu de base de Skyrim, mais ce mod l’amène à un tout autre niveau. Entre les sons dynamiques et les éclaboussures de sang, le travail de Seb n’est pas seulement un ensemble d’animations standard, mais un système entier qui change complètement la façon dont vous combattez dans le jeu.
Seb vous recommande d’installer le mod « Précision », afin que les membres soient sectionnés en fonction de la zone précise ciblée. Cela signifie que toutes vos attaques sont encore plus délibérées, reflétant la façon dont vous découpez des parties spécifiques du corps dans Metal Gear Rising.
Vous pouvez télécharger le mod Dismembering Framework ici, et Seb263 recommande de télécharger leurs deux packs de ressources pour aider le mécanisme à fonctionner sur encore plus de PNJ et de créatures du jeu.
Il existe de nombreux autres jeux comme Skyrim si vous en avez assez de Tamriel en attendant la date de sortie d’Elder Scrolls 6. Sinon, nous avons rassemblé tous les meilleurs jeux fantastiques à la place.
Vous pouvez également nous suivre sur Google News pour des actualités quotidiennes sur les jeux PC, des critiques et des guides, ou récupérer notre outil de suivi des offres PCGN pour profiter de bonnes affaires.